Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
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Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
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- MannyCalavera
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
Ich auch nicht, sehen alle genau gleich aus.
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SixBottles
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
2142 war gameplay-, design- sowie inovationstechnisch der höhepunkt der serie...
BF 3 war ein klasse spiel mit einigen unnötigen mängeln und fragwürdigen design und gameplay entscheidungen, dennoch sehr unterhaltsam.
BF 4 hätte damals statt BF 3 rauskommen sollen... viele (u.a. design und gameplay) fehler wurden ausgebügelt und verfeinert.. aber als vollwertspiel doch zu wenig und der ganze dlc schmarn hing wie eine dunkle wolke über das spiel...
BF 1 ist... naja... ich sag mal so... das neue battlefront hat immerhin star wars feeling :/
BF 3 war ein klasse spiel mit einigen unnötigen mängeln und fragwürdigen design und gameplay entscheidungen, dennoch sehr unterhaltsam.
BF 4 hätte damals statt BF 3 rauskommen sollen... viele (u.a. design und gameplay) fehler wurden ausgebügelt und verfeinert.. aber als vollwertspiel doch zu wenig und der ganze dlc schmarn hing wie eine dunkle wolke über das spiel...
BF 1 ist... naja... ich sag mal so... das neue battlefront hat immerhin star wars feeling :/
- MannyCalavera
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
Sehe ich ein wenig anders. BF3 fand ich deutlich besser als BF4, nicht zuletzt wegen den durch die Bank hervorragenden Maps. Ich bin eigentlich nur Rush Spieler und da war BF3 Klasse, BF4 lange unspielbar. Klar, BF4 war ein wenig runder und geschliffener, Teil 3 hat mir aber deutlich mehr Spass gemacht.SixBottles hat geschrieben:2142 war gameplay-, design- sowie inovationstechnisch der höhepunkt der serie...
BF 3 war ein klasse spiel mit einigen unnötigen mängeln und fragwürdigen design und gameplay entscheidungen, dennoch sehr unterhaltsam.
BF 4 hätte damals statt BF 3 rauskommen sollen... viele (u.a. design und gameplay) fehler wurden ausgebügelt und verfeinert.. aber als vollwertspiel doch zu wenig und der ganze dlc schmarn hing wie eine dunkle wolke über das spiel...
BF 1 ist... naja... ich sag mal so... das neue battlefront hat immerhin star wars feeling :/
Battlefield 1 hatte ich eigentlich überhaupt nicht auf dem Schirm, sah immer wie eine BF4 Mod aus.
Hab mich aber doch verleiten lassen und mal in die 10h Testversion reingeschaut. Und was soll ich sagen? Nach 4h Test hab ichs vorbestellt. Das Spiel ist der Hammer (PC). So eine Schlachtfeldatmosphäre habe ich noch nicht erlebt, der Battlefront Vergleich tut dem Spiel hier wirklich unrecht. Und der neue Operations Modus ist einfach nur grandios.. Als eigentlich überzeugter Rush Modus Spieler habe ich noch keine Sekunde in Rush verbracht.
Zuletzt geändert von MannyCalavera am 19.10.2016 15:36, insgesamt 1-mal geändert.
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SixBottles
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
geschmäcker sind halt unterschiedlichMannyCalavera hat geschrieben:Ich bin eigentlich nur Rush Spieler...
mir persönlich hat rush zwar auch ab und an spass gemacht... aber die zentrierung des geschehens auf einen teil der karte, ging mir genau gegen das ursprüngliche battlefield feeling.
- Spiritflare82
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
BF 1 stinkt auf der PS4 ziemlich...hab wegen 3 guten kollegen early enlister und bin ehrlich gesagt sauer..mir hatte die beta ja nicht so gefallen aber ich dachte mir komm, gibt ja noch andere maps...
das ding ist für mich technisch echter mief (rede vom Multiplayer, SP juckt mich hier nicht)
war sicher der grund für sinai als beta map, da ist nämlich,genau..viel wüste und damit liefs besser als die stadt maps
-Menüs laggen total wenn man im Match ist kann man nichtmal schnell den Punktestand aufrufen
-insgesamt irgendwie total glitchy/janky...wenn man robbt teleportiert man manchmal 3meter nach vorne, totales rubberbanding
-64er Conquest ruckelt... mit genauem zielen ist da nichts sobald ein panzer und 5man auf dem bildschirm sind.ist eh selten möglich weil der bildschirm permanent rappelt und ruckelt...
-manchmal gehen teile der map verloren, monte grappa am flaggenpunkt im tunnel sind die wände auf einmal durchsichtig
-fahrzeuge steuern sich manchmal total laggy
-wenn man mit dem fallschirm springt hat man manchmal eine art drahtgittermodell um sich herum
-blätter und bäume haben eine total verrauschte qualität, sieht man im map overview auf der karte wald der argonnen...als auch im match dann selber, es sieht einfach nur schlecht aus
-insgesamt wirken manche effekte einfach nur billig (lens flare zb), wie eine mischung aus einem neuen und ziemlich betagtem game
-beleuchtung viel zu grell bzw weiß, schatten zu dunkel, sieht man gut in häusern auf der Karte Amiens, das mich btw an assassins creed unity erinnert...in manche bunke geht man rein und sieht erstmal garnichts, schön wenn das der atmo zu gute kommen soll, hat aber so in einem shooter nichts verloren wenn man dadurch direkt über den haufen geschossen wird
-Loadout des Soldaten geht manchmal verloren, man muss wieder alles belegen..bestimmt schon 5mal passiert
-Framerate fluktuiert permanent zwischen 30 und 60fps, manchmal unter 30
-Wettereffekte sehen billig aus (Nebel)
-Zerstörungssystem sieht manchmal superbillig aus (pferde reißen mauern ein wie spielzeug)
-die häuser auf den stadt maps sehen aus wie kulissenhäuser aus pappe, nicht wie echte häuser
-manchmal haben texturen eine echt niedrige auflösung (plakate an wänden oder bilder in häusern total verpixelt)
usw und so fort...das war nur so mal eben genannt, wenn ich drauf achte find ich da sicher noch mehr
positiv ist die atmo und die waffenmodelle, technisch ist das nix halbes und nix ganzes, sorry
das ding ist für mich technisch echter mief (rede vom Multiplayer, SP juckt mich hier nicht)
war sicher der grund für sinai als beta map, da ist nämlich,genau..viel wüste und damit liefs besser als die stadt maps
-Menüs laggen total wenn man im Match ist kann man nichtmal schnell den Punktestand aufrufen
-insgesamt irgendwie total glitchy/janky...wenn man robbt teleportiert man manchmal 3meter nach vorne, totales rubberbanding
-64er Conquest ruckelt... mit genauem zielen ist da nichts sobald ein panzer und 5man auf dem bildschirm sind.ist eh selten möglich weil der bildschirm permanent rappelt und ruckelt...
-manchmal gehen teile der map verloren, monte grappa am flaggenpunkt im tunnel sind die wände auf einmal durchsichtig
-fahrzeuge steuern sich manchmal total laggy
-wenn man mit dem fallschirm springt hat man manchmal eine art drahtgittermodell um sich herum
-blätter und bäume haben eine total verrauschte qualität, sieht man im map overview auf der karte wald der argonnen...als auch im match dann selber, es sieht einfach nur schlecht aus
-insgesamt wirken manche effekte einfach nur billig (lens flare zb), wie eine mischung aus einem neuen und ziemlich betagtem game
-beleuchtung viel zu grell bzw weiß, schatten zu dunkel, sieht man gut in häusern auf der Karte Amiens, das mich btw an assassins creed unity erinnert...in manche bunke geht man rein und sieht erstmal garnichts, schön wenn das der atmo zu gute kommen soll, hat aber so in einem shooter nichts verloren wenn man dadurch direkt über den haufen geschossen wird
-Loadout des Soldaten geht manchmal verloren, man muss wieder alles belegen..bestimmt schon 5mal passiert
-Framerate fluktuiert permanent zwischen 30 und 60fps, manchmal unter 30
-Wettereffekte sehen billig aus (Nebel)
-Zerstörungssystem sieht manchmal superbillig aus (pferde reißen mauern ein wie spielzeug)
-die häuser auf den stadt maps sehen aus wie kulissenhäuser aus pappe, nicht wie echte häuser
-manchmal haben texturen eine echt niedrige auflösung (plakate an wänden oder bilder in häusern total verpixelt)
usw und so fort...das war nur so mal eben genannt, wenn ich drauf achte find ich da sicher noch mehr
positiv ist die atmo und die waffenmodelle, technisch ist das nix halbes und nix ganzes, sorry
- MannyCalavera
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
Hier stand Mist
- MannyCalavera
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
Ach Du sch.. das klingt übelSpiritflare82 hat geschrieben: ...
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johndoe-freename-99125
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- Registriert: 29.07.2006 22:02
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Re: Battlefield 1: Die Battlefield-Reihe im Wandel der Zeit
Bist du hab ich ich damals Nächte verbracht mit BF 2.
Das Spiel war damals einfach nur geil von der Grafik und allem drum und dran.
Bei dem Spiel musste damals bei meinem P4 auch eine Neue Grafikkarte her und von 500MB auf 2GB Ram erweitert werden sonst ging da nicht viel.
Das Spiel war damals einfach nur geil von der Grafik und allem drum und dran.
Bei dem Spiel musste damals bei meinem P4 auch eine Neue Grafikkarte her und von 500MB auf 2GB Ram erweitert werden sonst ging da nicht viel.