Batman: Arkham Knight: Gotham City Spielszenen

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4P|BOT2
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Batman: Arkham Knight: Gotham City Spielszenen

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Sabrehawk
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Re: Batman: Arkham Knight: Gotham City Spielszenen

Beitrag von Sabrehawk »

Hrhrhr wenn das später wirklich so aussieht wies getrailert wurde fress ich nen Besen mit allen Borsten ohne SAlz.
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WH173W0LF
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Re: Batman: Arkham Knight: Gotham City Spielszenen

Beitrag von WH173W0LF »

Da schließe ich mich an. :lol:

Btw: Es wurden keine PS4 Buttons angezeigt, oder? Sah nach X-Box Controller aus. Also wurde es wohl auf X1 oder was viel wahrscheinlicher ist, auf PC im Entwicklertool gezockt. :roll:

Was mir noch aufgefallen ist, ist die Tatsache dass die Gegner brav warten bis Batman Zeit für sie übrig hat. Sah sehr anspruchsvoll aus. :wink:

Edit: Wer seine Brille putzt kann auch etwas sehen. Es werden werden in der tat PS4 Buttons angezeigt. Ändert nichts daran dass das Gameplay wohl kaum von einer PS4 ist.
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CritsJumper
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Re: Batman: Arkham Knight: Gotham City Spielszenen

Beitrag von CritsJumper »

Och doch das kommt schon hin. Ist aber auch nur wieder Unreal 3 Engine, da hat man sich doch mittlerweile dran gewöhnt. Allerdings bin ich mir nicht ganz sicher was Filmsequenzen sind und was dann wieder aktives Spiel ist.

Natürlich ist intelligentes Nachladen genial. Besonders wenn in der Zwischenzeit noch eine Videosequenz gezeigt wird. Nur blöd wenn man die dann unter Umständen nicht überspringen kann.

Generell schaut das Spiel ja toll aus. Aber was das Gameplay betrifft... bin ich mir nicht sicher ob ich das mag. Der Kampf gegen die 10 Gegner gleich zu beginn ist ja mal so langweilig. Die greifen nicht an, stehen nur rum und lassen sich verhauen.

Wenn man bei einem Spiel keinen Erfahrung aufbauen kann um besser zu werden, kann ich auch wieder The Order spielen.
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tobi19823
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Re: Batman: Arkham Knight: Gotham City Spielszenen

Beitrag von tobi19823 »

Das mit dem warten der Gegner bezeichne ich als Assassins Creed Syndrom ;) .
Mittlerweile ist man irgendwie schon überrascht sobald man Gegner wirklich aktiv herausfokussen muss und sich so positionieren muss, dass man nicht drei Schläge auf einmal abbekommt.
Zum Beispiel bei The witcher 3 fällt das auf wenn man einen Faustkampf gegen mehrere Gegner macht. An einer bestimmten Stelle muss man da aufpassen, dass man nicht in eine Ecke gedrängt wird. Generell war die Stelle sehr schwierig, wobei ich aber nicht sage warum, weil das ein zu grosser Spoiler wäre. Man konnte zudem nicht mal Tränke einsetzen!
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