The Last Guardian: Video-Special: Fumito Uedas Spieldesign
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The Last Guardian: Video-Special: Fumito Uedas Spieldesign
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The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Am 7. Dezember erscheint nach langer Entwicklungszeit endlich The Last Guardian für die PS4. Im Video beleuchten wir das Spieldesign von Fumito Ueda, angefangen mit ICO, über Shadow of The Colossus bis hin zum neuen Action-Adventure, rund um einen kleinen Jungen und seinen Begleiter Trico.
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- Kensuke Tanabe
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Schönes Video, wo der Jörg leise, beruhigend drüber haucht.
Ich bin schon in richtiger großer Vorfreude auf The Last Guardian. Eine Woche noch!
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Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Machs nicht schlimmer als es ist. Maximal 5 Tage, vlkt weniger!Metal King Slime hat geschrieben:Schönes Video, wo der Jörg leise, beruhigend drüber haucht.![]()
Ich bin schon in richtiger großer Vorfreude auf The Last Guardian. Eine Woche noch!
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Eine Welt ohne mich? In so einer Welt möchte ich nicht leben! - Gene Belcher
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- Kensuke Tanabe
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Na, dann halt noch 5 Tage.
Und ich habe Frühschicht.
Und dieses Wochenende stelle ich meinen riesigen, neuen 65 Zoll Fernseher auf.
Das wird ein Erlebnis!
Und ich habe Frühschicht.
Und dieses Wochenende stelle ich meinen riesigen, neuen 65 Zoll Fernseher auf.
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- fanboyauf3uhr
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Ich freu mich drauf, aber SOTC bleibt denke ich unerreicht bis in alle ewigkeit.
History has proven that god has a far greater sense of humor than most of his followers.
Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Du hast dir nicht wirklich einen neuen Fernseher gekauft, nur für The Last Guardian?Metal King Slime hat geschrieben:Und dieses Wochenende stelle ich meinen riesigen, neuen 65 Zoll Fernseher auf.![]()
(*ähem* also, ich schon)
Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Kann dem nur zustimmen. Wenn es so gut wird wie ICO wäre es nice aber Sotc, ne da wird es nicht rankommen. Aber es ist auch schwierig so gut oder besser zu werden als das mMn beste Spiel aller Zeitenfanboyauf3uhr hat geschrieben:Ich freu mich drauf, aber SOTC bleibt denke ich unerreicht bis in alle ewigkeit.
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Ich könnte niemals die Frage nach dem besten Spiel aller Zeiten beantworten, aber Shadow of the Colossus käme mir bei der Frage zumindest ganz klar in den Sinn.
Apropos, ich hab auch schon so ein Gefühl, wer das Spiel testen wird
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- MikeimInternet
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Schönes Video und sehr entspannte Kommentierung von dir Jörg. Macht Lust drauf. Ich warte gespannt den Test ab. Viel Spaß dabei.
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Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Psscht liebes 4Players: Der arme Mann heißt Ueda (上田). Zu Deutsch etwa "auf dem Feld". Nicht Ueada.
Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Ich hab zufälligerweise heute Nachmittag erst wieder Shadow of the Colossus durchgespielt.
War lange Zeit "nur" auf Platz 2 meiner persönlichen Liste der besten Spiele aber heute hat es sich
endgültig auf die 1 geschoben (was nicht einfach war)
Shadow of the Colossus ist das beste Videospiel der Geschichte.
War lange Zeit "nur" auf Platz 2 meiner persönlichen Liste der besten Spiele aber heute hat es sich
endgültig auf die 1 geschoben (was nicht einfach war)
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Re: The Last Guardian: Video-Special: Fumito Uedas Spieldesign
Das war eine gute Einstimmung auf das Spiel. Ich bin noch nicht sicher ob ich das Spiel gleich nächste Woche anfangen soll oder ich es mir dann doch für Weihnachten aufhebe...mal schauen. Bin auch schon total auf den Test gespannt...noch ist es ja nicht sicher ob das Spiel wirklich gut wird. Ich denke es wird entweder 90 % bekommen oder wenns nicht ganz so rund ist 85%. Wenn es Platin bekommt ist es hier sicher Spiel des Jahres!
Re: The Last Guardian: Video-Special zum Spieldesign von Fumito Ueada
Jetzt würde mich interessieren, welches Spiel hier vom Thron gestoßen wurdeICHI- hat geschrieben:Ich hab zufälligerweise heute Nachmittag erst wieder Shadow of the Colossus durchgespielt.
War lange Zeit "nur" auf Platz 2 meiner persönlichen Liste der besten Spiele aber heute hat es sich
endgültig auf die 1 geschoben (was nicht einfach war)
Shadow of the Colossus ist das beste Videospiel der Geschichte.
Aber ich glaube dir nicht. So kurz vor The last guardian, kann ein erneutes Spielen von Shadow of the Colossus kaum ein Zufall sein
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- Chibiterasu
- Beiträge: 27516
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Re: The Last Guardian: Video-Special: Fumito Uedas Spieldesign
Wirklich schönes Video, Kompliment!
Ach, ich hoffe so dass es gut wird.
Ich hab aber noch immer meine Zweifel.
Zumindest wird es glaub ich linearer und gescripteter als einige befürchten. Mit dem großen Vieh im Schlepptau ist man einfach eingeschränkt. Und da das Tier so schön animiert ist, wird es nicht sehr dynamisch auf die Umgebung reagieren können, denke ich. Die schmalen Holzbrücken und Pfade deuten das ja schon an.
Sondern es wird wohl eher je nach Situation zwischen ein paar Status hin und herwechseln (aufmerksam, sich umschauend, ängstlich, verspielt).
Das muss natürlich nicht heißen, dass es das Spiel schlechter macht.
Gut inszeniert kann die Wirkung immer noch toll sein und Trico lebendig wirken.
Aber ich denke es wird weit näher am Spielgefühl und Ablauf von Ico dran sein als an Shadow of the Colossus.
Was all die Spiele gemeinsam haben und für mich so besonders machen, ist diese Reduktion auf's Wesentliche.Wurde eh im Video angesprochen.
Keine Übererklärung, keine ständigen Cutscenes, spärliche UI-Symbole, keine x Fetchquests, unpassende Nebenbeschäftigungen usw.
Nur Atmosphäre und das Kern-Gameplay.
Diese Formel macht eigentlich viele meiner Lieblingsspiele aus (Thief - Dark Project, Half Life 2, Portal, Mario Galaxy usw.).
Bei den meisten überladenen Open-World Spielen wünsche ich mir eher, dass sie ein paar Dinge gestrichen hätten.
Ich will ein Destillat, nix Verwässertes.
Ach, ich hoffe so dass es gut wird.
Ich hab aber noch immer meine Zweifel.
Zumindest wird es glaub ich linearer und gescripteter als einige befürchten. Mit dem großen Vieh im Schlepptau ist man einfach eingeschränkt. Und da das Tier so schön animiert ist, wird es nicht sehr dynamisch auf die Umgebung reagieren können, denke ich. Die schmalen Holzbrücken und Pfade deuten das ja schon an.
Sondern es wird wohl eher je nach Situation zwischen ein paar Status hin und herwechseln (aufmerksam, sich umschauend, ängstlich, verspielt).
Das muss natürlich nicht heißen, dass es das Spiel schlechter macht.
Gut inszeniert kann die Wirkung immer noch toll sein und Trico lebendig wirken.
Aber ich denke es wird weit näher am Spielgefühl und Ablauf von Ico dran sein als an Shadow of the Colossus.
Was all die Spiele gemeinsam haben und für mich so besonders machen, ist diese Reduktion auf's Wesentliche.Wurde eh im Video angesprochen.
Keine Übererklärung, keine ständigen Cutscenes, spärliche UI-Symbole, keine x Fetchquests, unpassende Nebenbeschäftigungen usw.
Nur Atmosphäre und das Kern-Gameplay.
Diese Formel macht eigentlich viele meiner Lieblingsspiele aus (Thief - Dark Project, Half Life 2, Portal, Mario Galaxy usw.).
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