Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Hier geht es zum Streaming: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
- Kibato
- Beiträge: 692
- Registriert: 24.04.2009 10:58
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Ich finde die Gitarren Solos passen gut in die Welt von Hyrule 
-
Blupp
- Beiträge: 86
- Registriert: 02.12.2013 17:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Ab dem Negativpunkt "nur Grunzgeräusche" hab ich abgeschalten. Mal ehrlich, die Grunzgeräusche gehören seit 20 Jahren zu den Nintendogames. Ich würd 20% abziehen, wenn die jemals anfangen zu reden.
- BuddNaked
- Beiträge: 68
- Registriert: 27.01.2009 17:44
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Ihr habts echt mit dem Wort Redundanz. Klingt nur leider auch hier mal wieder etwas fehl am Platz.."mechanische Redundanz"?
Warum einfach, wenns auch kompliziert geht..
Warum einfach, wenns auch kompliziert geht..
- Stalkingwolf
- Beiträge: 8525
- Registriert: 25.06.2012 07:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Super. Hört sich aber an wie für Kleinkinder. Egal ob es dazu gehört oder nicht. Wir sind zum einen im Jahr 2014 und zum anderen hört es sich scheiße an.Blupp hat geschrieben:Ab dem Negativpunkt "nur Grunzgeräusche" hab ich abgeschalten. Mal ehrlich, die Grunzgeräusche gehören seit 20 Jahren zu den Nintendogames. Ich würd 20% abziehen, wenn die jemals anfangen zu reden.
-
Redshirt
- Beiträge: 6218
- Registriert: 22.07.2014 17:07
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Die Jahreszahl allein ist noch kein Argument für oder gegen Voice Acting. Da spielen auch noch andere Faktoren eine Rolle. Und ich für meinen Teil bin auch lieber ohne Voice Acting in einem Zelda(-ähnlichen)-Spiel unterwegs als mit. Mit einer Stimme wird auch automatisch eine gewisse Persönlichkeit des sprechenden Charakters mittransportiert. Wie gut das klappen kann, hat man ja an Metroid: Other M gesehen 
- Stalkingwolf
- Beiträge: 8525
- Registriert: 25.06.2012 07:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Wenn da so ist, sollten wir wieder Stummfilme einführen.
-
Redshirt
- Beiträge: 6218
- Registriert: 22.07.2014 17:07
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Äpfel und Birnen. Außerdem gibt es ab und an noch welche.Stalkingwolf hat geschrieben:Wenn da so ist, sollten wir wieder Stummfilme einführen.
- Sephiroth1982
- Beiträge: 1461
- Registriert: 05.05.2009 15:24
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Also manche der negativen Kritikpunkte kann ich nicht nachvollziehen. Für mich ist das ein 80-82% Titel. Wird daher gekauft. Aber nicht zum Vollpreis, da kein RPG.
- WH173W0LF
- Beiträge: 1854
- Registriert: 01.06.2012 13:09
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
Sieht doch schön rund aus. Ich vermute hier eine politische Wertung. Einfach noch 10 % Zelda Bonus drauf
Bin auch froh, dass es nur "Zelda" typische Sprachausgabe gibt. Das gehört zur "Legende" dazu.
Spiele entwickeln mMn mehr Sogkraft wenn man sich "kleine" Dinge daran noch selbst (un)bewußt vorstellen kann anstatt "alles" vorgekaut zu bekommen.
Mehr (Hirn)-Aktivität bei einem Game und das Teil bleibt besser in Erinnerung und ebnet den Weg leichter für Nachfolger oder IP´s die den Status "epic" erhalten. Etwas wovon sich Destiny eine ganze Menge hätte abschneiden können.
Genau diese kleinen Entscheidungen machen die ganzen N-Marken so groß 
Spiele entwickeln mMn mehr Sogkraft wenn man sich "kleine" Dinge daran noch selbst (un)bewußt vorstellen kann anstatt "alles" vorgekaut zu bekommen.
- Levi
- Beiträge: 44988
- Registriert: 18.03.2009 15:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Hyrule Warriors: Das Video-Fazit
normalerweise ganz deiner Meinung. .... Aber wenn sich die Charaktäre mehr als offensichtlich miteinander unterhalten, und dabei nur diese "Geräusche" (Stöhnen, grunzen, kichern) von sich geben, bleibt da kein ernsthafte "Fantasie anspruch". Es wird dir die Stimme der Chars vorgegeben ... es wird dir ihre mehr oder weniger "Betonung" vorgegeben .... das einzige was dir nicht vorgegenen wird, ist der gesprochene Text ... der steht aber in Klartext dann da drunterG34RWH33L hat geschrieben:Spiele entwickeln mMn mehr Sogkraft wenn man sich "kleine" Dinge daran noch selbst (un)bewußt vorstellen kann anstatt "alles" vorgekaut zu bekommen.
Wo ist da noch raum für "Hirnaktivität"?
