Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12
Grandclips
Beiträge: 4
Registriert: 25.01.2013 07:05
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Grandclips »

Zum Thema Story telling sag ich nur: Eine gute Geschichte ist noch nie schlecht angekommen!
Und nur weil euch die Storys ausbleiben soll man sich nicht mehr so mühe geben dafür?! Oder es gahr einfach als überbewertet bezeichnen?! Bravo Bravo :D

Ihr! Ihr seid überbewertet und noch dazu überbezahlt meines erachtens nach!
Früher bekamen sie weniger Geld Preis/Leistung war aber top.
Welch paradoxes ereignis was?
Für alle anderen heute ist es umgekehrt! SchitTy Leistung ShitTy Prei$
Benutzeravatar
Hiri
Beiträge: 1611
Registriert: 07.10.2011 13:26
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von Hiri »

Bin froh wenn dieser Hype um diese VR Brillen wieder rum ist.
Darkthrone
Beiträge: 6
Registriert: 10.06.2013 19:12
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Darkthrone »

"THE FOLLOWING IS ALPHA GAME FOOTAGE"
Das war für mich bisher eigentlich immer ein gutes Zeichen, wenn die Grafik bereits zu diesem Zeitpunkt hochwertig ist, aber das scheint künftig wohl genau andersrum zu laufen. Muss man als Spieler nun immer künftig fürchten, dass das Endprodukt schlechter als die Preview ausschaut?
Als PC-Spieler muss mich das eigentlich weniger wurmen, denn da bekommt man ja eigentlich noch etwas für sein Geld geboten, aber wenn dann ein platformübergreifender Titel rauskommt, denke ich häufig im ersten Moment "Oh Shit". Gut, wenn man auf Basis des PC's etwas entwickelt und es für die Konsolen "anpasst" kein Ding, aber wenn es dann doch wie bei manchen Titeln einfach für alle Platformen an die Anforderungen des schwächsten Gliedes in der Kette genormt wird, dann kommt bei einigen, als auch bei mir, schon die Galle hoch.
SixBottles
Beiträge: 665
Registriert: 20.02.2009 12:41
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von SixBottles »

"ob er dabei die vorteile eines geschlossenen systems mit einberechnet hat?"

HAHAHA xD

jetzt wo die new gen draußen ist, sieht man ja was für vorteile dat hat...
die konsolen bewegen sich auf mid range pc niveau... jeder mit 8gb ram nem i5 und ner 560 gtx kann sich da nur leise ins fäustchen lachen...

also wenn jetzt schon spiele mit 60fps und fullHD straucheln... wie will man dann dazu noch zwei video ausgaben und 3d sound umsetzten?

wobei ich das full hd bei nem 5" bildschirm wirklich net verstehen kann... bin mir ziemlich sicher, das dass menschliche auge mit soner auflösung nichts anfangen kann... das wären ja knapp 170.000 dpi
Benutzeravatar
Syfaa
Beiträge: 331
Registriert: 13.03.2014 06:22
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Syfaa »

Großartige neue Rubrik. Vielen Dank dafür!
FUSiONTheGhost
LVL 2
12/99
2%
Beiträge: 556
Registriert: 13.08.2006 15:42
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von FUSiONTheGhost »

SixBottles hat geschrieben: wobei ich das full hd bei nem 5" bildschirm wirklich net verstehen kann... bin mir ziemlich sicher, das dass menschliche auge mit soner auflösung nichts anfangen kann... das wären ja knapp 170.000 dpi
Du musst dabei bedenken, dass das Display direkt vorm Auge ist und die Linsen das ganze ja noch ein Stück vergrößern... höhere Auflösung macht definitiv Sinn und man sieht den Effekt/Unterschied sehr deutlich. Noch mehr Sinn macht hier ein höher aufgelöstes Display (mehr DPI), damit die einzelnen Display Pixel (Fliegengitter Effekt) weniger wahrgenommen werden können. Dieses Display muss dabei nicht unbedingt nativ bespielt werden. Hat man beim Retina Display des IPhone noch über die fürs Auge im normalfall kaum sichtbar hohe DPI Anzahl gelacht, ist diese bei VR Brillen Gold wert bzw. im aktuellen Stand sogar noch etwas zu niedrig :)

BTW: wie rechnest du, dass du auf 170.000 DPI bei einem 5" FULL HD Display kommst? :mrgreen:
System: 6700k @ 4,8GHz - RTX 2080 Ti @ 2050MHz - Valve Index und Oculus Quest
Simracing Rig: TrackTime 3Motion mit SF-130 - OSW Lenze - HE Pro - TH8RS - Manu SSH14 - SimVibe via 4x Sinustec BS250 im Chassis Mode
Deichkröte
Beiträge: 10
Registriert: 21.05.2013 21:48
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von Deichkröte »

Die Wochenrückblicke von euch sind super! Gefallen mir echt gut und bestärken mich ehrlich gesagt in der Auffassung, dass ihr eure Reviews mit dem gleichen Sprecher vertonen solltet. Inhaltlich gefallen mir diese ebenfalls gut. Aber ich gucke sie mir oft dann doch nicht an, weil ich es anstrengend finde, eure Aussagen in einem Video lesen zu müssen. Für das Lesen scheinen mir eure Textkritiken sehr viel geeigneter.
SixBottles
Beiträge: 665
Registriert: 20.02.2009 12:41
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von SixBottles »

FUSiONTheGhost hat geschrieben: BTW: wie rechnest du, dass du auf 170.000 DPI bei einem 5" FULL HD Display kommst? :mrgreen:
hmm

kann sein dass ich da was falsch verstanden hab, aber ich gehe naiv davon aus:

anzahl der pixel/bildpunkte:
1900*1080 = 2052000
flächeninhalt des bildschirms (5"):
12,5"

bildpunkte pro zoll:
2052000 / 12,5 = 164160 dpi


p.s.
den besten focus soll das auge übrigens bei einem abstand von 20-40cm haben (hab ich mal irgendwo gelesen)
MrAge
Beiträge: 2
Registriert: 04.12.2010 23:39
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von MrAge »

Ansich freute ich mich auf diesen Wochenrückblick.
Doch finde ich es eine Frechheit bei dem Thema der Story in Spielen dabei eine anscheinend doch ziemlich emotionale Szene aus Bioshock 3 zu zeigen. Ich habe das Spiel noch nicht gespielt und mich tunlichst darum bemüht an keiner Stelle auch nur einen einzigen Spoiler serviert zu bekommen. Und nun muss ich mich in diesem Wochenrückblick völlig unvorbereitet einer (für mich direkt) emotional-starken Szene mit Pferd,Galgen und der beutenden weiblichen Person auseinandergesetzt sehen. Auch wenn ich keine Ahnung habe, inwieweit diese Szene im Spiel relevant ist, sehe ich mir doch extrem vor den Kopf gestoßen (Ich werde auch keine Kommentare auf meinen Kommentar lesen aus Sorge vor weiteren Spoilern,entschuldigt.). Jedenfalls sind jegliche Zusammenfassungsvideos für mich damit gestorben (es gibt noch viele Titel für die ich noch leider keine Zeit hatte), was schade ist, aber ich bin einfach dreckswütend.
Ende.
Decadence89
Beiträge: 3
Registriert: 24.11.2012 10:01
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Decadence89 »

@MrAge Es handelt sich um keinen Spoiler, sondern nur um einen Ausschnitt aus dem TV Spot zu Bioshock. In diesem Sinne finde ich kann man dem Video keine Spoiler vorwerfen. Ich fand die Berichterstattung super. Weiter so!
Benutzeravatar
Shake_(s)_beer
Beiträge: 505
Registriert: 07.07.2009 20:19
Persönliche Nachricht:

Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 12

Beitrag von Shake_(s)_beer »

MrAge hat geschrieben:Ansich freute ich mich auf diesen Wochenrückblick.
Doch finde ich es eine Frechheit bei dem Thema der Story in Spielen dabei eine anscheinend doch ziemlich emotionale Szene aus Bioshock 3 zu zeigen. Ich habe das Spiel noch nicht gespielt und mich tunlichst darum bemüht an keiner Stelle auch nur einen einzigen Spoiler serviert zu bekommen. Und nun muss ich mich in diesem Wochenrückblick völlig unvorbereitet einer (für mich direkt) emotional-starken Szene mit Pferd,Galgen und der beutenden weiblichen Person auseinandergesetzt sehen. Auch wenn ich keine Ahnung habe, inwieweit diese Szene im Spiel relevant ist, sehe ich mir doch extrem vor den Kopf gestoßen (Ich werde auch keine Kommentare auf meinen Kommentar lesen aus Sorge vor weiteren Spoilern,entschuldigt.). Jedenfalls sind jegliche Zusammenfassungsvideos für mich damit gestorben (es gibt noch viele Titel für die ich noch leider keine Zeit hatte), was schade ist, aber ich bin einfach dreckswütend.
Ende.
Jo, Decadence89 hats ja schon gesagt: Bleib locker, die Szene war ein Werbetrailer, der fürs Spiel null Relevanz hat. Ich hab das Spiel gespielt und kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass die gezeigte Szene im Spiel in keinster Weise vorkommt. Die wurde nur für das Werbefilmchen produziert nehme ich an...
Antworten