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StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 12:05
von 4P|BOT2

Kommentar

Verfasst: 22.01.2013 12:05
von myro87
die sollen ma aufhören games zu machen und anfangen mit der quali nen film oder ne serie zu produzieren... GEILER SCHEISS!!

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 12:13
von johndoe1044785
impressive Oo

Re: Kommentar

Verfasst: 22.01.2013 12:19
von johndoe820476
myro87 hat geschrieben:die sollen ma aufhören games zu machen und anfangen mit der quali nen film oder ne serie zu produzieren... GEILER SCHEISS!!
nach dem trailer bin ich auch zu keinen vernünftigen kommentar mehr in der lage...einfach nur epic; geil; will mehr; sabber...

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 12:31
von The Chosen Pessimist
Habe den Trailer jetzt schon 3 Mal gesehen, das ist der absolute Wahnsinn was Blizzard für Trailer macht. An Ghosts of the Past von SC2 WoL kommt der hier aber leider nicht ran, das war aber auch ein Launch Trailer glaube ich, kann also noch ein Gegenstück dazu kommen.
Es gibt auch einen neuen SP Gameplay Trailer, der heute rausgekommen ist. Zeigt einige neue Sachen.
Ausserdem hat Blizzard jetzt offiziell bestätigt, dass es verschieden Skins für Einheiten im MP geben wird. Das kann ja lustig werden :P

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 12:36
von The Chosen Pessimist
TaLLa hat geschrieben:Mal wieder ein richtig nicer Trailer. Hatte schon sorgen nach den letzten, dass Blizzard nichtmal mehr das hinbekommt. Naja SC2 spielt man zwar eh nur wegen dem MP aber sie machen ja was die Story angeht auch immer so eine Welle. Die im Vorgänger war ja einfach nur belanglos dahingerotzt. Tolle Trailer, schwaches Storytelling ist ja nun Blizzards Markenzeichen.
Story war zwar schwach, fand den SP aber trotzdem sehr unterhaltsam. Sei es wegen der schön gestalteten Hyperion, den Cutscenes, den wirklich sehr kreativen Missionen oder den lustigen Upgrades für Einheiten - ich und die meisten Leute die ich kenne haben den WoL SP mind. 2 Mal gespielt. Am Release von HotS werde ich auch ersteinmal einige Einzelspieler Missionen spielen bevor ich mich in das Chaos im Mp, welches in den ersten 2 Wochen sicherlich herrschen wird, stürze.

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 12:57
von Varothen
bin gespannt wie lange man für die singleplayer campagne braucht, so 15-20 stunden kauf ich den titel, zock zwar net MP aber den SP vom 1. fand ich doch ganz unterhaltsam.

Kommentar

Verfasst: 22.01.2013 13:21
von Nero7
Mal wieder den Willhelmsschrei zu hören bekommen beim Marine der Zerquetscht wird xD

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 14:27
von Mirabai
Wieder mal sehr gelungen, das können sie wirklich gut, hoffentlich macht der SP auf Brutal wieder richtig Spass.

Mirabai

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 14:40
von The Chosen Pessimist
Mirabai hat geschrieben:Wieder mal sehr gelungen, das können sie wirklich gut, hoffentlich macht der SP auf Brutal wieder richtig Spass.

Mirabai
Ich glaube Dustin Browder hat gemeint Brutal würde noch schwerer werden. Macht die etwas verkürzte Spielzeit (immerhin ein bisschen) wett.

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 15:07
von sinsur
Schade, das Gänsehaut Feeling vom its about time trailer ist nicht da. Allerdings erwarte ich auch irgendwie nichts mehr von diesem Spiel.
Die Beta macht mir jedenfalls keinen Spaß. SC2 ist irgendwie nichts mehr für mich.

Schade Blizzard ist nicht mehr was es früher mal war. Die Spiele sind nicht mehr wirklich besser als der Konsolen Brei brauchen aber 3x solange für die Entwicklung.
Zwar gilt das alles für Starcraft am wenigsten aber die Hoffnung, dass Blizzard noch mal so etwas Godlikes Zeitloses wie Diablo 2 oder Warcraft 3 heraus bringt schwindet irgendwie mit jedem Casual update für WoW und ist für mich spätestens seit World of Diablo 3craft gestorben.

Dieser Trailer spiegelt das für mich wieder...tolle Technick...keine Seele.

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 16:04
von Phobsen
TaLLa hat geschrieben:
The Chosen Pessimist hat geschrieben:
TaLLa hat geschrieben:Mal wieder ein richtig nicer Trailer. Hatte schon sorgen nach den letzten, dass Blizzard nichtmal mehr das hinbekommt. Naja SC2 spielt man zwar eh nur wegen dem MP aber sie machen ja was die Story angeht auch immer so eine Welle. Die im Vorgänger war ja einfach nur belanglos dahingerotzt. Tolle Trailer, schwaches Storytelling ist ja nun Blizzards Markenzeichen.
Story war zwar schwach, fand den SP aber trotzdem sehr unterhaltsam. Sei es wegen der schön gestalteten Hyperion, den Cutscenes, den wirklich sehr kreativen Missionen oder den lustigen Upgrades für Einheiten - ich und die meisten Leute die ich kenne haben den WoL SP mind. 2 Mal gespielt. Am Release von HotS werde ich auch ersteinmal einige Einzelspieler Missionen spielen bevor ich mich in das Chaos im Mp, welches in den ersten 2 Wochen sicherlich herrschen wird, stürze.
Also ich würd das Ding niemals ein zweites Mal spielen, keine Ahnung, der große Grund warum sie dreimal das selbe Spiel rausbringen war ja die Story (die meisten MP Änderungen wurden ja wieder verworfen weil Blizzard es verkackt hat) und dafür war sie einfach zu schwach und auch ansonsten, leichte Kost, viel zu leichte Missionen egal auf welchem Grad und was war da kreativ? Oo Naja HotS werd ich mir auch nicht kaufen sondern den Account von wem anderes für den SP verwenden und es dann wieder von der Platte schmeißen wie bei WoL. xD
Bitte unterlasse deinen vor Halbwahrheiten strotzenden Bullshit.
Schwaches storytelling ? :lol:
MP verkackt weil Änderungen verworfen werden ? 8O
Du kennst den Sinn einer Beta schon oder ? Einheiten die zu stark sind werden geändert oder entfernt, wenn Blizzard meint sie würden nicht ins Gameplay passen.
Im Gegenzug gibt es neue Einheiten und/oder neue Fähigkeiten, alles eine Frage der Balance.
Was jammerst du über den MP wenn du ihn weder spielst noch Ahnung davon hast ?
Du hast nicht die geringste Ahnung was drei völlig verschiedene Rassen in einem solchen APM-based RTS Aufwand in Sachen Balance bedeutet.
Zumal nicht für den 0815 Feierabendzocker balanced wird, sondern für den Pro- Bereich.

Und ja es gab viele kreative Missionen in WoL,(Lavamission, Bergbau-Laser, Riesen-Thor um mal drei aus dem Stegreif zu nennen), nur bist du scheinbar nicht in der Lage objektiver an SC2 heran zu gehen.
Typisches Massen-Flamekiddie halt.

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 17:14
von The Chosen Pessimist
Muss Phobsen allen Punkten zustimmen, wenngleich ich es nicht so hart formuliert hätte o.O
Ja Einheiten wurden verworfen, denn sie haben nicht gut reingepasst. Zu sagen, dass nichts oder wenig am MP verändert wurde stimmt einfach nicht. Das wird ein ganz anderes Spiel werden.
Zu den Missionen: welche RTS Spiele hast du denn gespielt? Von dennen, die ich im Laufe der Zeit spielen durfte, hatte noch keines so abwechslungsreiche und unterschiedliche Missionen. Die drei genannten Beispiel sind gut, aber es gibt wirklich kaum eine Mission (max. 5 aus 30), die kaum etwas neues, interessantes bietet.

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 17:22
von Marobod
Phobsen hat geschrieben: Typisches Massen-Flamekiddie halt.
wenn dem so ist,
Dann bist Du n Fanboy-Kiddie O.o

mal im Ernst, der Trailer sieht ganz nett aus, aber so richtig viel sagt der jetzt nicht aus. Zumal am Ende alles gesehene wieder relativiert wird.

Was bei Blizzards Star Craft 2 Politik so nervt, sie machen einen riesen Wirbel um die Missionsbaeume etc, und am Ende wird es doch nur n Linearer Pfad durchs Spiel. Und weswegen die nun schon so lange am Spiel arbeiten ist mir nach wievor ein Raetsel, das Grundgeruest des Spiels ist ja mehr als vorhanden. Die zusaetzlichen Elemente hat man sicher nicht neu entwickel , sondern waren von Anfang an Teil der Entwicklngsabreit, zumindest die Schnittstellen dafuer zu machen. Und neue Einheiten koennen meines erachtens auch nicht mehr als 2 Jahre dauern ....

Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Verfasst: 22.01.2013 17:50
von The Chosen Pessimist
Marobod hat geschrieben:
Phobsen hat geschrieben: Typisches Massen-Flamekiddie halt.
wenn dem so ist,
Dann bist Du n Fanboy-Kiddie O.o

mal im Ernst, der Trailer sieht ganz nett aus, aber so richtig viel sagt der jetzt nicht aus. Zumal am Ende alles gesehene wieder relativiert wird.

Was bei Blizzards Star Craft 2 Politik so nervt, sie machen einen riesen Wirbel um die Missionsbaeume etc, und am Ende wird es doch nur n Linearer Pfad durchs Spiel. Und weswegen die nun schon so lange am Spiel arbeiten ist mir nach wievor ein Raetsel, das Grundgeruest des Spiels ist ja mehr als vorhanden. Die zusaetzlichen Elemente hat man sicher nicht neu entwickel , sondern waren von Anfang an Teil der Entwicklngsabreit, zumindest die Schnittstellen dafuer zu machen. Und neue Einheiten koennen meines erachtens auch nicht mehr als 2 Jahre dauern ....
Man muss auch bedenken, dass eSport ein großes Geschäft geworden ist für Blizzard. Hätten die nach einem Jahr ein unüberlegtes AddOn auf den Markt geworfen wäre das sehr schlecht für die Pro-Szene gewesen. Auf die Art wie sie es jetzt gemacht haben konnte sich WoL ziemlich stabilisieren und jeder konnte sich auf HotS einstellen. Dazu kommt noch das Blizzard (und Valve-) Zeit nicht mit unserer Zeitskala übereinstimmt (sieht man schon an der Ingame Uhr :ugly:). Ist aber nur ein Theorie, keine Ahnung ob das stimmt.