Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

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Mr. Munshun
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Re: Kommentar

Beitrag von Mr. Munshun »

Hyeson hat geschrieben:
Ich hab nix gegen Explosionen im Weltall in Filmen oder Spielen. Ohne wäre recht öd.
Aber im Video gibts Explosionen und Feuer die halt "realistisch" betrachtet wohl schwer zu erklären sind.
Eben wegen Sauerstoff und so.
Ob jegliche Verbrennung in dem Video logisch nachvollziehbar ist, sei mal dahingestellt. Du siehst doch aber sicherlich ein, dass es keinen Sinn macht, Brennstoffe in den Weltraum zu schießen, wenn keine Sauerstoffzufuhr garantiert ist?
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EliteKnister
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von EliteKnister »

Als ich finde das Intro echt richtig geil gemacht, es macht richtig Lust auf ein gutes Spiel.
Und dann kam die 10 Jahre alte ingame Grafik, die beschissenen Dialoge, die Schlauchlevels und die Scripts.
Oh mann :?
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Der_Waran
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Re: Kommentar

Beitrag von Der_Waran »

Mr. Munshun hat geschrieben:
Elementality hat geschrieben:ja ne ist klar. feuer und explosionen im weltall ???
Was glaubst du wohl, wie Raketentriebwerke funktionieren?
Simpel. Die Rakete führt sowohl Treibstoff als auch flüssigen Sauerstoff mit sich und beides wird in einer internen Brennkammer gemischt und gezündet ...

Worauf willst du jetzt hinaus?
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Hyeson
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Re: Kommentar

Beitrag von Hyeson »

Der_Waran hat geschrieben:
Mr. Munshun hat geschrieben:
Elementality hat geschrieben:ja ne ist klar. feuer und explosionen im weltall ???
Was glaubst du wohl, wie Raketentriebwerke funktionieren?
Simpel. Die Rakete führt sowohl Treibstoff als auch flüssigen Sauerstoff mit sich und beides wird in einer internen Brennkammer gemischt und gezündet ...

Worauf willst du jetzt hinaus?
Das war auch meine frage xD.
Jawin
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Jawin »

O M G !

Ich glaub den vergleich habe ich schon früher mal gezogen aber die CoD-Reihe ist wie ein Michael Bay Film, nur dass Michael Bay keine veraltete Technick benutzt um seine "wir sind die Besten, Hail to the USA Filme" in Szene zu setzen.

Schade hoffe jedes Jahr erneut, dass sich die CoD-Macher bessern... zu MW 1 Zeiten war ja zumindest die Technik "up tp date" und den Rest kannte man nicht groß anders... aber irgendwie sind die stehen geblieben.

Im Multiplayer wird es mal wieder Geschmackssache sein, ob man sich für BF oder CoD entscheidet...
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Deadringer
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Deadringer »

Das ist wirklich der Gipfel der Langeweile. Hieß es nicht außerdem, dass die Technik bei Ghosts aufgewertet werden soll? Davon sehe ich gar nichts.
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Nevarin
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Nevarin »

Madycrazy
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Madycrazy »

Ok, also die Story fängt an mit einem Mann der eine Story erzählt.....

wenige verteidigen ein Krankenhaus gegen viele, und aufeinmal ist die Handlung in der Wüste...... fehlt da was vom Video oder versteh ichs einfach nicht ?

Dann gescriptete Spielschnipsel, bissel rennen, springen, schiessen. (ok, die Handlung mit der Raumstation fand ich gar net mal so schlecht) Aber spätestens als der Meister seine 2 Söhne mit dem Truck abholt obwohl zwischen ihnen eigentlich keine befahrbare Strasse mehr zu erblicken war, war die Logik für mich gänzlich dahin. Ach, da fällt mir ein, aus dem All sieht so ein Einschlag mächtig aus, unten auf der Erde isses ja dann doch nur nen "kleiner" Rums irgendwie.
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PanzerGrenadiere
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von PanzerGrenadiere »

Deadringer hat geschrieben:Das ist wirklich der Gipfel der Langeweile. Hieß es nicht außerdem, dass die Technik bei Ghosts aufgewertet werden soll? Davon sehe ich gar nichts.
der einzige punkt, den man vorerst wohl mal verteidigen muss: da schien mir die 360 und nicht die one version zu sein.

ansonsten auch sehr schön zu sehen, wie sie beim überfall auf die odin station erstmal in der schwerelosigkeit die tür zuknallt.

johndoe820476
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe820476 »

edit: ach, vergiss es.
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Erm... What?
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Erm... What? »

Madycrazy hat geschrieben:Ok, also die Story fängt an mit einem Mann der eine Story erzählt.....
wenige verteidigen ein Krankenhaus gegen viele, und aufeinmal ist die Handlung in der Wüste...... fehlt da was vom Video oder versteh ichs einfach nicht ?[...]
die frage ist doch... wenn die dahin gehen um das krankenhaus zu evakuieren, und das dann auch gelingt (bei nacht und nebel verwundete rausschaffen)... warum genau gehen diese 14 typen nochmal zurück?

"...und als die klingen stumpf waren kämpften sie mit ihren händen..."
manmanman, ich kann mich nicht erinnern, in 22 jahren in denen ich videospiele spiele, jemals einen derart hanebüchenen schwachsinn gesehen zu haben. :oops:
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Nevarin
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Nevarin »

Madycrazy hat geschrieben:Ok, also die Story fängt an mit einem Mann der eine Story erzählt.....
wenige verteidigen ein Krankenhaus gegen viele, und aufeinmal ist die Handlung in der Wüste...... fehlt da was vom Video oder versteh ichs einfach nicht ?
Krankenhaus in ner Wüste, ist doch logisch! :D
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KATTAMAKKA
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von KATTAMAKKA »

Also als Filmchen würde ich mir das gerne mal geben nach Feierabend , aber zum ^^zocken^^ ist mir das zu mühselig. Gibts bestimmt mal ein komplettfilmchen auf Youtube fürn klick :wink:
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FettesDrecksack
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von FettesDrecksack »

Nach drei Minuten musste ich stoppen, was für ein selbstgefälliger hirnverbrannter Schrott ! :lol:
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Christoph W.
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Re: Call of Duty: Ghosts: Erste zehn Minuten

Beitrag von Christoph W. »

Für sowas bezahlen Leute heutzutage noch einen Vollpreis? :lol:

Erinnert sich noch jemand an das überraschende Ende des amerikanischen Protagonisten in CoD4 beim detonieren der Atombombe?
Das war ein hervorragend inszenierter Moment in einer hervorragend inszenierten Mission. Hier stirbt irgendein Protagonist innerhalb von ein paar Minuten... whatever...
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