4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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- the curie-ous
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Oha, ich darf nicht fahrlässig werden. Langsam sollte ich anfangen das internet auszudrucken, damit ich nichts vergesse.
Wenn mein enkel eines tages vor mir sitzt, während ich in meinem schaukelstuhl mein pfeifchen stopfe, und er mich fragt wie der untergang des abendlandes begann.
Allwissend könnte ich erzählen:
Alles fing an, als 4players keine wertungen mehr vergab.....
Wenn mein enkel eines tages vor mir sitzt, während ich in meinem schaukelstuhl mein pfeifchen stopfe, und er mich fragt wie der untergang des abendlandes begann.
Allwissend könnte ich erzählen:
Alles fing an, als 4players keine wertungen mehr vergab.....
Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Inzwischen kauf ich mir nur Spiele
a) die reduziert sind
b) in Steam von der User-Community mindestens "sehr positiv" bewertet werden
c) von einigen wichtigen YTern besprochen werden, beispiel Total Biscuit (dessen Meinung ich sehr schätze).
Weder Metacritic, Wertungen auf 4p/Gamestar/etc. noch die Tests interessieren mich wirklich, außer zur Belustigung. Das hat diverse Gründe, unter anderem sind Spielemagazin viel zu inkonsistent, zu industrieabhängig in der Bewertung und zu breit aufgestellt. Magazine fehlt beispielsweise auch einfach die "Langzeiterfahrung" mit einem Produkt, so etwas kann nur durch Käufer-Rezis abgeliefert werden. Und dort auch nur durch die Masse (weil es immer wieder Freaks gibt, die alles und jeden schlecht oder toll finden).
a) die reduziert sind
b) in Steam von der User-Community mindestens "sehr positiv" bewertet werden
c) von einigen wichtigen YTern besprochen werden, beispiel Total Biscuit (dessen Meinung ich sehr schätze).
Weder Metacritic, Wertungen auf 4p/Gamestar/etc. noch die Tests interessieren mich wirklich, außer zur Belustigung. Das hat diverse Gründe, unter anderem sind Spielemagazin viel zu inkonsistent, zu industrieabhängig in der Bewertung und zu breit aufgestellt. Magazine fehlt beispielsweise auch einfach die "Langzeiterfahrung" mit einem Produkt, so etwas kann nur durch Käufer-Rezis abgeliefert werden. Und dort auch nur durch die Masse (weil es immer wieder Freaks gibt, die alles und jeden schlecht oder toll finden).
www.tacticalteam.de
ARMA2- und ARMA3 -taktisches Gameplay. Mitstreiter gesucht!
https://www.youtube.com/channel/UCUywnz ... SqR2f6hP7g

Re: Genau das ist die Gefahr
Ich denke einfach, die Branche schleppt hier einen Atavismus ihrer eigenen Vergangenheit mit sich durch die Gegend, der sie zunehmend behindert. Letztlich schreibt Jörg das ja auch selbst auf der letzten Seite in seiner interessant-offenen Wortmeldung. Das 100ter System ist der Blinddarm des Videospieljournalismus. Keiner braucht ihn. Und wenn er sich entzündet, muss man ihn umständlich raus operieren.an_druid hat geschrieben:Ich hab so das Gefühl, du gibst dem Ganzem zu viel Gewicht. Wird hier nicht zuerst der Text geschrieben und dann eine Zahl vergeben?
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
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Alandarkworld
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Ich fand die Diskussion im Video absolut top, ich bin begeistert. Es gibt einen kleinen Einblick davon, was hinter den Kulissen (Stichwort: Read Dead Redemption) so alles abläuft. Zwar überrascht mich nichts davon total, aber die Reichweite der Auswirkungen und das Gewicht einer Wertung hätte ich als nicht so groß eingeschätzt.
Top Video, gerne mehr davon. Das Einzige was ich eventuell noch verbessern würde, wäre Einleitung und Schluss, das kam beides ziemlich abrupt
Top Video, gerne mehr davon. Das Einzige was ich eventuell noch verbessern würde, wäre Einleitung und Schluss, das kam beides ziemlich abrupt
- the curie-ous
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Übrigens zum Punkt mit Anzeige der Wertung:
Ich hab vor Jahren in meinen Profileinstellungen die Ausblendung der Wertung aktiviert, wie damals schon und bis heute hat sich nie etwas geändert. Hab es gerade noch einmal probiert. Die Wertung wird trotzdem angezeigt.
Wenn ich mich richtig erinnere habe ich das sogar in den Bugthread gepostet. Ob ich der Einzige mit diesem Bug bin weiß ich nicht und ob es eure Statistik beeinflusst weiß ich auch nicht.
Wollt es nur mal erwähnt haben. Vielleicht sind es doch mehr als nur 0,5%.
Ich hab vor Jahren in meinen Profileinstellungen die Ausblendung der Wertung aktiviert, wie damals schon und bis heute hat sich nie etwas geändert. Hab es gerade noch einmal probiert. Die Wertung wird trotzdem angezeigt.
Wenn ich mich richtig erinnere habe ich das sogar in den Bugthread gepostet. Ob ich der Einzige mit diesem Bug bin weiß ich nicht und ob es eure Statistik beeinflusst weiß ich auch nicht.
Wollt es nur mal erwähnt haben. Vielleicht sind es doch mehr als nur 0,5%.
Re: Genau das ist die Gefahr
Ich hab da einfach noch meine Zweifel, dass sich die Besucher nach einer Abschaffung der Endnote (und damit meine ich alle Magazine allen möglichen Endwertungen) sich in fleißigemr archer hat geschrieben:Ich denke einfach, die Branche schleppt hier einen Atavismus ihrer eigenen Vergangenheit mit sich durch die Gegend, der sie zunehmend behindert. Letztlich schreibt Jörg das ja auch selbst auf der letzten Seite in seiner interessant-offenen Wortmeldung. Das 100ter System ist der Blinddarm des Videospieljournalismus. Keiner braucht ihn. Und wenn er sich entzündet, muss man ihn umständlich raus operieren.an_druid hat geschrieben:Ich hab so das Gefühl, du gibst dem Ganzem zu viel Gewicht. Wird hier nicht zuerst der Text geschrieben und dann eine Zahl vergeben?
Literaturfreunde à la Club der Toten Dichter oder wie Jörg das so schön sagt Feuletonisten erblühen werden. "Nein" Ich denke es wird da mehr zu einem Wunschkonzert für den Markt der Gewinnmaximierung tendieren, weil es viel mehr Menschen geben wird, die sich durch viel weniger beieindrucken lassen werden, als durch so eine Endnote. Wir hatten ja in der Vergangenheit schon genug schön gemalte Kunst auf dem Cover, der schon so einigen Grund gab, den Inhalt mitzunehmen. Ich bin offen für ein Argument aber irgendwie sind die Menschen in den Köpfen zu sehr in den Zahlen drinn, "Ja ich auch". Außerdem frage ich mich dann auch, ob es soviel an leser oder Käufer gäbe, gäbe es nicht so ein einfaches System (Platform, Genre, Wertung joa könnt was für mich sein, tschitsching und Abgeholt). Es würde auch nicht die Eile ausbremsen oder den Zeitdrang aufhalten, sondern eher Menschen abwenden, die es gerne schneller hätten. "Denke ich jedenfalls". Ich finde, es müsste irgend etwas geben, das die Menschen zum Lesen einlädt oder abholt und vieleicht fragt sich dan der eine oder andere durch kurz servierte Invormationen "hmm mal sehen was noch so da drinn steht"! "Ja" ich weiß, es ist natürlich was anderes, wie wenn das Jemand aus eigenem Antrieb tut aber es sind nun mal recht wenig, die dieses Medium wirklich schätzen "LEIDER".
Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Es bräuchte eigentlich gar keine Tests geben...wer hat heutzutage denn keine Freunde mit denen man regelmäßig online spielt und die nahezu den selben Geschmack haben?
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Bildschirmaffe
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
@Hero4free: Wenn die Freunde - wie man selbst auch - Teil der arbeitenden Bevölkerung sind, können die schlecht jedes Spiel gespielt haben und darüber Auskunft geben, oder?
Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Tja, meine Freunde und ich arbeiten und trotzdem findet sich Zeit um sich über Spiele auszutauschen - im Grunde sind es nur ein paar Sätze, die haben aber mehr Gewicht als einige Seiten hier von 4Player geteste Spiele.
Allein die Wertungen die sie hier raushauen^^
Allein die Wertungen die sie hier raushauen^^
- the curie-ous
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Hero4Free hat geschrieben:Es bräuchte eigentlich gar keine Tests geben...wer hat heutzutage denn keine Freunde mit denen man regelmäßig online spielt und die nahezu den selben Geschmack haben?
*mich meld*
Das soll jetz nicht heißen dass ich überhaupt keine Freunde habe.
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OneHellOfaNight
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Nicht abschaffen
Ein wichtiges Thema. Gut, dass 4players die Meinung der Leser einholt!
Soweit scheint die Mehrheit in der Umfrage ja glücklicherweise meiner Meinung zu sein: Wertung soll auf jeden Fall so bleiben!
Dass einige Leute hier schreiben, es müsse gar keine Tests geben, verstört mich schon etwas. Mir reichen Meinungen von Freunden jedenfalls nicht, niemand würde sich die selbe Mühe machen, wie 4players Tester. Und diese Mühe brauche ich selbst oft, um die Risiken eines Geldinvestments möglichst gut vorher abwägen zu können. Hilft natürlich auch nicht immer, letzendlich ist ein Test immer auch persönlicher Geschmack. Aber es hilft doch schon ordentlich, deutlich mehr, als kurze Meinungen von Freunden.
Und zum Punktesystem: klar, das kann schon mal vorkommen, dass man sich nur die Wertungen anguckt & das Fazit ließt, und den Artikel in Worten kaum Achtung schenkt. Man hat aber vielleicht auch nicht immer Zeit & Lust, das bei jedem Spiel einzeln zu tun. Vor allem bei den wirklich miesen Spielen finde ich es immerhin sehr amüsant, die Artikel zu lesen.
Zumal man 4players Wertungen meiner Meinung nach sowieso als etwas ganz Eigenes, Besonderes sehen muss - denn die sind für ihre ehrliche, kritische Meinung inzwischen wohl bei allen Lesern wohl bekannt :wink:
Ich finde das auch wirklich positiv. Wenn man sich Top-Zeitschriften wie PC-Games anguckt, kratzt man sich immer am Kopf und fragt sich, ob die wirklich immer so optimistisch zu großen Blockbustern wie Far Cry 3 & 4 (85+) sind - oder ob man sich da nicht, eventuell sogar in Form von Schmiergeld, von Publishern & Entwicklern etwas beeinflussen lässt.
Ich finde die 4players Wertungen jedenfalls genial, sie stimmen oft mit meiner eigenen Meinung überwiegend überein. Und das Punktesystem von 1-100 hilft einfach ungemein, wenn man mal keine Zeit & Lust hat, und eine grobere Auswahl unter den Neuerscheinungen treffen muss. Wer die Zeit & das Geld hat, wird wohl sowieso von Wertungen unbeindruckt den Kauf von möglicherweise interessanten Titeln wagen.
Klar kann ich dann auch verstehen, wenn Entwickler besorgt sind, dass sie z.B. vom Publisher nicht viel Geld bekommen, weil diese dann teilweise Metascoreratings o.Ä. als Regeltabelle benutzen. Aber sowas ist ja eigentlich sowieso krank, und eher das Problem mit den entsprechenden Publishern.
Letzendlich sind Spiele nun mal auch ein professionelles Produkt. Und wenn das nicht gut genug bewertet wird oder ankommt, droht es genau wie auch Spielfilme usw., die Macher in die Pleite zu treiben. So ist das nun mal. So ist dieser Job. Ich will mich hier mal aus dem Fenster lehnen und sagen, dass die meisten Entwickler, die schlechte Verkaufszahlen auf Bewertungen schieben, einfach schlechte Verlierer sind und nach Ausflüchten suchen.
Letzendlich könnten kritische, ehrlische Bewertungen wie von 4players sogar zu besseren Spielen führen. Denn die Entwickler & Publisher gucken neben Verkaufszahlen wohl auch eher auf die Endbewertungen, bevor sie die Artikel dann ganz lesen. Es kann natürlich nur zur Besserung kommen, wenn genügend Spieler nicht blind weiter enttäuschende Recycling Spiele wie Assassins Creed, CoD, Battlefield, etc. kaufen. Klar, die hatten alle mal geniale Teile. Aber die schlechten zu kaufen, vor allem in Zahlen unproportionell zu deren Qualitätsverfall, blind der Reihe zu vertrauen, ohne kritische Reviews zu beachten - das wird kaum eine Veränderung provuzieren. Diese schlechten Recyclingteile existieren deshalb, weil die Publisher wohl kalkuliert darauf bauen, dass der Qualitätsverlust die Verkaufszahlen noch nicht allzustark trüben wird. Nur wenn die Verkaufszahlen entsprechend sinken und die dort anfangen nach Antworten zu suchen, werden sie hoffentlich zurück zu alter Qualität finden.
MfG, Night
Soweit scheint die Mehrheit in der Umfrage ja glücklicherweise meiner Meinung zu sein: Wertung soll auf jeden Fall so bleiben!
Dass einige Leute hier schreiben, es müsse gar keine Tests geben, verstört mich schon etwas. Mir reichen Meinungen von Freunden jedenfalls nicht, niemand würde sich die selbe Mühe machen, wie 4players Tester. Und diese Mühe brauche ich selbst oft, um die Risiken eines Geldinvestments möglichst gut vorher abwägen zu können. Hilft natürlich auch nicht immer, letzendlich ist ein Test immer auch persönlicher Geschmack. Aber es hilft doch schon ordentlich, deutlich mehr, als kurze Meinungen von Freunden.
Und zum Punktesystem: klar, das kann schon mal vorkommen, dass man sich nur die Wertungen anguckt & das Fazit ließt, und den Artikel in Worten kaum Achtung schenkt. Man hat aber vielleicht auch nicht immer Zeit & Lust, das bei jedem Spiel einzeln zu tun. Vor allem bei den wirklich miesen Spielen finde ich es immerhin sehr amüsant, die Artikel zu lesen.
Zumal man 4players Wertungen meiner Meinung nach sowieso als etwas ganz Eigenes, Besonderes sehen muss - denn die sind für ihre ehrliche, kritische Meinung inzwischen wohl bei allen Lesern wohl bekannt :wink:
Ich finde das auch wirklich positiv. Wenn man sich Top-Zeitschriften wie PC-Games anguckt, kratzt man sich immer am Kopf und fragt sich, ob die wirklich immer so optimistisch zu großen Blockbustern wie Far Cry 3 & 4 (85+) sind - oder ob man sich da nicht, eventuell sogar in Form von Schmiergeld, von Publishern & Entwicklern etwas beeinflussen lässt.
Ich finde die 4players Wertungen jedenfalls genial, sie stimmen oft mit meiner eigenen Meinung überwiegend überein. Und das Punktesystem von 1-100 hilft einfach ungemein, wenn man mal keine Zeit & Lust hat, und eine grobere Auswahl unter den Neuerscheinungen treffen muss. Wer die Zeit & das Geld hat, wird wohl sowieso von Wertungen unbeindruckt den Kauf von möglicherweise interessanten Titeln wagen.
Klar kann ich dann auch verstehen, wenn Entwickler besorgt sind, dass sie z.B. vom Publisher nicht viel Geld bekommen, weil diese dann teilweise Metascoreratings o.Ä. als Regeltabelle benutzen. Aber sowas ist ja eigentlich sowieso krank, und eher das Problem mit den entsprechenden Publishern.
Letzendlich sind Spiele nun mal auch ein professionelles Produkt. Und wenn das nicht gut genug bewertet wird oder ankommt, droht es genau wie auch Spielfilme usw., die Macher in die Pleite zu treiben. So ist das nun mal. So ist dieser Job. Ich will mich hier mal aus dem Fenster lehnen und sagen, dass die meisten Entwickler, die schlechte Verkaufszahlen auf Bewertungen schieben, einfach schlechte Verlierer sind und nach Ausflüchten suchen.
Letzendlich könnten kritische, ehrlische Bewertungen wie von 4players sogar zu besseren Spielen führen. Denn die Entwickler & Publisher gucken neben Verkaufszahlen wohl auch eher auf die Endbewertungen, bevor sie die Artikel dann ganz lesen. Es kann natürlich nur zur Besserung kommen, wenn genügend Spieler nicht blind weiter enttäuschende Recycling Spiele wie Assassins Creed, CoD, Battlefield, etc. kaufen. Klar, die hatten alle mal geniale Teile. Aber die schlechten zu kaufen, vor allem in Zahlen unproportionell zu deren Qualitätsverfall, blind der Reihe zu vertrauen, ohne kritische Reviews zu beachten - das wird kaum eine Veränderung provuzieren. Diese schlechten Recyclingteile existieren deshalb, weil die Publisher wohl kalkuliert darauf bauen, dass der Qualitätsverlust die Verkaufszahlen noch nicht allzustark trüben wird. Nur wenn die Verkaufszahlen entsprechend sinken und die dort anfangen nach Antworten zu suchen, werden sie hoffentlich zurück zu alter Qualität finden.
MfG, Night
Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
ICh finds erstaunlich wieviele Leute geil auf Prozentzahlen sind ich hätte nicht gedacht dass bei dem ständigen Wertungsgerangel hier so eine eindeutige Mehrheit für diesen rückständigen Käse ist.
Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
cool ich konnte jetzt schon das 2. mal abstimmen. Dass nenn ich ne demokratie
-
schnippy160385
- Beiträge: 12
- Registriert: 10.10.2010 19:25
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
ohne das video anzuschauen.... ich will eine wertung sehen, denn ich bin faul!^^
Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Das System von Eurogamer ist irgentwie mehr als Fragwürdig.....Den es ändert im Grunde nichts...
Ein System von 0 bis 4 und dann noch 2 Awards....Das ist für mich ein 6Stufiges Wertungssystem wie in der Schule Keine Guten Leistungen werden mit 4bis2 bewertet und dann kommt das "gut" der Silberaward und dann ein "sehr gut" der Gold Award.......
Das einzige was Eurogamer gemacht hat ist die Leute zum Lesen zu zwingen...
Das ganze ist auch nicht neu....Früher gab es mal Zeitschriften mit einschlägigen Namen da musste man immer den Test lesen (Man hat ja auch schliesslich 5-6 Euro pro Heft bezahlt) und hat dann eine wertung gelesen die man sich aber selber schon durch den Text bilden konnte.
Was ist daran jetzt so neu? Nichts? Richtig....Man möchte wieder etwas total banales als "Neu" und "unverzichtbar" verkaufen. Gut gemacht Eurogamer und gut gemacht 4Players weil ihr auch noch voll draufeinsteigt.
Also an alle Leute die ihr ein Wertungssystem oder eben auch keines verteidigen.....Auf 4Players kann man sie abschalten oder eben auch nicht punkt. Was gibts da jetzt noch groß zu diskutieren? Ausschalten oder eben nicht....Aber das Problem ist eigentlich nen ganz anderes das andere Leute diese Tests schreiben und die ne andere Meinung haben könnten. Und man die eben nicht aktzeptieren kann und sich dann mit Phrasen herausreden möchte obwohl man ja selber eine Meinung hat. Aber das ist nur Menschlich.
Ein System von 0 bis 4 und dann noch 2 Awards....Das ist für mich ein 6Stufiges Wertungssystem wie in der Schule Keine Guten Leistungen werden mit 4bis2 bewertet und dann kommt das "gut" der Silberaward und dann ein "sehr gut" der Gold Award.......
Das einzige was Eurogamer gemacht hat ist die Leute zum Lesen zu zwingen...
Das ganze ist auch nicht neu....Früher gab es mal Zeitschriften mit einschlägigen Namen da musste man immer den Test lesen (Man hat ja auch schliesslich 5-6 Euro pro Heft bezahlt) und hat dann eine wertung gelesen die man sich aber selber schon durch den Text bilden konnte.
Was ist daran jetzt so neu? Nichts? Richtig....Man möchte wieder etwas total banales als "Neu" und "unverzichtbar" verkaufen. Gut gemacht Eurogamer und gut gemacht 4Players weil ihr auch noch voll draufeinsteigt.
Also an alle Leute die ihr ein Wertungssystem oder eben auch keines verteidigen.....Auf 4Players kann man sie abschalten oder eben auch nicht punkt. Was gibts da jetzt noch groß zu diskutieren? Ausschalten oder eben nicht....Aber das Problem ist eigentlich nen ganz anderes das andere Leute diese Tests schreiben und die ne andere Meinung haben könnten. Und man die eben nicht aktzeptieren kann und sich dann mit Phrasen herausreden möchte obwohl man ja selber eine Meinung hat. Aber das ist nur Menschlich.