Killzone 2 - Promo-Video
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Killzone 2 - Promo-Video
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unglaublich
...wenn ich davon ausgehe das wir hier Echtzeit3d sehen bekomme ich einfach und platt gesagt nen Ständer. Himmel, wie lange ist es her das ich Gänsehaut wegen der Optik eines Spieles bekam?!?!
Ich muss generell anmerken das sowohl Xbox360 als auch PS3 trotz meiner Bedenken die ich zuvor hatte definitv NEXT GEN sind...aber sowas von NextGen!!! *rubbel*
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geil
da kann ich ma_ze nur zustimmen
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bist schon lustig, du bist von der power der play3 schon so geschockt, dass du nicht einmal glaubst, dass es ingame szenen waren,lol!
zum spiel sind aber alle gleicher meinung, das ist mindestens pc niveau. hoffentlich lassen die sich zeit und entwickeln ein megatitel.
glaube aber nicht, dass es zum launch erscheint
zum spiel sind aber alle gleicher meinung, das ist mindestens pc niveau. hoffentlich lassen die sich zeit und entwickeln ein megatitel.
glaube aber nicht, dass es zum launch erscheint
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- hajdukimotski
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Bitte nicht gerendert...
Also ich hoffe wirklich, dass das Video nicht gerendert ist. Wenn das Ingame-Grafik ist, kaufe ich gleich zwei PS3 und zwei Killzone, falls eine Konsole bzw. ein Game kaputt geht.
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Hm... am Anfang war ich wirklich hin und weg. Verdammt tolles Video. Die Grafik ist der Hammer, sogar besser als S.T.A.L.K.E.R., wenn es denn wirklich die InGame Grafik ist. Zumindest der Actiongehalt ist sehr schön.
ABER:
Ich hab\' es mir jetzt noch ein paar mal ziemlich genau angeschaut und muss sagen: Da ist doch wohl fast alles gefaked xD Mal fehlt auf einmal ein zerstörtes Vehikel, später gleich zwei - und das von einer Sekunde auf die andere! Irgendwoher kommt ein Flammenstrahl, dabei ist nirgendwo ein Flammenwerfer (zudem sieht das Feuer arg unecht und draufgerendert aus). Die RPG ist im Moment des Abschusses nicht zu sehen, erst nach dem Kameraschwenk auf das Ziel fliegt die Rakete ins Bild - dabei müsste sie schon längst viel weiter sein. KI scheint es nicht zu geben, die Hellghast stehen entweder herum und spielen ihre Animation ab oder rennen herum und tun das gleiche.
Tja, alles in allem wohl ein tolles Promo-Video um der Öffentlichkeit zu zeigen, dass das Spiel existiert/existieren wird. Ich bezweifle allerdings dass viel mehr als die gezeigten Szenen \"fertig\" sind...
ABER:
Ich hab\' es mir jetzt noch ein paar mal ziemlich genau angeschaut und muss sagen: Da ist doch wohl fast alles gefaked xD Mal fehlt auf einmal ein zerstörtes Vehikel, später gleich zwei - und das von einer Sekunde auf die andere! Irgendwoher kommt ein Flammenstrahl, dabei ist nirgendwo ein Flammenwerfer (zudem sieht das Feuer arg unecht und draufgerendert aus). Die RPG ist im Moment des Abschusses nicht zu sehen, erst nach dem Kameraschwenk auf das Ziel fliegt die Rakete ins Bild - dabei müsste sie schon längst viel weiter sein. KI scheint es nicht zu geben, die Hellghast stehen entweder herum und spielen ihre Animation ab oder rennen herum und tun das gleiche.
Tja, alles in allem wohl ein tolles Promo-Video um der Öffentlichkeit zu zeigen, dass das Spiel existiert/existieren wird. Ich bezweifle allerdings dass viel mehr als die gezeigten Szenen \"fertig\" sind...
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so ein schwachsinn!!!
immer diese möchtegernexperten, hoffentlich bestätigt sony das es sich hier um einen echten trailer handelt, damit die strategen hier, die den trailer analysiert haben endlich mal leise werden.
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endlich mal ein video das zeigt was die neuen konsolen drauf haben, lange hab ich nichtmehr so gestuant... :wink:
das video von oblivion auf der 360 hat mich auch zum staunen gebracht...ich glaub da müssen doch wieder beide ins haus
leider hat big n noch nichts gezeigt, und wenn der revolution nur 3 mal zu schnell wie der cube sein soll, können die da leider nicht mithalten...ich geh mir das video nochmal ansehen....*sabber*
das video von oblivion auf der 360 hat mich auch zum staunen gebracht...ich glaub da müssen doch wieder beide ins haus

leider hat big n noch nichts gezeigt, und wenn der revolution nur 3 mal zu schnell wie der cube sein soll, können die da leider nicht mithalten...ich geh mir das video nochmal ansehen....*sabber*
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so werden next-gen games aussehen
das movie ist definitv pre-rendered, es soll einfach einen ausblick auf das geben, was mit den next-gen Konsolen möglich ist. Ein interessantes statement dazu von epic cheffe Mark Rein
MarkRein Registered: Jan 04
Date Posted: 10:04am
Subject: RE: Next-Generation Videos
Guys,
In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched 3 or 4 during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is 6 months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.
I know we\\\\\\\'ll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we\\\\\\\'re talk about an RSX that\\\\\\\'s nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we\\\\\\\'ll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!
Sony\\\\\\\'s cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we\\\\\\\'re already intimaately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic\\\\\\\'s experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal1. We regularly ship our games on Linux and we\\\\\\\'ve won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We\\\\\\\'re going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn\\\\\\\'t remotely possible on past consoles.
I should add that we\\\\\\\'re in a similar position for XBOX360. It\\\\\\\'s also made up of parts we\\\\\\\'re intimately familiar with.
My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components.
The next generation is just going to be AMAZING!!! Next gen games will be a huge leap forward over current gen.
Can you tell I\\\\\\\'m excited?
quelle: http://ve3dboards.ign.com/message.asp?topic=19739475
MarkRein Registered: Jan 04
Date Posted: 10:04am
Subject: RE: Next-Generation Videos
Guys,
In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched 3 or 4 during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is 6 months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.
I know we\\\\\\\'ll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we\\\\\\\'re talk about an RSX that\\\\\\\'s nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we\\\\\\\'ll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!
Sony\\\\\\\'s cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we\\\\\\\'re already intimaately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic\\\\\\\'s experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal1. We regularly ship our games on Linux and we\\\\\\\'ve won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We\\\\\\\'re going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn\\\\\\\'t remotely possible on past consoles.
I should add that we\\\\\\\'re in a similar position for XBOX360. It\\\\\\\'s also made up of parts we\\\\\\\'re intimately familiar with.
My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components.
The next generation is just going to be AMAZING!!! Next gen games will be a huge leap forward over current gen.
Can you tell I\\\\\\\'m excited?

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