StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

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Marobod
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Beitrag von Marobod »

Du magst ja dabei recht haben. Will ich nichtmal abstreiten, aber ich denke schon, da auch bei Wings of Liberty, der MP getrennt vom SP allein schon was Einheiten anging ablief, is da schon auch die Moeglichkeit bei, diese separat zu entwickeln, Einheiten balancen Okay, das kann sicher etwas dauern, aber die SP kampagne kann man auch frueher herausbringen, da man den MP konstant weiter enwickelt
wirkt das schon recht seltsam das die ueberhauupt so lange brauchen. Naja ich bin auf das Endergebnis gespannt, zum Vollpreis werd ichs aber nicht holen.

Wenigstens diese Politik kann ich ankreiden und nicht unterstuetzen^^
Zuletzt geändert von Marobod am 24.01.2013 02:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Shard of Truth
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Beitrag von Shard of Truth »

Das sehe ich ähnlich, gerade bei Starcraft würde es sich sehr gut anbieten den Singleplayer-Modus und den Multiplayer-Modus komplett getrennt zu entwickeln, aber am SP liegt Blizzard ja fast nichts mehr, wie man am hirnverbrannten WoL und der immer noch grauenhaften Einbindung von custom maps erkennen kann.

Ich schwanke immer noch sehr, mir das Addon überhaupt zu kaufen, ich will nicht noch mal so eine Enttäuschung wie WoL erleben, auf jeden Fall nicht zum Vollpreis.
Falric
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Beitrag von Falric »

Hätte sich so ein Cinematic Trailer nicht gut dafür geeignet die neuen Einheiten vorzustellen? :Hüpf:
mueranda
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Beitrag von mueranda »

Falric hat geschrieben:Hätte sich so ein Cinematic Trailer nicht gut dafür geeignet die neuen Einheiten vorzustellen? :Hüpf:
Das ist der Trailer, der ablaufen wird, wen man das das Spiel startet.

Fürs Gameplay gibts einen anderen, siehe https://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg bzw diese Faction Vorstellungsfilmchen. Dieser Trailer zeigt repräsentiert das Spiel auch besser, der im Artikel ist mehr auf "Coolness" getrimmt und will zeigen, daß Blizzard immer noch audiovideotechnisch nichts verlernt hat.

Im Übrigen verstehe ich die Leute nicht, die etwas Neues von einen weiteren Version vom Spiel erwarten, aber gleichzeitig sofort mokieren, das nun vieles anderes ist als das gewohnte Spiel. Also was nun?!?

Bei Diablo 3 wars ja so extrem, daß man sagen könnte, das Zweite Kommen von Jesus Christus wurde erwartet und als er kam, war man so enttäuscht, weil er nicht sich exakt so aufgetreten ist, wie man es sich in feuchten Träumen fantasiert hat.
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Odwalla
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Beitrag von Odwalla »

cooles teil... blizzard hat die cinematics halt einfach drauf
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The Chosen Pessimist
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Falric hat geschrieben:Hätte sich so ein Cinematic Trailer nicht gut dafür geeignet die neuen Einheiten vorzustellen? :Hüpf:
Nein. So ein schöner CGI Trailer dauert viele, viele Monate zu entwickeln, aber die Einheiten, die in HotS dabei sind wechseln ständig. Sei es ihre Rolle, ihre Fähigkeiten, oder sogar ganze Einheiten ans sich: vieles wird ausprobiert und getestet, aber wenn es nicht klappt wird es verworfen. Das wäre ja schön, ein Trailer für Zehntausende Dollars mit veralteten Einheiten :ugly:
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Masecor
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Re: StarCraft 2: Heart of the Swarm: Intro CGI-Video

Beitrag von Masecor »

Also wenn die eine Sache können, dann ist es solche Bombast-Viedeos raushauen. Einfach nur der Hammer, mehr davon oder gleich in nen Film packen :D Da ich nur SP spiele werde ich wahrscheinlich etwas warten bis das Game im Preis gesenkt wurde und erst dann zuschlagen, fand die Missionen und die Aufmacheung in WoL schon extrem cool gemacht.
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