Auf der E3 2017 konnte Michael erste Dungeons im Action-Adventure Bloodstained: Ritual of the Night erkunden.
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Bloodstained: Ritual of the Night: Hands-On-Spielszenen
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- Sylver001
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Re: Bloodstained: Ritual of the Night: Hands-On-Spielszenen
Ich WILL es JETZT sofort SPIELEN!! ^^
Menno, noch so ewig hin bis Release...
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- Jazzdude
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Re: Bloodstained: Ritual of the Night: Hands-On-Spielszenen
Sieht stinklangweilig aus. Da hatten die alten Castlevanias deutlich mehr Pfiff und ein besseres Pacing. Aber Hauptsache das Röckchen ist kurz, was?
Edit: Dazu fällt mir auf, dass das Artdesign überhaupt keine Konstante hat. Inwiefern passen sich die Gegner in die Umgebung ein? Warum die Entscheidung von dieser seltsamen Darstellung der Charaktere, bei vollem 3D Hintergrund? Nein. Das Spiel hat (zuminest im Video) keine Konstante, kein Pacing, keinerlei anspruchsvolle Momente. Das passiert, wenn man die Alten kopieren will, ohne zu verstehen, worum es eigentlich ging.
Edit: Dazu fällt mir auf, dass das Artdesign überhaupt keine Konstante hat. Inwiefern passen sich die Gegner in die Umgebung ein? Warum die Entscheidung von dieser seltsamen Darstellung der Charaktere, bei vollem 3D Hintergrund? Nein. Das Spiel hat (zuminest im Video) keine Konstante, kein Pacing, keinerlei anspruchsvolle Momente. Das passiert, wenn man die Alten kopieren will, ohne zu verstehen, worum es eigentlich ging.
