Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

kibyde
Beiträge: 259
Registriert: 28.09.2005 18:28
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von kibyde »

TheInfamousBoss hat geschrieben:Powered by "Glacier2" bedeutet doch, dass es die Glacier2-Engine ist, oder?
Ja. ich weiß auch nicht wie man auf Naughty Dog oder Unreal Engine kommt, wenn gleich am Anfang des Videos gezeigt wird, dass es die Glacier Engine wieder ist. Das ist IOs eigene Engine, die auch bei allen anderen Hitman Titeln verwendet wurde.
Bild
Manwiththegum
LVL 2
88/99
87%
Beiträge: 83
Registriert: 16.03.2009 12:20
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Manwiththegum »

Engine hin oder her, ich hoffe einfach das es an die anderen Teile von der Spielmöglichkeit anknüpft!
Benutzeravatar
The Flower Maiden
Beiträge: 7818
Registriert: 19.07.2007 18:52
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von The Flower Maiden »

wuhu erinnert wirklich an die alten Teile und ich dachte schon die bringen das nicht hin ;D

und schön dass ich mich um ne uncut Version keine Gedanken machen muss =P
But if only you could see yourself in my eyes
You see you shine, you shine
I know you never leave me behind
But I am lost this time
Benutzeravatar
TheInfamousBoss
LVL 2
43/99
37%
Beiträge: 6635
Registriert: 18.03.2006 18:35
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von TheInfamousBoss »

Könnte sehr gut werden, wenn die actionreiche Vorgehensweise bestraft wird und deutlich schwieriger ist. Gerade diese ruhigen Levels ohne irgendwelchen Bombast waren ja spannend in der Vorgängern. Einfach mal in Deckung rennen und blind auf dumme Gegner feuern kann ich in jedem Spiel.
Wenn man den "Wallhack" nicht benutzt und es sich (evtl. künstlich) schwieriger macht (z. B. durch Verzicht auf Sturmgewehre usw.), könnte es wirklich spaßig werden.
Benutzeravatar
The Flower Maiden
Beiträge: 7818
Registriert: 19.07.2007 18:52
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von The Flower Maiden »

TheInfamousBoss hat geschrieben:Könnte sehr gut werden, wenn die actionreiche Vorgehensweise bestraft wird und deutlich schwieriger ist. Gerade diese ruhigen Levels ohne irgendwelchen Bombast waren ja spannend in der Vorgängern. Einfach mal in Deckung rennen und blind auf dumme Gegner feuern kann ich in jedem Spiel.
Wenn man den "Wallhack" nicht benutzt und es sich (evtl. künstlich) schwieriger macht (z. B. durch Verzicht auf Sturmgewehre usw.), könnte es wirklich spaßig werden.
Wurde doch soweit schon alles bestätigt oder?
Bin auch der Meinung, Hitman macht doch keinen Sinn wenn man sich durchballert ^^, aber das sollte wohl jedem klar sein :P
But if only you could see yourself in my eyes
You see you shine, you shine
I know you never leave me behind
But I am lost this time
Benutzeravatar
thedoubletime
Beiträge: 154
Registriert: 08.03.2012 18:01
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von thedoubletime »

ich finde es scheise das man es "so" oder "so" spielen kann. weil....bei dem alten war es schwer mit geballer durchzukommen aber hier sieht mir das so aus, sollte es nicht klappen mit stealth skill dann kann ich auhc einfahc durch ballern. das ist nicht der sinn von hitman
2komma9
Beiträge: 1077
Registriert: 15.10.2003 19:35
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von 2komma9 »

Hitman sieht schon in den ersten Videos grandios aus. Die Glacier Engine war damals auch Bombe, gerade Massen an Menschen darzustellen ohne ernsthafte Framerateeinbrüche. Was zuerst technisch top und dann gut aber nicht mehr State of the Art war aber mit dem Leveldesign und unterschiedlichen Kulissen das wettmachen konnte war dann später bei Kane & Lynch 1 & 2 hoffnungslos veraltet.
Ich bin richtig froh das Hitman Absolution endlich auf aktuellem Niveau mordet.
Selbst wenn ich die Action in Hitman verabscheue sieht die gezeigte Action schon besser aus als Kane & Lynch. Entweder das Spiel wird Mist und der Trailer ist ein Blender oder Kane & Lynch war wirklich nur ein Unfall ;)
- reine Schleichszenen wären wohl nicht spektakulär genug für einen Trailer, also ist mir nicht Bange um das Endresultat. Im Prinzip brauchen sie ja nur Hitman 4 kopieren mit der neuen Engine und neue Levels und sie haben das perfekte Spiel - kann ja nicht so schwer sein :mrgreen:
thedoubletime hat geschrieben:bei dem alten war es schwer mit geballer durchzukommen
also wenn man sich mitten in den Raum stellt ja, wegen der schieren Gegnermasse. Aber irgendwo hinter einer Ecke ballern...da kommt ein Polizist..tot, der zweite..tot, der 3. tot....war so einfach das man sich den ganzen Spielspaß versauen konnte wenn man wollte. Ich habs erst nach ein paar mal durchspielen so gespielt aber das war schon erschreckend einfach. Auch wenn man auf dem Fahrstuhl war konnte man alle Neuankömmliche einen bleihaltigen guten Tag sagen.
Die Action Komponente ist schon nicht verkehrt falls es aus dem Ruder läuft. Weil das KI Gehample mit den sturen KI Wegen war schon zu Zeiten von Teil 4 nicht zeitgemäß.


Na ich hoffe es gibt vielleicht vorher ne nette Demo zum einstimmen. Ich brauch' sie sicherlich nicht als Verkaufsargument aber Hitman war so viele Jahre weg vom Fenster das es vielleicht Sinn macht. Und falls man eine Demo veröffentlich dann bitte keine wie in Hitman 4 - das war die Tutorialmission die nicht im Ansatz das Potential des Spiels zeigen konnte, sowas sollte sie besser für Absolution nicht wiederholen :wink:
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von howtodeleteacc »

TheInfamousBoss hat geschrieben:Gerade diese ruhigen Levels ohne irgendwelchen Bombast waren ja spannend in der Vorgängern.
Beispiel? Ich fande persönlich die großen, sehr bevölkerten, Level am besten. Beispielsweise Alte Handelstraditionen/Traditionen des Handels, Nichts geht mehr, Attentat in St. Petersburg oder Tod im Keller.
benbush
Beiträge: 93
Registriert: 20.09.2009 16:16
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von benbush »

SOWAS VON GEKAUFT!!!!
lilphil91
Beiträge: 160
Registriert: 03.09.2007 20:21
Persönliche Nachricht:

Re: Hitman: Absolution: Vorstellung: Agent 47

Beitrag von lilphil91 »

Werde ich im Auge behalten. Ob jetzt das Durchballern abgestraft oder durch Erfolge in den Himmel gelobt wird, ist mir völlig Wurscht. Ich spiele das Spiel so wie ich das will möglichst ohne Geballer, mir egal ob ich dann ein bisschen weniger Gamerscore auf meinem Konto habe, darum gehts mir in einem Spiel nie - "früher" gab es sowas immerhin gar nicht erst ^^
Dice hat geschrieben:Da muss ich doch glatt nomma Blood Money ins Laufwerk legen.
Das war auch mein erster Gedanke :D
Iconoclast hat geschrieben:Oh man... wo bleiben nur die neuen Konsolen? Das Aliasing und die größtenteils total vermatschten Texturen sind ja wohl ein schlechter Scherz.
Ich würde es mir sogar für die Wii kaufen mit entsprechender Grafik, Hauptsache das Gameplay ist mal was anderes als das stupide Rumgeholze, was einem sonst so vor die Füße geworfen wird und dafür nett aussieht. Aber naja jedem das Seine, nur mir bitte keine Techdemos als Spiel vermarktet... :roll:
Die!Coloss
Beiträge: 170
Registriert: 17.04.2012 13:05
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Die!Coloss »

gut blutig...i like.
Antworten