Das gruseligste Spiel für mich war in letzter Zeit "ZombieU". Ist technisch nicht ganz auf der Höhe, aber ich fand es atmosphärisch phänomenal. Ich hab das Spiel geliebt- Dann war da dieses andere Spiel, das alle so gelobt haben, das sei jetzt so der Megaschocker, aber tut mir leid, wenn die Taschenlampenbatterien alle 90 Sekunden ausgehen und man dann absolut nichts mehr sieht, dann artet das zu sehr in Streß aus. Hat mich nicht gereizt. Ich hab "ZombieU" nachts bei Kerzenschein gespielt und mußte irgendwann das Licht anmachen, weil es mir zu unheimlich wurde. Ein größeres Kompliment kann ich einem Horror-Spiel nicht machen.
Horror muß man richtig dosieren. Er muß sparsam eingesetzt werden, immer als Möglichkeit vorhanden sein, aber nur selten und dafür umso wirkungsvoller zuschlagen. Das ist nicht unbedingt die Stärke von Programmierern, da den Überblick zu behalten. Für sowas braucht es talentierte Regisseure.
4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
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johndoe1525641
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unknown_18
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Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Wenn ihr euch mal richtig gruseln wollte und nicht nur billiger 08/15 Grusel, dann setzt euch ein Oculus Rift DK2 auf und spielt das hier:
http://www.fallenplanetstudios.com/affected-2/
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Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Also ich hab mir jetzt zehn Minuten nen Let´s Play angeschaut - haut mich nicht um. Klar, Rift halt. Aber die Optik ist grau in grau und öde. Die Schreckeffekte sind aber mal so richtig Opas Jahrmarktsgeisterbahn. Die Soundeffekte sind Klischee hoch zehn. Und die Levelarchitektur macht überhaupt keinen Sinn.Balmung hat geschrieben:Wenn ihr euch mal richtig gruseln wollte und nicht nur billiger 08/15 Grusel, dann setzt euch ein Oculus Rift DK2 auf und spielt das hier:
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Kószdy kozow swoju brodu chwali.
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unknown_18
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Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
War mir klar, dass das kommt. Spiel es in VR und dann reden wir noch mal drüber. Und Affected ist quasi auch nur eine VR Demo, kein richtiges Spiel und kostenlos. Falls du jedenfalls ernsthaft glaubst, dass das nicht funktioniert, dann weißt du nicht wovon du sprichst. Und falls du das 4P Video geguckt hast, müsstest du eigentlich erahnen können, wieso es funktioniert.
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Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Ähhh.... Dead Space lebt von Jump Scares..Evil_Dobermann hat geschrieben:Ich finde Dead Space auch aufgrund von zig Gründen großartig. Ich habe oft dazu gelesen: "langweilig, nie erschreckt, usw." Ich finde Horror muss in einem Spiel nicht nur aus Jump Scares bestehen. Gerade die Jump Scares sind die billigste Art Horror rüberzubringen und in vielen Spielen (und Filmen noch mehr) kann man sie meilenweit vorhersehen. DAS finde ich langweilig. Dead Space macht für mich viele Dinge richtig. Ich mag allen voran die Atmosphäre.Andarus hat geschrieben:Dead Space 1 ist mit Abstand mein Lieblingshorror-Game.
Nicht das es net eins meiner LieblingsSpiele der letzten Jahre war, aber über Jump Scares zu lästern und parallel Dead Space zu loben passt iwie net zusammen.
Du sagst ja richtig, dass DS ne sehr dichte Atmosphäre hatte, das ist defiitiv korrekt..
lustig fand ich wie mich in DS zum ersten mal n Viech auch im Aufzug attackiert hat und ich den Controller sogar weggelegt hatte weil "ist ja nurn Ladebildschirm"...
.. ein Ort der normalerweise immer save in VideoSpielen war...
anschließend wurde immer nervös nach oben auf den Lüftungsschacht gezielt..^^
Oder auch zu anfang als man noch netmal den PlasmaCutter hatte...
Oder der unpausierte Inventarbildschirm usw.
Die Musik war auch nett
https://www.youtube.com/watch?v=RYaJCmJgb9A
.. und generell sehr starker "TerrorSound" [wie auch bspw. bei einem Silent Hill]

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- Herschfeldt
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Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Netter informativer Plausch. Mein Lob an die sympathische Runde!! Mehr davon.
Es deckt sich vieles mit meinen persönlichen Empfindungen und Erfahrungen. Nicht ganz so weit zurück wie das Gesprächstrio teilweise (C64 etc.) aber so mit Resident Evil zu Beginn über Condemned, Dead Space bis zu Outlast & Alien Isolation. Wobei ich da dem Kollegen Eike (?!) zustimmen muss, diesen neueren Trend nur in bestimmten Dosen zu ertragen. Da will sich die "Angstlust" nicht wirklich einstellen. Ich muss mich doch irgendwie wehren können!!!!
Irgendwann übernimmt dann im Game ohnmächtige Angst ob dieser Hilflosigkeit die Oberhand, dann muss ich muss es ausmachen und mir anschließend die Eisprinzessin reinziehen. Zeitweise möchte man diese Games am sonnigen Strand spielen, mit Kindergeschrei und Badespaß als positivem Background. So könnte ich es dann vielleicht ertragen. Teilweise habe ich da echt durchgeschwitzt. Interessant sind da immer die Ausführungen meines Bruders, der liebend gern mitten in der Nacht mit Kopfhörern allein zu Hause zockt. Suum cuique!!!
Positiv finde ich die Kombination aus Horror und sich verteidigen können (Action) a la The Evil Within oder Doom (eher Teil 3). Thema Horror - ich weiß gar nicht genau was das ist bzw. jemals war. (Film-) Horror war für mich John Carpenter: Das Ding aus einer anderen Welt aber auch House of Usher (die Verfluchten) oder Premature Burial (Lebendig begraben). Rest in Piece Vincent Price. Nicht zu vergessen die Albträume in Hitchcock´s Marnie waren für mich auch sehr verstören. Aktuell sehr beklemmend fand ich die Schlussszene in Villeneuve´s Enemy. Das ist für mich Horror. Horror scheint also auch immer etwas subjektives zu sein. So long.
Es deckt sich vieles mit meinen persönlichen Empfindungen und Erfahrungen. Nicht ganz so weit zurück wie das Gesprächstrio teilweise (C64 etc.) aber so mit Resident Evil zu Beginn über Condemned, Dead Space bis zu Outlast & Alien Isolation. Wobei ich da dem Kollegen Eike (?!) zustimmen muss, diesen neueren Trend nur in bestimmten Dosen zu ertragen. Da will sich die "Angstlust" nicht wirklich einstellen. Ich muss mich doch irgendwie wehren können!!!!
Positiv finde ich die Kombination aus Horror und sich verteidigen können (Action) a la The Evil Within oder Doom (eher Teil 3). Thema Horror - ich weiß gar nicht genau was das ist bzw. jemals war. (Film-) Horror war für mich John Carpenter: Das Ding aus einer anderen Welt aber auch House of Usher (die Verfluchten) oder Premature Burial (Lebendig begraben). Rest in Piece Vincent Price. Nicht zu vergessen die Albträume in Hitchcock´s Marnie waren für mich auch sehr verstören. Aktuell sehr beklemmend fand ich die Schlussszene in Villeneuve´s Enemy. Das ist für mich Horror. Horror scheint also auch immer etwas subjektives zu sein. So long.
Reach out and touch faith
Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Spannende Diskussion.
Persönlich finde ich alles mit Zombies und Survival einfach nur langweilig. Klar Zombies und Monster sind eklig anzuschauen, und wenn einen was aus dem Dunkel anspringt erschrickt man momentan, aber als Spielprinzip find ich es unglaublich dröge. Diese Flut von Zombiespielen kann ich echt nicht nachvollziehen, schlimmer noch gar als MMO, so Zeug wie DayZ oder H1Z1. Erschließt sich mir GAR NICHT, was daran interessant sein soll.
Ich gehöre da eher einer altmodischen Sorte an, die den altmodischen nicht sichbaren Grusel sucht. Auch ich fand damals als junger Spieler Manic Mansion gruselig. Die frühen Silent Hill Teile auch, weil man eben NICHT dauernd Monster sah. Einfach nun in einen Raum mit angeschaltetem Fernseher zu kommen, und Rauschen darin! Das toppte für mich 1000 dämliche Zombies. Es ist ein Grusel, den ich viel spannender finde, als blutige Monster nieder sicheln.
Ein wirklich unheimliches Spiel war damals auch System Shock. Allein auf einer Raumstation (im zweiten Teil auf einem Raumschiff), da gabs auch Monster, aber da war es nicht der Ekelfaktor, der so eine Rolle spielte. Aktuell finde ich "The Vanishing of Ethan Carter" sehr gruselig, auch wenn ich es nicht spielen kann, weil es meinen Laptop-Kühler grillt. Mir ist vor allem das mystische und okkulte interessant, also Poe- und Lovercraft-Themen, was heute ein bißchen vernachlässigt ist. Der sich einschleichende Wahn, der teils einfach durch die Umgebung und unerwartete Veränderungen gezeigt wird. Manchmal denke ich, Spieler sind heute oft auch einfach abgestumpft, man sieht es ja auch im Film. Früher ein Hitchcock Film war eher durch das, was man nicht sah oder was nur angedeutet wurde, wie der berühmte Mord in der Dusche. Da war die Vorstellung 1000 mal schlimmer. Heute scheint mir das in Filmen wie in Spielen alles zu sehr "in your face". Das finde ich eher ermüdent und primitiv.
Persönlich finde ich alles mit Zombies und Survival einfach nur langweilig. Klar Zombies und Monster sind eklig anzuschauen, und wenn einen was aus dem Dunkel anspringt erschrickt man momentan, aber als Spielprinzip find ich es unglaublich dröge. Diese Flut von Zombiespielen kann ich echt nicht nachvollziehen, schlimmer noch gar als MMO, so Zeug wie DayZ oder H1Z1. Erschließt sich mir GAR NICHT, was daran interessant sein soll.
Ich gehöre da eher einer altmodischen Sorte an, die den altmodischen nicht sichbaren Grusel sucht. Auch ich fand damals als junger Spieler Manic Mansion gruselig. Die frühen Silent Hill Teile auch, weil man eben NICHT dauernd Monster sah. Einfach nun in einen Raum mit angeschaltetem Fernseher zu kommen, und Rauschen darin! Das toppte für mich 1000 dämliche Zombies. Es ist ein Grusel, den ich viel spannender finde, als blutige Monster nieder sicheln.
Ein wirklich unheimliches Spiel war damals auch System Shock. Allein auf einer Raumstation (im zweiten Teil auf einem Raumschiff), da gabs auch Monster, aber da war es nicht der Ekelfaktor, der so eine Rolle spielte. Aktuell finde ich "The Vanishing of Ethan Carter" sehr gruselig, auch wenn ich es nicht spielen kann, weil es meinen Laptop-Kühler grillt. Mir ist vor allem das mystische und okkulte interessant, also Poe- und Lovercraft-Themen, was heute ein bißchen vernachlässigt ist. Der sich einschleichende Wahn, der teils einfach durch die Umgebung und unerwartete Veränderungen gezeigt wird. Manchmal denke ich, Spieler sind heute oft auch einfach abgestumpft, man sieht es ja auch im Film. Früher ein Hitchcock Film war eher durch das, was man nicht sah oder was nur angedeutet wurde, wie der berühmte Mord in der Dusche. Da war die Vorstellung 1000 mal schlimmer. Heute scheint mir das in Filmen wie in Spielen alles zu sehr "in your face". Das finde ich eher ermüdent und primitiv.

Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Kann mir jemand sagen, wie das Spiel bei 10:35 heißt?
Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Home , sowas wie Lone Survivor.VaniKa hat geschrieben:Kann mir jemand sagen, wie das Spiel bei 10:35 heißt?
Zuletzt geändert von dx1 am 16.07.2020 18:53, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Zitat repariert.
Grund: Zitat repariert.
Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Ich meine allerdings das Spiel danach. Das mit dem Mädchen beim Psychiater.
Nachtrag: Jetzt habe ich noch mal etwas mit den Suchbegriffen jongliert und das Spiel tatsächlich gefunden. Es heißt Fran Bow.
Nachtrag: Jetzt habe ich noch mal etwas mit den Suchbegriffen jongliert und das Spiel tatsächlich gefunden. Es heißt Fran Bow.
Zuletzt geändert von VaniKa am 13.07.2020 14:32, insgesamt 1-mal geändert.
Re: 4Players-Talk: Spiele zwischen Grusel&Horror
Heute mal wieder auf diesen Talk gestossen.
Hab das Video zwar vor 5 Jahren gesehen, finde ich aber auch jetzt noch gut
Hab das Video zwar vor 5 Jahren gesehen, finde ich aber auch jetzt noch gut
cu
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