Call of Duty: Im Wandel der Zeit
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Vielleicht DIE Serie, die der Videospielbranche nachhaltig den größten Schaden angerichtet hat.
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abcde12345
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Liegt nicht unbedingt an der Serie, liegt imho an der Öffnung des Marktes für Jedermann.
Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Nettes video.
Bei Ghosts habt ihr den Chaos modus mit dem Wiederstand vertauscht. Den gab es übrigens schon früher (MW3?). Die Spec Ops missionen welche es auch noch gibt wären noch erwähnenswert. Auch hat Ghosts den Trupp modus eingeführt, der hat übrigens ne richtig gute KI. MW3 bot übrigens wieder Server an, was auf dem PC leider kaum genutzt wird. Die Jump oder sniper/crouch regeln dort sind mitunter noch recht unterhaltsam. Der Theater mode und so ziemlich alles über competitive gaming fehlt komplett im video. Seit BO2 habe ich eine radikale veränderung bemerkt, der MP wird nun viel stärker auf teamplay ausgelegt. So ist der spieler viel schwächer als noch in MW3. Das man auswählen kann ob man SP MP oder Zombies installiert haben will ist zwar nur ne kleinigkeit aber auch sehr nett. Die Killstreaks haben sich mitunter recht stark verändert. MW hat sie aufgeteilt in Angriff Unterstützung und Spetzialist. Ghosts hat die derberen etwas abgeschwächt damit nicht gleich alle die lobby verlassen wenn mal so ne predator rumfliegt. Die kampagne als moorhuhn shooter zu bezeichnen ist irgendwie einfach deplatziert sorry. ihr habt bei einem cod dden bezug zu filmen angesprochen. Das kommt immer mal wieder vor, bei MW2 gibts die Duschen szene aus The Rock.
Mir ist schon klar das ihr im video nicht alles umfänglich ansprechen wolltet. Das soll auch kein vorwurf sein, denn das video war wirklich nett.
Bei Ghosts habt ihr den Chaos modus mit dem Wiederstand vertauscht. Den gab es übrigens schon früher (MW3?). Die Spec Ops missionen welche es auch noch gibt wären noch erwähnenswert. Auch hat Ghosts den Trupp modus eingeführt, der hat übrigens ne richtig gute KI. MW3 bot übrigens wieder Server an, was auf dem PC leider kaum genutzt wird. Die Jump oder sniper/crouch regeln dort sind mitunter noch recht unterhaltsam. Der Theater mode und so ziemlich alles über competitive gaming fehlt komplett im video. Seit BO2 habe ich eine radikale veränderung bemerkt, der MP wird nun viel stärker auf teamplay ausgelegt. So ist der spieler viel schwächer als noch in MW3. Das man auswählen kann ob man SP MP oder Zombies installiert haben will ist zwar nur ne kleinigkeit aber auch sehr nett. Die Killstreaks haben sich mitunter recht stark verändert. MW hat sie aufgeteilt in Angriff Unterstützung und Spetzialist. Ghosts hat die derberen etwas abgeschwächt damit nicht gleich alle die lobby verlassen wenn mal so ne predator rumfliegt. Die kampagne als moorhuhn shooter zu bezeichnen ist irgendwie einfach deplatziert sorry. ihr habt bei einem cod dden bezug zu filmen angesprochen. Das kommt immer mal wieder vor, bei MW2 gibts die Duschen szene aus The Rock.
Mir ist schon klar das ihr im video nicht alles umfänglich ansprechen wolltet. Das soll auch kein vorwurf sein, denn das video war wirklich nett.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
- D_Sunshine
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Nett gemachte Zusammenfassung! Die PS2/Xbox-Ableger hätte man aber vielleicht noch erwähnen können, zumal BigRedOne das erste CoD mit nur einem Charakter war, wenn man die Bomber-Mission nicht zählt.
Zimmers Soundtrack ist im Übrigen einfach nur der Hammer. Vielleicht der Hauptgrund warum MW2s Kampagne zu meinem all-time-favs Sp-Erfahrungen gehört.
Zimmers Soundtrack ist im Übrigen einfach nur der Hammer. Vielleicht der Hauptgrund warum MW2s Kampagne zu meinem all-time-favs Sp-Erfahrungen gehört.
Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Vielleicht DIE serie wo den massen das gibt was sie wirklich wollen.Octavio89 hat geschrieben:Vielleicht DIE Serie, die der Videospielbranche nachhaltig den größten Schaden angerichtet hat.
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- D_Sunshine
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Das CoD irgendwelchen Schaden angerichtet hätte, der nicht auch so entstanden wäre, sieht man mMn an Ubisoft - Zumindest was seichtes Gameplay betrifft.
Und was die ganze verschwendete Energie angeht, die in CoD-Kopien geflossen ist, sollte man den entsprechenden Erschaffern anrechnen. Homefront war nicht Activisions Schuld sondern THQs.
Und was die ganze verschwendete Energie angeht, die in CoD-Kopien geflossen ist, sollte man den entsprechenden Erschaffern anrechnen. Homefront war nicht Activisions Schuld sondern THQs.
- Finsterfrost
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Jo, weil ein Spiel sich auch von selber verkauft.Octavio89 hat geschrieben:Vielleicht DIE Serie, die der Videospielbranche nachhaltig den größten Schaden angerichtet hat.
Schuld an Health-Regenration etc. wäre da eher Halo, denn das hat's weit vor CoD eingeführt.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Und Halo hat es um Klassen besser gemacht. Nur leider haben die ganzen Kopierer einfach Autoheal an sich genommen, ohne die taktische Note und den "Umfang".Finsterfrost hat geschrieben:Jo, weil ein Spiel sich auch von selber verkauft.Octavio89 hat geschrieben:Vielleicht DIE Serie, die der Videospielbranche nachhaltig den größten Schaden angerichtet hat.![]()
Schuld an Health-Regenration etc. wäre da eher Halo, denn das hat's weit vor CoD eingeführt.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Da steckt viel wahres drin. Ähnlich ging es Spec Ops the Line. Da hat der Entwickler selber im nachhinein gesagt das der MP scheisse sei. Man hat ihn nur gemacht, weil man ihn halt hinzufügen musste. Bei Homefront war es der SP welcher als reiner CoD klon rüberkam und einfach scheisse war. Dafür war der MP ein genuss.D_Radical hat geschrieben:Homefront war nicht Activisions Schuld sondern THQs.
THQ ist untergegangen. Die Entwickler von Homefront auch. Yager scheints auch nicht geholfen zu haben, die machen nun ein F2P Raumschiff shooter. Crysis 2 war auch ein CoD klon und dem ging es auch nicht gerade gut. Far Cry 2 im MP das selbe und Far Cry 3 MP ist auch tot. EA versucht zwangshaft MoH und BF zu CoD klonen zu verunstalten. Das ergebnis sieht man ja.
Das nächste wo spielen "schadet" dürften die ganzen MOBAs sein. Man merkt einfach wie alle spiele versuchen von MOBAs was abzukupfern. C&C4 war da ein vorreiter.
Aber bitte man hat schon immer dreist kopiert was funktioniert (im sinne von verkaufszahlen).
Das ist allerdings nicht nur bei spielen so. Betrifft praktisch jedes industrie produkt.
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Phips7 hat geschrieben:Da steckt viel wahres drin. Ähnlich ging es Spec Ops the Line. Da hat der Entwickler selber im nachhinein gesagt das der MP scheisse sei. Man hat ihn nur gemacht, weil man ihn halt hinzufügen musste. Bei Homefront war es der SP welcher als reiner CoD klon rüberkam und einfach scheisse war. Dafür war der MP ein genuss.D_Radical hat geschrieben:Homefront war nicht Activisions Schuld sondern THQs.
THQ ist untergegangen. Die Entwickler von Homefront auch. Yager scheints auch nicht geholfen zu haben, die machen nun ein F2P Raumschiff shooter. Crysis 2 war auch ein CoD klon und dem ging es auch nicht gerade gut. Far Cry 2 im MP das selbe und Far Cry 3 MP ist auch tot. EA versucht zwangshaft MoH und BF zu CoD klonen zu verunstalten. Das ergebnis sieht man ja.
Das nächste wo spielen "schadet" dürften die ganzen MOBAs sein. Man merkt einfach wie alle spiele versuchen von MOBAs was abzukupfern. C&C4 war da ein vorreiter.
Aber bitte man hat schon immer dreist kopiert was funktioniert (im sinne von verkaufszahlen).
Das ist allerdings nicht nur bei spielen so. Betrifft praktisch jedes industrie produkt.
Öhh Yager werkelt gerade an Dead Island 2 und nicht nur an einem "F2P Raumschiff Shooter".
- Master_edd
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Ein sehr schönes Video! Ich hab selber nach MW2 aufgehört, mir die Teile zu kaufen. Bis dahin fand ich sie allerdings allesamt große Klasse. Die Singleplayer-Kampagnen waren meiner Meinung nach die Stärke der COD-Teile.
Auch wenn ich etliche Stunden im Multiplayer verbracht habe, sind mir trotzdem besonders die herausragend inszenierten Missionen, wie das Durchschleichen der radioaktiv verseuchten Geisterstadt Pripyat oder das erstürmen des russischen Gulags in guter Erinnerung geblieben.
Auch die Soundtracks von Hans Zimmer (MW2) und Harry Gregson-Williams (MW1) gehören seit dem Durchspielen der Teile fest in meine iTunes-Bibliothek und ich höre sie auch heute noch gerne.
Der Multiplayer (habe hauptsächlich MW2 gespielt) war sehr belohnend und insbesondere für kurze Matches sehr gut geeignet. Die wohl unbeabsichtigte Zielgruppe von <14-jährigen Kindern, die leider nicht immer richtig mit ihrem Headset umgehen konnten, hat da leider ein wenig den Spielspaß gedämpft.
Die hohe Anzahl an neuen CoD-Teilen in kürzester Zeit wirkte in den letzten Jahren sehr nach Geldmacherei. Aber mal sehen, wie sich Advanced Warfare macht. Langsam hätte ich mal wieder Lust mir einen Teil zu kaufen.
Auch wenn ich etliche Stunden im Multiplayer verbracht habe, sind mir trotzdem besonders die herausragend inszenierten Missionen, wie das Durchschleichen der radioaktiv verseuchten Geisterstadt Pripyat oder das erstürmen des russischen Gulags in guter Erinnerung geblieben.
Auch die Soundtracks von Hans Zimmer (MW2) und Harry Gregson-Williams (MW1) gehören seit dem Durchspielen der Teile fest in meine iTunes-Bibliothek und ich höre sie auch heute noch gerne.
Der Multiplayer (habe hauptsächlich MW2 gespielt) war sehr belohnend und insbesondere für kurze Matches sehr gut geeignet. Die wohl unbeabsichtigte Zielgruppe von <14-jährigen Kindern, die leider nicht immer richtig mit ihrem Headset umgehen konnten, hat da leider ein wenig den Spielspaß gedämpft.
Die hohe Anzahl an neuen CoD-Teilen in kürzester Zeit wirkte in den letzten Jahren sehr nach Geldmacherei. Aber mal sehen, wie sich Advanced Warfare macht. Langsam hätte ich mal wieder Lust mir einen Teil zu kaufen.
Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Dieser schrott ist von Yager? Boa. Und so einen entwickler feiern die cod hater? Boa.Dimpelmoser! hat geschrieben:Öhh Yager werkelt gerade an Dead Island 2 und nicht nur an einem "F2P Raumschiff Shooter".
Musste gleich mal nachsehen. Tatsächlich der erste war aber von nem anderen. Tja Deep Silver ist auch so ein schrottiger publisher. Überhaupt wenn etwas den spielen schadet dann sind es die Publisher. Hoffentlich wird Crowd Funding dem ein Ende bereiten.
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- the curie-ous
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Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Nicht zu vergessen dass Call of Duty ebenfalls das endlose Spawnen der Gegner in seine Serie fest eingebaut hat.
Toll, ganz toll, diese Idee.
Toll, ganz toll, diese Idee.
Re: Call of Duty: Im Wandel der Zeit
Was dann also heißt, dass die Massen es schätzen, von einer Begleit-KI angebrüllt zu werden. Meiner Meinung nach verbirgt sich übrigens hierin der Hauptbeitrag dieser Franchise ans Genre.Phips7 hat geschrieben:
Vielleicht DIE Serie, die [sorry, das "wo" hier war einfach nicht zu ertragen] den massen das gibt was sie wirklich wollen.
Zuletzt geändert von mr archer am 31.10.2014 21:37, insgesamt 1-mal geändert.
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