Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

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SG1984
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von SG1984 »

Stalkingwolf hat geschrieben:
derHobi hat geschrieben: Mir persönlich fehlt GPL . DIE Simulation schlechthin (mindestens in ihrer Zeit). 1 Woche gebraucht um eine Runde ohne Dreher hinzubekommen...
Jau, ich hab es sogar Original im Schrank. Viel Spaß gehabt und nie ein Rennen beendet :mrgreen:

Nordschleife war der absolute Overkill. Aber auch Spa war ne Hausnummer.
Meiste Spaß hatte ich auf Zandvoort.
Hab ich auch sofort vermisst,
Best racing sim ever! :mrgreen:

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eli1995
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von eli1995 »

derHobi hat geschrieben:Und wenn schon NFS, dann NFS Porsche, die imho realistischste Ausgabe. 92% bei 4players! http://www.4players.de/4players.php/dis ... ashed.html
8O :D

Aber sonst ne gute Zusammenfassung :-)
Danke, dass du dieses Spiel erwähnt hast, ich habs gleich wieder installiert, das war für mich Jungspund eines der ersten Spiele(mein allererstes war Jazz Jackrabbit 2, von dem es glaub ich sogar ein Special auf 4p gibt), die ich je gespielt habe, sogar mit(einem relativ billigen) Lenkrad, das ich durch zu heftiges Einlenken leider ruiniert habe :(
Ich bin damals auch durch einen Bug auf der Strecke "Normandie" nicht mehr weitergekommen, da ist das Spiel nach ca. 200m immer abgestürzt. Man musste die Skybox einer anderen Strecke verwenden, um in der Normandie fahren zu können.
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Aryko
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Aryko »

Richard Burns und GTR spiel ich heute noch . :wink:
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Guffi McGuffinstein
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Guffi McGuffinstein »

Hab mit den Racing Games erst Ende der 90er angefangen. GPL fehlt tatsächlich in der Liste. War meine erste Simulation.

Und der eher realistische Ansatz vom originalen Need for Speed stimmt tatsächlich. Ich war sehr überrascht als ich das vor ein paar Jahren das erste Mal getestet hab' um mal den Vergleich zu den neueren Teilen zu haben. Bremswege und Aufschaukeln wurden da sehr gut umgesetzt. Macht immer noch Laune zumal die Etappen teilweise extrem anspruchsvoll sind.
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eli1995
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von eli1995 »

Elderbunnie hat geschrieben: Und der eher realistische Ansatz vom originalen Need for Speed stimmt tatsächlich. Ich war sehr überrascht als ich das vor ein paar Jahren das erste Mal getestet hab' um mal den Vergleich zu den neueren Teilen zu haben. Bremswege und Aufschaukeln wurden da sehr gut umgesetzt. Macht immer noch Laune zumal die Etappen teilweise extrem anspruchsvoll sind.
So gesehen ist NFS Shift nur ein grafisch besseres "altes" Nfs mit professionellem Rennumfeld. Die Cockpitperspektive ist schon seit mindestens Teil 4(oder 3?), nämlich High Stakes/Road Challenge, dabei, wenn sie nicht schon gar früher implementiert wurde. Ich empfinde Porsche als das beste ältere NFS, da es, was die Grafik betrifft, sehr gut gealtert ist und sich die Fahrzeuge durchaus anspruchsvoll steuern.
Hach, die späten 90er und frühen 2000er waren einfach die Blütezeit des Gamings, es kamen damals so viele gute neue Spiele heraus, die auch heutzutage immer noch jede Menge Spaß machen. Ich habe mir letztes Jahr einen neuen Laptop gekauft und bin mir draufgekommen, dass ich meine Lieblingsspiele zu 90% auch am alten 2006er Stand-PC spielen hätte können. :)
Boy Scout
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Boy Scout »

Kommt eigentlich noch ein Project Cars Test von 4 Players????
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Leon-x
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Leon-x »

Wurde schon im anderen Forenbereich gefragt. Test soll diese Woche veröffentlich werden.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
Boy Scout
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Boy Scout »

Leon-x hat geschrieben:Wurde schon im anderen Forenbereich gefragt. Test soll diese Woche veröffentlich werden.
Sorry, danke für den Hinweis.

Bin auf das Fazit mit den 65 % gespannt.
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Agitari
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Agitari »

Richard Burns Rallye - bestes Rallye-Spiel aller Zeiten!

Grand Prix Legends - unerreicht!


Was macht Need for Speed da in der Liste?
sun444
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von sun444 »

Boy Scout hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Wurde schon im anderen Forenbereich gefragt. Test soll diese Woche veröffentlich werden.
Sorry, danke für den Hinweis.

Bin auf das Fazit mit den 65 % gespannt.

Bei den gravierenden Bugs die da noch in Spiel sind wär das sogar nachvollziehbar...Stichwort KI wenn es im Rennen anfängt zu regnen. Juckt die KI überhaupt fährt einfach weiter Top Zeiten ohne auf Regenreifen zu wechseln.
Mpunkt4P
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Re: Project CARS: Rennsimulationen im Wandel der Zeit

Beitrag von Mpunkt4P »

Für den Fall, wir haben immerhin schon August, daß diese Antwort vielleicht doch irgendwann einmal gelesen wird, möchte ich meine Eindrücke zu dem Video kundtun: Ganz nett, aber gesehen oder nicht macht keinen großen Unterschied. Ich hatte mich schon in der Erwartung des Titels riesig auf das Video gefreut: Die Enttäuschung hinterher war um so größer! Als Schulnote würde ich für dieses Video maximal eine 4- geben; beide Augen zugedrückt. Es fehlt so einiges für den, der sich gern umfassend informiert hätte, zumal hier eine scharfe Grenze zwischen Arcade und Rennsimulation nicht gemacht wird. So wurde etwas genannt, was ich noch gar nicht kenne, aber auch gar nicht erwähnt, was meines Erachtens zu den besten Umsetzungen bezüglich der Fahrphysik gehört: L.A. Street Racing. Ich erlaube mir das Urteil, weil ich sowohl Real als auch Virtuell mehrfach die Erde umrundet habe. Und wenn ich das Gefühl habe, ich fahre am Desktop annähernd wirklich, dann spreche ich von Simulation. Titel und Inhalt des Videos gehen nicht konform. Schade.
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