Remember Me: Kampfsystem und Combos (TGS 2012)
Verfasst: 22.09.2012 15:39
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Waren es 3 Combos die man anlegen und durchwechseln kann, ohne in das Menü gehen zu müssen? Das es im Video ständig passiert ist, geht auf den Vorführeffekt zurück. Man muss ja zeigen wie das geht... und nich das am Ende gemeckert wird weil sich das nicht im Kampf je nach Situation ändern lässt...nawarI hat geschrieben:hoffentlich muss ich nicht drei mal pro Kampf in dieses Menü gehen, um meine Taktik anzupassen. Schon eine gesperrte Kamera nervt mich manchmal genug, dass kein richtiger Spielfluss aufkommen will. Ständig in ein seperates Menü zu wechseln würde mir da nicht taugen.
Ansich klingt das System aber recht interessant - bin auf die Umsetzung gespannt. Andere Spiele haben das ganze ja eher über schnelle Waffenwechsel, vorgefertigte Combos und Spezialfähigkeiten gelöst. mal gucken wie sich dieses System schlägt...
Jo, denke ich auch. Ich bin ja recht zuversichtlich was Remember Me betrifft. 88% sollten drin sein, von dem her was ich bisher gesehen habe. Eine coole Mischung aus Incepition, Bladerunner, Uncharted und Arkham City - was kann da noch schief gehen?greenelve hat geschrieben:Waren es 3 Combos die man anlegen und durchwechseln kann, ohne in das Menü gehen zu müssen? Das es im Video ständig passiert ist, geht auf den Vorführeffekt zurück. Man muss ja zeigen wie das geht... und nich das am Ende gemeckert wird weil sich das nicht im Kampf je nach Situation ändern lässt...nawarI hat geschrieben:hoffentlich muss ich nicht drei mal pro Kampf in dieses Menü gehen, um meine Taktik anzupassen. Schon eine gesperrte Kamera nervt mich manchmal genug, dass kein richtiger Spielfluss aufkommen will. Ständig in ein seperates Menü zu wechseln würde mir da nicht taugen.
Ansich klingt das System aber recht interessant - bin auf die Umsetzung gespannt. Andere Spiele haben das ganze ja eher über schnelle Waffenwechsel, vorgefertigte Combos und Spezialfähigkeiten gelöst. mal gucken wie sich dieses System schlägt...