Remember Me: Nemesis-Trailer
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- KATTAMAKKA
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Bis jetzt muss ich sagen bin ich sehr angetan von dem Game. Bin echt neugierig wie die Open World deffinieren und was für Möglichkeiten es einem gibt das Game im Game zu zocken. Abseits von dem gut und Böse Schlunz oder irgendwelchen bescheuerten Entscheidungen ala Bethesda und Bioware oder dieser pseudo RTL Betroffenheits Techwelt für Arme metrosexuelle Ego Deus Ex Schlauch Schleicher
Interesssannt fand ich zum einen so sachen wie den klavierspielenden roboter oder der zusammenstoss mit einem, wenn solche ähnlichen sachen öfters passieren ohne jetzt gleich storryabhängig zu sein, hat es mal etwas was neugierig auf mehr macht.
Interesssannt fand ich zum einen so sachen wie den klavierspielenden roboter oder der zusammenstoss mit einem, wenn solche ähnlichen sachen öfters passieren ohne jetzt gleich storryabhängig zu sein, hat es mal etwas was neugierig auf mehr macht.
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 09.01.2013 20:34, insgesamt 3-mal geändert.
Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
Für mich ganz klar einer der interessantesten Titel dieses Jahr.
An den Animationen, insbesondere beim Klettern und Springen, sollten sie aber noch was machen.
An den Animationen, insbesondere beim Klettern und Springen, sollten sie aber noch was machen.
Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
Also der erste Trailer war weitaus besser(meiner Meinung nach) - Vorallem die Animationen wirken ziemlich "unrund".
Steam | PSN | Nintendo Network ID | Xbox Live: Mirabai
Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
sieht auf jeden Fall interessant aus, werds mal im Auge behalten.
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Bla!
Bla!
Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
Ja, das Kampfsystem erinnert auch im Trailer sehr stark an Batman, was ansich ganz cool aussieht und sich flüssig spielt, aber eben nicht besonders Anspruchsvoll ist. An Oni kann ich mich auch noch erinnern, das Kampfsystem da ist mir auch sehr positiv in Erinnerung geblieben. Hatte was von nem Third-Person-Tekken 
Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
Den Eindruck hatte ich auch. Und die Action war nicht mal außergewöhnlich oder so etwas. Sondern sah recht banal aus.TaLLa hat geschrieben:Sehr schön, auch wenn hier die Action im Vordergrund stand.
Ich frage mich ernsthaft, wer für solche Trailer verantwortlich ist und was die sich dabei denken. Da hat man schon ein Spiel, das mit diesem Gedankenverpflanzen ein nettes Feature aufweist, welches es so nicht gegeben hat bisher. Und was zeigt man? Langweilige Kampfszenen.
- papperlapapp
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Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
als ich den special move mit den flügeln gesehen habe, dachte ich nur "OMG".
und ein weiteres mal: schade!
und ein weiteres mal: schade!
- DextersKomplize
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Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
Mal wieder so ein Trailer, die ich ja normalerweise meide.
Aber den hab ich jetz doch gesehen.
Was haben wir gesehen bzw. gehört?
Pseudocoole Musik, so ein bisschen Deus Ex angehaucht, aber natürlich Welten davon entfernt.
Dazu wieder irgendwelche super uninteressanten Storyfetzen, wo man mal wieder für irgendwen, irgendwen anders aufspürt und dies und das machen soll.
Dazu eine Menge Videos.
Gameplay?
Da hab ich nur gesehen wie sie rumstand, wie sie mit 2-3 Moves ein bissl geprügelt hat und wie sie an nem Haus hing.
Toll.
Ich find das Setting auch interessant, aber iwie hab ich ein ungutes Gefühl bei dem Spiel.
Befürchte wieder so ein Spiel was fantastisch sein könnte in einer wirklich offenen Welt, man aber am Ende doch wieder eingeschränkt ist auf bestimmte Bereiche, sprich, ich nur dahingehe, wo der Entwickler will das ich hingehe. Und meine Aktionsmöglichkeiten zu beschränkt sind um den Detailreichtum der Welt auszunutzen.
Aber is nur ein Gefühl, bin auf jeden Fall gespannt auf das Ergebnis.
Aber den hab ich jetz doch gesehen.
Was haben wir gesehen bzw. gehört?
Pseudocoole Musik, so ein bisschen Deus Ex angehaucht, aber natürlich Welten davon entfernt.
Dazu wieder irgendwelche super uninteressanten Storyfetzen, wo man mal wieder für irgendwen, irgendwen anders aufspürt und dies und das machen soll.
Dazu eine Menge Videos.
Gameplay?
Da hab ich nur gesehen wie sie rumstand, wie sie mit 2-3 Moves ein bissl geprügelt hat und wie sie an nem Haus hing.
Toll.
Ich find das Setting auch interessant, aber iwie hab ich ein ungutes Gefühl bei dem Spiel.
Befürchte wieder so ein Spiel was fantastisch sein könnte in einer wirklich offenen Welt, man aber am Ende doch wieder eingeschränkt ist auf bestimmte Bereiche, sprich, ich nur dahingehe, wo der Entwickler will das ich hingehe. Und meine Aktionsmöglichkeiten zu beschränkt sind um den Detailreichtum der Welt auszunutzen.
Aber is nur ein Gefühl, bin auf jeden Fall gespannt auf das Ergebnis.
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
- TheGame2493
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Ich freue mich richtig auf Remember Me. Es sieht cool aus undhat mal eine frische neue Idee.
Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
Bin wahnsinnig gespannt auf das Spiel. Ich hoffe nur, dass es nicht zu viele DLC geben wird. Der Trailer hat nach genau einer Mission ausgesehen, von denen man acuh einge als DLC nachreichen könnte. Capcom hatte immer schon eine Art DLC zu machen, die mir nicht gefällt.
zum Kampfsystem von Remember Me gibts schon ein recht ausführliches Video.
Besonders interessant klingt, dass man in einem Seperaten Menü Aktionen wie
- Viereck+Viereck (also zweimal viereck drücken);
- Viereck+Dreieck;
- Dreieck+Viere
- oder zweimal Dreieck
mit verschiedenen Attributen belegen kann, dass eine Combo besonders gegen Rüstungen hilft, eine andere COmbo die eigene Gesundheit auflädt.
Versuch in Arkham City mal unter die ersten 10% der Weltranglisten in den Challange-Rooms zu kommen. Dafür muss man ein paar Moves auspacken, die man in der Kampagne nie gebraucht hat und lernt das Kampfsystem erst richtig zu schätzen :wink:eduke hat geschrieben:Ja, das Kampfsystem erinnert auch im Trailer sehr stark an Batman, was ansich ganz cool aussieht und sich flüssig spielt, aber eben nicht besonders Anspruchsvoll ist. An Oni kann ich mich auch noch erinnern, das Kampfsystem da ist mir auch sehr positiv in Erinnerung geblieben. Hatte was von nem Third-Person-Tekken
zum Kampfsystem von Remember Me gibts schon ein recht ausführliches Video.
Besonders interessant klingt, dass man in einem Seperaten Menü Aktionen wie
- Viereck+Viereck (also zweimal viereck drücken);
- Viereck+Dreieck;
- Dreieck+Viere
- oder zweimal Dreieck
mit verschiedenen Attributen belegen kann, dass eine Combo besonders gegen Rüstungen hilft, eine andere COmbo die eigene Gesundheit auflädt.
- KATTAMAKKA
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Re: Remember Me: Nemesis-Trailer
papperlapapp hat geschrieben:als ich den special move mit den flügeln gesehen habe, dachte ich nur "OMG".
und ein weiteres mal: schade!
könnte man sagen, doch ich glaube da steckt mehr dahinter. der Fight scheint an sich ja etwas sehr spezielles zu sein mit fast schon kreativen möglichkeiten. ich fürchte der Fight das game hat echten spielwitz
Allerdings wenn die Fights immer nach dem Feuerwerk inkl Arena Muster ablaufen , dann gute Nacht und tschüss
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 09.01.2013 21:36, insgesamt 1-mal geändert.
- crashcrush
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Kommentar
gefällt mir bisher ganz gut. hoffe aber die areale sind einigermaßen offen, und ermöglichen verschiedene routen um an sein ziel zu gelangen.

