Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Temeter 
LVL 2
36/99
29%
Beiträge: 16765
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Temeter  »

LaCokaNostraX86X hat geschrieben:Ich werd's anzocken, Splinter Cell ist ein Stück Videospielgeschichte. Also gebt ihm ne Chance
Nope, eben darum sollte man diesen Dreck links liegen lassen. Selbst wenn es für sich ein solides Spiel wird. Blacklist hat mit den Qualitäten, die diese Reihe mal besonders machten, überhaupt nichts mehr zu tun. Du fällst damit genau auf den Etikettenschwindel herein, wegen dem Ubi die Serie so verunstalten kann.

Mit einem Kauf würdest du nur bestätigen, wie profitabel es sein kann, Meilensteine der Videospielgeschichte so kaputtzumachen.
DrZord
Beiträge: 259
Registriert: 31.07.2006 15:14
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von DrZord »

Was sollen denn diese ganzen Einblendungen "stealth kill" etc? Das kommt sehr arcadig rüber was so garnicht zu dem Spiel passt.
Das Hangeln sieht in der Tat bescheuert aus.
Don´t call me Scheiß!!!
Solidus Snake
LVL 2
17/99
7%
Beiträge: 1684
Registriert: 13.02.2003 21:20
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Solidus Snake »

Also ich finde es sieht ganz okey aus, muss sagen bin mit Pandorra Tomorrow am PC nie warm geworden. Aber vielleicht bin ich da doch eher auf schnelleres Gameplay aus.
Weiß nicht ob ich mir das Spiel kaufen werde, ich denke wenn dann gebraucht oder ich tasuche es für PS3 dann.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Aläx
Beiträge: 494
Registriert: 19.11.2008 00:40
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Aläx »

Hm... ich habe mal den ersten Teil gespielt und fand ihn richtig öde und langweilig.

Conviction fand ich dagegen erstaunlich gut. Ging locker flockig von der Hand und man konnte
gut von Deckung zu Deckung huschen und die Gegner einzelnd nacheinander ausschalten.
Geballert habe ich dort eigentlich kaum und das Markieren und Töten habe ich auch nur als
letzte Option benutzt. Sprich: Es gibt nur noch 3 Gegner und einer sieht mich, dann schalte ich sie eben alle noch schnell aus.

Sieht so aus, als würden sie jetzt daran anknüpfen und verbessern. Im Video ist
der Wechsel zwischen ''lethal" und "non lethal" zu geben. Zusätzlich kann man anscheinend
endlich die leblosen Körper verstecken. Das ist schonmal ein Plus.

Wie SC damals war, kann ich nicht sagen und sicherlich ist es für die Spieler der ersten Teile
grausam, was sie aus SC machen... aber ich hatte viel Spaß mit Conviction, vor allem im Koop
mit nem Kumpel, da wir uns gute Strategien überlegen, um gemeinsam gegen die Feinde vorzugehen.
Das hat Spaß gemacht und wird hoffentlich bei Blacklist noch mehr Spaß machen.
4 positive Bewertungen, 0 negative:

S.180, 234, 235, 238
SWey90
Beiträge: 433
Registriert: 21.09.2011 23:33
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von SWey90 »

Es gibt nur noch 3 Gegner und einer sieht mich, dann schalte ich sie eben alle noch schnell aus.
Genau, dann schaltet man sie eben noch schnell alle aus. Und so lange so Etwas möglich ist, wird nie das SC-Feeling vergangener Tage auftauchen. Da war man in dem Moment, wo man gesehen wurde, entweder tot oder hat sowieso das Einsatzziel, nicht gesehen zu werden, da das den Alarm auslöst, verpasst.

Daher kommt auch bei Crysis 2 bei allen Qualitäten keine richtige Stealth-Atmosphäre auf. Man kann sich tarnen, unbemerkt töten, aber wenn man gesehen wird? Dann schaltet man sie eben noch schnell alle aus.
Benutzeravatar
Alking
Beiträge: 6886
Registriert: 25.08.2008 11:33
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Alking »

Die Grafik sieht super aus. Conviction war "ok", aber mehr auch nicht. Das Spiel sieht hier vom Setting und der Aufmachung her etwas besser aus.

Bin mal gespannt, ich behalte es im Auge.
Benutzeravatar
Knarfe1000
Beiträge: 1920
Registriert: 20.01.2010 10:00
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Knarfe1000 »

Go!nes hat geschrieben:Sieht vom Gameplay her aus wie Hitman 5, nur etwas dynamischer (coole Rollen, hangeln an Abgründen).
Also bleibt Absolution weiterhin der "Stealthkönig"?
Der Stealth-König ist Thief oder von mir auch aus Splinter Cell 3. Aber ganz sicher nicht Hitman.


Blacklist scheint wieder einen kleinen Schritt in die richtige Richtung zu machen. Das Fazit "Befriedigend" passt da ziemlich gut.

Conviction war eine Zumutung, ich werde also erst mal abwarten, wie viel Splinter Cell in Blacklist stecken wird.
Bild
Pit|Nix Treff
Beiträge: 189
Registriert: 29.10.2010 15:50
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Pit|Nix Treff »

Knarfe1000 hat geschrieben:
Go!nes hat geschrieben:Sieht vom Gameplay her aus wie Hitman 5, nur etwas dynamischer (coole Rollen, hangeln an Abgründen).
Also bleibt Absolution weiterhin der "Stealthkönig"?
Der Stealth-König ist Thief oder von mir auch aus Splinter Cell 3. Aber ganz sicher nicht Hitman.


Blacklist scheint wieder einen kleinen Schritt in die richtige Richtung zu machen. Das Fazit "Befriedigend" passt da ziemlich gut.

Conviction war eine Zumutung, ich werde also erst mal abwarten, wie viel Splinter Cell in Blacklist stecken wird.
Da kann ich dir nur beiflichten, Hitman war nie ein Stealthkönig aber oft nahe dran. Näher waren die ersten 3 Splinter Cell teile, allein Chaos Theory kann sich die Krone fast greifen wäre da nicht Thief. Der erste Teil der Thief-Siere war schon klasse aber der 2te Teil hat für mich persönlich die Stealthkrone ergattern können. Der dritte war für mich zu modern... obwohl die Kletterhandschuhe eine nette idee war/ist ;)
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Levi  »

SWey90 hat geschrieben:Genau, dann schaltet man sie eben noch schnell alle aus. Und so lange so Etwas möglich ist, wird nie das SC-Feeling vergangener Tage auftauchen. Da war man in dem Moment, wo man gesehen wurde, entweder tot oder hat sowieso das Einsatzziel, nicht gesehen zu werden, da das den Alarm auslöst, verpasst.
"Und bei drei Alarmen ..."
"Sam, das ist kein Computerspiel!" ...

... schön waren die Zeiten :(
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13611
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Xris »

Für mich ist da schon seit Double Agent die Luft raus. Das ist einfach nicht mehr Splinter Cell. Den Fokus auf Stealth zu legene hat dieses Spiel zu etwas besonderem gemacht.
Es war mir immer zu viel Stealth und zu unspektakulär.


Und dann hast du Fifa gespielt und gemerkt das man da Fußball spielen muß? :ugly:
Der Stealth-König ist Thief oder von mir auch aus Splinter Cell 3. Aber ganz sicher nicht Hitman.
MGS1 kam im gleichen Jahr wie Thief auf den Markt.
cpt.ahab
Beiträge: 207
Registriert: 17.08.2010 14:38
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von cpt.ahab »

Witzlos. Als sie die ganze Zeit geschrien haben, dieses SC hält sich an die alten Tugenden, war mir klar, das da was faul ist. Das Video zeigt es. Laufen, schießen, töten und wenn man bock hat, kann man auch mal schleichen. Die Gegner sind schön platziert und alles sieht super toll stylisch und gekonnt aus. Nur könnte man auch der Hauptfigur einen roten Anzug geben und ihn das merkmal des 3 linsigen Nachtsichtgerätes wegnehmen und das ganze Spiel als ein anderes verkaufen, da es fast nichts von SC beinhaltet. Kauft das bloß nicht, die sollen mal auf die Fresse fliegen!
USERNAME_1444466
Beiträge: 143
Registriert: 22.05.2004 01:37
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von USERNAME_1444466 »

die haben es jetzt um ein halbes jahr verschoben, um "stealth"- elemente einzubauen.
weil sie angst haben, keine spitzenverkäufe hinzukriegen.
Benutzeravatar
Aläx
Beiträge: 494
Registriert: 19.11.2008 00:40
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Aläx »

SWey90 hat geschrieben:
Es gibt nur noch 3 Gegner und einer sieht mich, dann schalte ich sie eben alle noch schnell aus.
Genau, dann schaltet man sie eben noch schnell alle aus.
Nein, ich meinte damit, dass falls ich gesehen wurde, ich mir dieses Feature aufgehoben habe. Auch generell. Habe es so gut wie nie benutzt. Einfach blind in den Raum laufen, Y oder Dreieck drücken und dann Sam alles umballern lassen, das wollte ich dann doch nicht.

Man kann in Conviction die Wachen umgehen und nacheinander ausschalten! Man muss es halt auch nur so spielen. Nur, weil dieses Markieren und Töten Feature dabei ist, heißt es doch noch lange nicht, dass man es auch die ganze Zeit benutzen muss.

Ich kann den Frust der Splinter Cell Spieler aber durchaus verstehen. Ich werde aber bestimmt Spaß mit "Blacklist" haben...
4 positive Bewertungen, 0 negative:

S.180, 234, 235, 238
Shark24(BreeBree)
Beiträge: 74
Registriert: 23.08.2011 01:38
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von Shark24(BreeBree) »

Wenns n coop hat bin ich zufrieden. Spiel sieht Klasse aus und macht was her.

Ich versteh nicht wieso viele immer Nachfolger mit den vorherigen Titel vergleichen.
Ihr vergleicht doch auch nicht (zumindest hoff ich das) eure Freundin/Freund mit dem letzten Partner.

Ich finde sowas einfach lächerlich, aber naja wers braucht.
otothegoglu
LVL 1
5/9
50%
Beiträge: 1788
Registriert: 01.01.2008 15:06
Persönliche Nachricht:

Re: Splinter Cell: Blacklist: Video-Vorschau

Beitrag von otothegoglu »

Aläx hat geschrieben:
SWey90 hat geschrieben:
Es gibt nur noch 3 Gegner und einer sieht mich, dann schalte ich sie eben alle noch schnell aus.
Genau, dann schaltet man sie eben noch schnell alle aus.
Nein, ich meinte damit, dass falls ich gesehen wurde, ich mir dieses Feature aufgehoben habe. Auch generell. Habe es so gut wie nie benutzt. Einfach blind in den Raum laufen, Y oder Dreieck drücken und dann Sam alles umballern lassen, das wollte ich dann doch nicht.

Man kann in Conviction die Wachen umgehen und nacheinander ausschalten! Man muss es halt auch nur so spielen. Nur, weil dieses Markieren und Töten Feature dabei ist, heißt es doch noch lange nicht, dass man es auch die ganze Zeit benutzen muss.

Ich kann den Frust der Splinter Cell Spieler aber durchaus verstehen. Ich werde aber bestimmt Spaß mit "Blacklist" haben...
Da muss ich einfach reinreden als Fan der ersten Stunde. Eines vorweg: Auch ich hatte meinen Spaß mit Conviction. Zumindest als ich das "Splinter Cell" ausgeblendet habe.

Das Level-Design in Conviction ist nur bedingt zum Umgehen der Wachen geeignet. Lt. youtube gibt es auch welche, die 100%-Stealth schafften. Aber wenn du deren Videos siehst wirst du bemerkten (auch anhand deren Kommentaren/Anmerkungen) das eine Menge Glück/Bug (nicht Glitch!) notwendig war, um dies zu meistern. Und zum letzten Satz: Es ist egal ob dieses ohne jene Feature in einem Spiel ist. (zB RPG in BF3 gegen Infanterie) Wenn aber das komplette Spiel um so ein Feature gebaut wird, dann musst du Levels, KI, die Spielmechanik auch anpassen. Siehe Diablo 3 mit Auktionshaus.

In Chaos Theory habe ich immens im Badehaus-Level geschwitzt, als man die Bomben entschärfen musste und dennoch 100% ohne "Körper" haben wollte. In Conviction kein einziges Mal. Fakt ist:
Die KI ist dumm. (auch wenn sie realistisch interagiert; damit meine ich das "zufällige" Schwenken der Taschenlampe, wenn sie um Ecken schauen)
Das Level-Design ist faul. (das Irak-Level ist das perfekte Beispiel für alle Fakten; dieses Level wurde zum Schießen gebaut.)
Die Spielmechanik ist eindimensional. (es gibt keine Vielfalt außer bei den Waffen)

Hoffentlich nimmst du meinen Beitrag nicht als "persönlichen Angriff" oder ähnliches auf. Ich versuche hier nur die klaren Tatsachen zu deinen Kommentar hereinzubringen.
Ich würde mir gerne ein Chaos Theory mit manchen Conviction-Anleihen wünschen. Und kein "perfektioniertes" Conviction. Übrigens: 1:25, wo Sam über die Deckung springt. Das kotzt mich so an. Das Funkgerät/die Behälter müssten auf den Boden fliegen. Oder wo das WARNING auftaucht, obwohl nur ein blinder mit dem Rücken gewander Affe sowas nicht sehen könnte......Kopf-Tisch-Affe tot

Grüße,

otothegoglu
Antworten