Dark Souls: Prepare To Die Edition gamescom-Trailer

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4P|BOT2
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Dark Souls: Prepare To Die Edition gamescom-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

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CrimsoNMosH
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Beitrag von CrimsoNMosH »

Denn scheiß können die behalten !
Null Optimierung !
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oppenheimer
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Re: Dark Souls: Prepare To Die Edition gamescom-Trailer

Beitrag von oppenheimer »

Ja, die fehlende Optimierung ist ärgerlich.
Wer hier ein technisches Glanzstück mit SLI-zerberstenden Texturen und Tesselation-BlingBling erwartet, wird enttäuscht werden.
Wer aber ein spannendes, gottgleich designtes Abenteuer mit beispielloser Sogkraft, einer sagenhaft gut verzahnten Spielwelt und überraschendem Tiefgang erwartet, wird sein verdammtes Nirvana erleben.
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PanzerGrenadiere
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Re: Dark Souls: Prepare To Die Edition gamescom-Trailer

Beitrag von PanzerGrenadiere »

oppenheimer hat geschrieben:Ja, die fehlende Optimierung ist ärgerlich.
Wer hier ein technisches Glanzstück mit SLI-zerberstenden Texturen und Tesselation-BlingBling erwartet, wird enttäuscht werden.
mir würde schon ein spiel reichen, das flüssig läuft, aber nichtmal das bekommt man.
oppenheimer hat geschrieben:Wer aber ein spannendes, gottgleich designtes Abenteuer mit beispielloser Sogkraft, einer sagenhaft gut verzahnten Spielwelt und überraschendem Tiefgang erwartet, wird sein verdammtes Nirvana erleben.
abenteuer? durch die mobs schnetzeln, bis man den boss schnetzelt und dann auf zum nächsten. schalter drücken? rätsel lösen? fehlanzeige.
beispiellose sogkraft? wo? bei der kaum vorhandenen story? da hatte sogar resonance of fate mehr story. wirklich gefesselt hat mich zuletzt deadly premonition. dieses spiel lässt einen wirklich nichtmehr los.
gut verzahnte welt? ohne teleport wäre man ewig lang unterwegs, da ist z.b. metroid prime wesentlich besser "verzahnt".
überraschender tiefgang? von welchen tiefgang redest du denn nun?

fazit: viel geschwafel mit vielen superlativen.
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oppenheimer
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Re: Dark Souls: Prepare To Die Edition gamescom-Trailer

Beitrag von oppenheimer »

Das Ding ist bis zum Rand voll mit Story, man bekommt sie nur nicht auf dem Silbertablett oder in CGI-Holzhammer-Manier direkt in die Fresse, sondern muss schon aktiv danach suchen, dann erkennt man auch, dass es nicht die üblich Gut vs. Böse-Nummer ist, sondern dass hinter den Kulissen einiges an Intrigen etc. abgeht.
Und natürlich ist die Spielwelt gut verzahnt, absolut lückenlos und logisch aufgebaut. Vor allem gibt es kein anderes Spiel, bei dem die Vertikale so gut ausgereizt wird, wie hier. Keins. Punkt.