Bioshock Infinite: Gegner gehen nicht in Deckung, laufen wie blöde auf dich zu, halten aber viel aus. Hier: Gegner gehen in Deckung, gehen Geräuschen nach usw. Ich hatte nicht einen einzigen Aussetzer, Punkt.Stormrider One hat geschrieben:Scheiße ist ganz sicher nicht,ihr seit einfach nur zu verwöhnt......und das ihr bei so etwas belangloses rum jammert,zeigt auch warum Entwickler alles ignorieren und nur auf Grafik konzertiert sind...also kein wunder das die KI in dieses spiel(nicht nur) keine ist,ausserdem so schlecht ist die bei infinite ganz sicher nicht(solche Aussetzer hat BI nicht) !!!
Seit Jahren(oder Jahrzehnten?!) ist die KI in spiele Stehen geblieben und so lange ihr so tickt ,wird's auch niemals was ändern!!
Metro: Last Light: Video-Fazit
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Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
- the curie-ous
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Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Ich bin mir bei einigen Videos schon gar nicht mehr sicher ob der Tester auf dem normalem Schwierigkeitsgrad zockt oder eher auf Leicht.
Das teilweise Ignorieren des Spielers habe ich schon so oft in den verschiedenen Videotests gesehen, ich selbst aber ganz selten erlebt, wenn ich auf Normal oder Hard gespielt habe.
Kann mich aber auch irren.
Das teilweise Ignorieren des Spielers habe ich schon so oft in den verschiedenen Videotests gesehen, ich selbst aber ganz selten erlebt, wenn ich auf Normal oder Hard gespielt habe.
Kann mich aber auch irren.
Kommentar
Also ich weiß nicht was hier für ein Schierigkeitsgrad gespielt wurde aber ich hab direkt mal den Ranger Modus Hardcore angefangen...
war auch direkt verwirrend für mich weil man ja nichts mehr gesehen hat keine einblendungen etc. musste ich mich erstmal in die steuerung fuchsen
...
aber dann gings los wenn die gegner ersteinmal einen gesehen hat ist man sehr schnell tot...aber ja die KI bewegt sich nicht sehr gut das stimmt leider...
aber hätte 4A games so ein dickes budget wie activision oder ea...
hätte es alles so locker eingestampft...
auch so bleibt das spiel top...atmosphäre...aktion...dezent vll. auch mal horror...und im ranger modus wenig munition
(was heißt wenig aber wenn man nicht aufpasst hat man aufeinmal nichts mehr)...
für mich ein sehr gelungenes spiel habs noch nicht ganz durch aber sehr schade das es nur knapp 8 stunden spielzeit hat hätte gern gewusst was 4A games rausgeholt hätte wenn se andere mittel zur verfügung gehabt hätten..
aber die 70er wertung ist ein witz...besser als COD ist es sogar ohne multiplayer (der ja noch kommen soll...aber kostenplfichtig leider...)
war auch direkt verwirrend für mich weil man ja nichts mehr gesehen hat keine einblendungen etc. musste ich mich erstmal in die steuerung fuchsen
aber dann gings los wenn die gegner ersteinmal einen gesehen hat ist man sehr schnell tot...aber ja die KI bewegt sich nicht sehr gut das stimmt leider...
aber hätte 4A games so ein dickes budget wie activision oder ea...
auch so bleibt das spiel top...atmosphäre...aktion...dezent vll. auch mal horror...und im ranger modus wenig munition
für mich ein sehr gelungenes spiel habs noch nicht ganz durch aber sehr schade das es nur knapp 8 stunden spielzeit hat hätte gern gewusst was 4A games rausgeholt hätte wenn se andere mittel zur verfügung gehabt hätten..
aber die 70er wertung ist ein witz...besser als COD ist es sogar ohne multiplayer (der ja noch kommen soll...aber kostenplfichtig leider...)
- Immaculate_Misconception
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Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Einen....entschuldigt das OT aber: Ein Eunuch?! Verflucht noch eins, das ist eine Frau! Die Frontfrau von Portishead! (Auch wenn du sie allem Anschein nach nicht kennst) PORTISHEAD!frostbeast hat geschrieben:Immerhin kein Rap aber Eunuchen singen zu hören ist zumindest für nen Shooter nicht passend
Das ist absolut nicht persönlich gemeint, aber da musste ich als Fan jetzt mal dezent aus der Haut fahren.
Zum Video: Ich habe keinerlei solcher KI Aussetzer erlebt. Ich schleiche mich zwar durch fast alle Gebiete, aber einige Male musste ich auch wild um mich schießen. Die Gegner stellen sich zwar nicht unbedingt clever an, agieren aber auch nicht dümmer als in anderen Shootern.
Kommentar
Manche Kritikpunkte sind echt bei den Haaren herbeigezogen. Oo
Und Schade das ihr die Konsolen Version getestet habt, aufn PC sieht das ganze 10 mal besser aus. Über die Feueranimationen der Flammenwerfer musste ich sogar bisschen schmunzeln...
Und Schade das ihr die Konsolen Version getestet habt, aufn PC sieht das ganze 10 mal besser aus. Über die Feueranimationen der Flammenwerfer musste ich sogar bisschen schmunzeln...
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Schön wie der PC die gleiche Wertung bekommt wie die Konsolenversionen...
Laut dem Video war es die XBOX Version ... Wieso bewertest du dann ALLE 3 Plattformen gleich ? Du wirst ja wahrscheinlich nicht alle getestet haben .. Wenn doch warum gibt es dann keine Vergleiche ? Du erwähnst es doch sogar in deinem Text aber bei der Wertung zählt dieses absolut NICHT.
Viele Positive Aspekte die man in anderen Testberichten liest werden hier überhaupt garnicht aufgegriffen, wenn man einfach dumm gelangweilt durch die Level läuft.
Sry Herr Mathias Oertel aber da musste ein Test wohl wieder mal schnell fertig werden ~~
Laut dem Video war es die XBOX Version ... Wieso bewertest du dann ALLE 3 Plattformen gleich ? Du wirst ja wahrscheinlich nicht alle getestet haben .. Wenn doch warum gibt es dann keine Vergleiche ? Du erwähnst es doch sogar in deinem Text aber bei der Wertung zählt dieses absolut NICHT.
Viele Positive Aspekte die man in anderen Testberichten liest werden hier überhaupt garnicht aufgegriffen, wenn man einfach dumm gelangweilt durch die Level läuft.
Sry Herr Mathias Oertel aber da musste ein Test wohl wieder mal schnell fertig werden ~~
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Wenn sich die PC- und Konsolenversionen nur im Rahmen der Grafik unterscheiden, sollte auch dieselbe Wertung bei allen Systemen unter dem Strich stehen.Aixx hat geschrieben:Schön wie der PC die gleiche Wertung bekommt wie die Konsolenversionen...
Laut dem Video war es die XBOX Version ... Wieso bewertest du dann ALLE 3 Plattformen gleich ? Du wirst ja wahrscheinlich nicht alle getestet haben .. Wenn doch warum gibt es dann keine Vergleiche ? Du erwähnst es doch sogar in deinem Text aber bei der Wertung zählt dieses absolut NICHT.
Viele Positive Aspekte die man in anderen Testberichten liest werden hier überhaupt garnicht aufgegriffen, wenn man einfach dumm gelangweilt durch die Level läuft.
Sry Herr Mathias Oertel aber da musste ein Test wohl wieder mal schnell fertig werden ~~
Ansonsten müsste ja pauschal jede PC Version immer besser abschneiden, weil sie grafische Vorteile hat. Gleichzeitig würde keine PS360 Version in punkto Technik über eine 6/10 kommen, während kein Wii Spiel grafisch mehr als 3/10 Punkten bekommen könnte.
Macht es aber nicht viel mehr Sinn das zu bewerten, was auf den jeweiligen Systemen möglich ist?
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Zumindest erwähnen oder einen minimalen Wertungsbonus sollte man deswegen schon bekommen, da Entwicklerteams sich extrem unterscheiden im Bezug auf gute Ports. Wäre das Spiel nun ein furchtbarer Konsolenport würde dies doch auch erwähnt werden.Nanimonai hat geschrieben: Wenn sich die PC- und Konsolenversionen nur im Rahmen der Grafik unterscheiden, sollte auch dieselbe Wertung bei allen Systemen unter dem Strich stehen.
Ansonsten müsste ja pauschal jede PC Version immer besser abschneiden, weil sie grafische Vorteile hat. Gleichzeitig würde keine PS360 Version in punkto Technik über eine 6/10 kommen, während kein Wii Spiel grafisch mehr als 3/10 Punkten bekommen könnte.
Macht es aber nicht viel mehr Sinn das zu bewerten, was auf den jeweiligen Systemen möglich ist?
Andere Seiten bewerten im 10er System für jede einzelne Kategorie und bei 4Players und ihren kuriosen Testern wird einfach irgendeine Zahl genommen um die Konkurenz nochmal zu unterbieten.
Ich finde es nicht gerecht wenn ich die eigentlich super PC Version gegen eine hässliche Konsolenversion halte welche zusätzlich noch mit dem Gamepad gesteuert wird.
Wo ist das Problem wenn die stärkste Plattform am Ende auch als Sieger hervorgeht ? Erst recht wenn die Version auch im Gegensatz zur Konsole günstiger ist.
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Das sehe ich nicht so.Aixx hat geschrieben: Zumindest erwähnen oder einen minimalen Wertungsbonus sollte man deswegen schon bekommen, da Entwicklerteams sich extrem unterscheiden im Bezug auf gute Ports. Wäre das Spiel nun ein furchtbarer Konsolenport würde dies doch auch erwähnt werden.
Für gute Ports darf es keine Bonuspunkte geben.
Schlechte Ports müssen abgewertet werden.
Ein guter Port muss die Grundvoraussetzung für die identische Bewertung wie auf dem anderen System sein und muss daher eigentlich nicht gesondert erwähnt werden. Erwähnenswert ist es erst dann, wenn der Port schlecht ist oder eben ganz besonders viel besser. Bei Metro scheint beides nicht der Fall zu sein.
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Also ich hab das Spiel gespielt (am PC) und naja es spielt sie wie ein furchtbarer KonsolenportAixx hat geschrieben:Zumindest erwähnen oder einen minimalen Wertungsbonus sollte man deswegen schon bekommen, da Entwicklerteams sich extrem unterscheiden im Bezug auf gute Ports. Wäre das Spiel nun ein furchtbarer Konsolenport würde dies doch auch erwähnt werden.Nanimonai hat geschrieben: Wenn sich die PC- und Konsolenversionen nur im Rahmen der Grafik unterscheiden, sollte auch dieselbe Wertung bei allen Systemen unter dem Strich stehen.
Ansonsten müsste ja pauschal jede PC Version immer besser abschneiden, weil sie grafische Vorteile hat. Gleichzeitig würde keine PS360 Version in punkto Technik über eine 6/10 kommen, während kein Wii Spiel grafisch mehr als 3/10 Punkten bekommen könnte.
Macht es aber nicht viel mehr Sinn das zu bewerten, was auf den jeweiligen Systemen möglich ist?
Andere Seiten bewerten im 10er System für jede einzelne Kategorie und bei 4Players und ihren kuriosen Testern wird einfach irgendeine Zahl genommen um die Konkurenz nochmal zu unterbieten.
Ich finde es nicht gerecht wenn ich die eigentlich super PC Version gegen eine hässliche Konsolenversion halte welche zusätzlich noch mit dem Gamepad gesteuert wird.
Wo ist das Problem wenn die stärkste Plattform am Ende auch als Sieger hervorgeht ? Erst recht wenn die Version auch im Gegensatz zur Konsole günstiger ist.
Ich verstehe den Test auch nicht so, dass die guten Grafikeffekte der PC Version kritisiert werden, sondern dass sie eben nicht homogen ist. Es fällt zu mindestens ein mal auf das kann man nicht leugen, aber hier wurde ja deswegen nichts abwertet, es wurde nur erwähnt. Und ja das Gesamtbild am PC ist inhomogen. Das kann einen schon ein wenig aus der Immersion reißen, wenn man z.B. eine absolut realistische Landschaft hat, und dann ein Charaktermodell auftaucht, welches aussieht wie aus einem 0815 Spiel. Kann mir vorstellen das eben bei den Konsolen so was weniger auffällt gg.
PS: ja die KI ist furchtbar, und normal ist extrem einfach, so dass man sich fast verarscht vorkommt, die Gegner stehen rum und man hat etwa 3 Sekunden zeit zu schießen je Gegner bis der einmal feuert...
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Wo ist das Spiel denn bitte ein schlechter Port? Du hast Grafikoptionen, ein FOV von 75, die Steuerung ist frei konfigurierbar und es sieht wesentlich besser aus und die Models? Willst du mich verarschen? Die Rüstungen haben mehr Details als in Crysis 3 und die Bewegungsanimationen sind ebenfalls flüssig.
BTW Wurde das Spiel vom PC auf die Konsole portiert/Grafik runtergeregelt/Multiplattform.
BTW Wurde das Spiel vom PC auf die Konsole portiert/Grafik runtergeregelt/Multiplattform.
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Grafik und Steuerung ist OK da kann man nix sagen. Stören tut, dass man nicht hoch springen kann. Z.B. kann man wenn man auf einem Steg läuft das 40cm hohe Geländer nicht überspringen. Wird man da oben entdeckt ist man erst mal gefangen und muss eine Leiter nach unten nehmen oder stehenbleiben und von Oben schießen was der sichere Tot ist in beiden Fällen. Könnte man nach unten springen und Deckung suchen wie eigentlich in jedem Shooter könnte man die Soldaten ausschaltenCraftexX hat geschrieben:Wo ist das Spiel denn bitte ein schlechter Port? Du hast Grafikoptionen, ein FOV von 75, die Steuerung ist frei konfigurierbar und es sieht wesentlich besser aus und die Models? Willst du mich verarschen? Die Rüstungen haben mehr Details als in Crysis 3 und die Bewegungsanimationen sind ebenfalls flüssig.
BTW Wurde das Spiel vom PC auf die Konsole portiert/Grafik runtergeregelt/Multiplattform.
Aber in Metro ist es nicht möglich das 40cm hohe Geländer zu überspringen. Die Springfunktion ist im Spiel fast völlig überflüssig. Ist kein schlechter Port es spielt sich halt so. Muss ja nicht jeder so kritisch stehen mich hat das extrem genervt, weil man nirgendwo raufspringen kann auch nicht z.B. auf dem im Weg liegenden Stuhl oder Tisch, sind alles Kleinigkeiten aber von denen gibt es schon einige nicht nur die jetzt von mir genannten. Zusammen mit totalen KI Aussetzern fühlt es sich halt wie dieser sogenannt schlechte Port an. Das Spiel ist deswegen nicht schlecht, man spielt es ja auch nicht und achtet dabei nur auf das was besser sein könnte. Wenn man auf die guten Sachen achtet macht es viel Spaß.
- Hank Loose
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Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Wir benutzen immer Videoszenen auf dem Minimum-Level "Normal". Das Video-Fazit hat 360-Spielszenen, da wir das Video zeitnah anbieten wollen und nicht immer auf Steam warten können. Und die Musik ist ein offizieller Track von Portishead, der für einen Trailer benutzt wurde...the curie-ous hat geschrieben:Ich bin mir bei einigen Videos schon gar nicht mehr sicher ob der Tester auf dem normalem Schwierigkeitsgrad zockt oder eher auf Leicht..
Re: Metro: Last Light: Video-Fazit
Das ist eure Begründung? Sry 4P aber ihr entwickelt euch wirklich immer mehr zurück. Ich schau mir eure Tests ja wirklich nur noch sehr sehr selten an, aber bei Metro LL war ich wirklich mal gespannt was ihr wieder für eine Wertung vergebt.Wir benutzen immer Videoszenen auf dem Minimum-Level "Normal". Das Video-Fazit hat 360-Spielszenen, da wir das Video zeitnah anbieten wollen und nicht immer auf Steam warten können. Und die Musik ist ein offizieller Track von Portishead, der für einen Trailer benutzt wurde...
Was soll ich sagen... auf technische Unterschiede in keinster Weise eingegangen (z. B. Funkenflug mit und ohne PhyisX, etc). Etliche Abschnitte in CoD manier "durchgeballert". Ihr geht in keiner Weise auf die verbesserte Stealth Mechanik ein noch muss ich fragen, ob ihr diese Stellen überhaupt wahrgenommen habt.
Ich müsste mir das Video nochmal anschauen um zu Wissen ob Ihr auch nur etwas von der Atmosphäre aufgenommen habt (hab ich aber keine lust mehr zu), ich weiß aber das ihr über zuviele gequatsche im ersten Drittel rumgenörgelt hab. Da frag ich mich echt: was wollt ihr eigentlich? Ein Missionsbriefing, Ballern und next Map? Das ist doch genau das was ihr in anderen Tests auch schon immer bemängelt.
Ich könnte wirklich noch so viele Schlüsselstellen aufzählen bei denen ich mir mit der Hand vor's Gesicht geschlagen habe als ich eure Begründungen gelesen habe. Ihr bewertet ein wahnsinniges toll aussehendes Spiel, was eine wahnsinnig faszinierende Stimmung verbreitet, in dem ihr es mit der Xbox spielt und runter rusht. Mir ist vollkommen klar das ihr immer anders bewerten wollt als es die vermutlich "gekaufte" Konkurrenz macht, aber ganz ehrlich? Ihr seid schlimmer als jedes Klatschblatt und bewertet noch weniger Objektiv als der Rest.
Aber ganz ehrlich, mehr Besucher bekommt ihr damit auch nicht. Auch nicht mit eurem Steinalten Videofazit was sich laaaangweilig anschauen lässt und dazu noch die Atmo des Spiel mit nicht passender Musikuntermalung zerstört. Sicherlich mag Metro LL nicht demjenigen gefallen, der CoD Multiplayer Fan ist, aber für kenner der Serie und vielleicht sogar der Bücher ist das ein wahnsinniges tolles Spiel, KI Mängel hin oder her (zockt es mal im Ranger Modus, da gibts nicht mehr so viel Mun).
Und noch ein paar Worte zu Herrn Schmidt. Dieses "Zeitnah" anbieten habt ihr in der Vergangenheit auch immer scharf kritisiert wenn Publisher ihre Spiele schnell noch auf den Markt werfen und gleich zum Release einen Patch anbieten. Das ein Test auch gut sein kann und passend zum Release erscheint, zeigen zig anderen Spieleportale vorbildlich. Wenn ihr nicht mehr in der Lage seid Spiele Objektiv und detailiert zu bewerten, euch also mit einem Spiel auch mal zu beschäftigen... dann lasst es doch einfach.
Verkauft Schnitzel mit Pommes, da kann wenigstens kaum einer meckern wenn es Formfleisch ist. Mehr sind eure Test leider auch nicht mehr: gepresster Müll für die Masse.



