Diablo III: Video-Fazit

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ArpgFan
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Beitrag von ArpgFan »

4 player, ihr seid einfach gut. ich hatte den glauben an unabhängige berichterstattung im games bereich schon aufgegeben. Danke, das ihr lobt, aber auch kritisiert und nicht hyped. ich hatte den eindruck (bin selbst spieleentwickler) spielemagazine seinen heutzutage den gameherstellern und publishern verpflichtet und nicht den gamern.

danke für eure bewertung.
N16
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Re: Kommentar

Beitrag von N16 »

Arthax88 hat geschrieben:Ich finde bei manchen Pro und Contras kann ich nicht zustimmen.
Wieso bekommt es ein negatives Fazit, weil man mit jedem Charakter "Alptraum", "Hölle" und "Inferno" einzeln freispielen muss?! Das war schon immer so.
Was immer so war, ist nicht unbedingt gut.
Genau deshalb gibt es das Wort "Verbesserung".

Ausserdem denke ich, dass dieser Punkt im Tandem mit "Anfangsschwierigkeitsgrad viel zu leicht" betrachtet werden muss.
Ich denke, eine Menge Spieler würden sich daran stören, wenn sie nachdem sie mit "Inferno" durch sind und einen neuen Charakter ausprobieren wollen, einen Schwierigkeitsgrad wählen müssen, der ihrer Meinung nach viel zu einfach (langweilig) ist.
Es wird hier ja schliesslich nicht das Freischalten an sich kritisiert, sondern das Freischalten pro Charakter.

Arthax88 hat geschrieben:Ich hätte vielleicht noch gesagt dass es positiv ist, dass man Sacen zerstören kann und dadurch das Gefühl hat, das hinter jede Aktion Power ist...
Dass man die Umgebung teilweise zerstören kann, wird im Allgemeinen selten als Pluspunkt bewertet, weil das nunmal Gang und Gäbe ist.
Sogar das Ur-Mario hat sowas ähnliches (Blöcke kaputtschlagen), dass sich sogar auf das Gameplay auswirkt (kann höhergelegene Plattform nicht mehr erreichen / findet einen Geheimgang)
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FreshG
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Beitrag von FreshG »

Frage mich warum alle so über den Demon Hunter rum meckern und meinen der soll generft werden weil er zu viel Schaden macht. Wo ist der Sinn bitte? Der DH ist ein One Hit für fast alles auf Inferno also warum ist er dann bitte OP? Das MUSS doch so ausgeglichen sein. Ich finde mit dem ganzen nerfen macht Blizzard das Spiel kaputt weil sie versuchen es allen recht zu machen. Da frage ich mich aber wo dann wieder der Sinn ist als sie gemeint haben sie wollen Diablo erst raus bringen wenn alles perfekt balanced ist? Weil diese Arbeitszeit machen sie ja nun wieder zu nichte. Ohne Verstand die meisten Leute. Immer nur meckern ._. Und kommt mir jetzt nicht mit "Aber wenn der PvP da ist...", da werden die sich so oder so was anderes einfallen lassen. Und wenn schon. Ein Barb könnte den DH an sich ran ziehen und in damit schon One Hiten und nen Mage könnte die Zeitblase machen und somit die Pfeile stoppen um den DH dann einfach zu One Hiten, ganz einfach.
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