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Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 12:45
von 4P|BOT2

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Kommentar

Verfasst: 22.03.2012 12:45
von roman2
Wow, sehr, sehr geil o_0

Kommentar

Verfasst: 22.03.2012 13:14
von johndoe985116
freu mich schon drauf

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 13:15
von Rooster
teil 1 war ein schönes rundes action adventure. mal schauen wie weit teil 2 darauf aufbaut und erweitert :)
vorfreude ist reichlich vorhanden :D

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 13:55
von Kuzan
Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 14:30
von Nightfire123456
Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
Die Filmsequenzen und die inszenierung vom ersten teil war auch sehr action reich und gewalt voll.
Aber nach den gameplay trailern zu urteilen wird auch der 2. Teil ein echtes action adventure und kein reines gekloppe wie god of war.

Das Trailer ist ja echt super gemacht und macht lust auf mehr aber was soll der gigantische gegner am ende? Kann ja nicht sein das der Tod ein stärkerer Kämpfer ist als der Krieg. In interviews haben die entwickler doch erzählt das Tod nicht so der hau drauf typ ist wie krieg sondern eher ein assasine, das passt aber mit dem trailer nicht zusammen

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 14:33
von HoboProBro
@Nightfire: Ich weiß zwar nicht mehr wo, aber ich habe mal gelesen, dass Tod der stärkste der 4. Apokalyptischen Reiter ist und Krieg ist in Darksiders auch der jüngste. Dementsprechend glaube ich schon, dass Tod genauso draufhauen kann, auch wenn er evtl. eher Verstohlenheit bevorzugt. ;)

Wenn ich mich nicht irre, stand das so in einer Darksiders-Wikia. Inwieweit das tatsächliche Lore ist - pff, keine Ahnung.

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 14:36
von Treydaddelt
Holy Shit! Das macht Lust auf mehr!

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 14:37
von Rooster
Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
na ja, ein spiel nach einem CG trailer zu beurteilen dürfte schwer sein. ob es noch mehr GoW wird? ich empfand teil 1 eher wie zelda aber um ehrlich zu sein bedienen sich die spiele aus diesem art von genre sowieso alle so stark untereinander das man da die einflüsse kaum mehr auftrennen kann. das einfache button mashen hat aber darksiders ganz gut gestanden vorallem weil der fokus ja nicht alleine auf kampf lag.

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 14:40
von frostbeast
Ich finde den Trailer ziemlich schwach und würde ihn niemanden zeigen, wenn ich wen überzeugen wollte, sich dafür zu interessieren. Ich freu mich auf das Spiel aber ein InGameTrailer mit fetziger Musik hätte es mehr gebracht.

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 15:02
von R_eQuiEm
Also die Animationen schauen echt scheiße aus. Vom Artdesign ganz nett.

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 15:28
von Kuzan
Rooster hat geschrieben:
Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
na ja, ein spiel nach einem CG trailer zu beurteilen dürfte schwer sein. ob es noch mehr GoW wird? ich empfand teil 1 eher wie zelda aber um ehrlich zu sein bedienen sich die spiele aus diesem art von genre sowieso alle so stark untereinander das man da die einflüsse kaum mehr auftrennen kann. das einfache button mashen hat aber darksiders ganz gut gestanden vorallem weil der fokus ja nicht alleine auf kampf lag.
Natürlich ist ein Trailer in erster Linie nicht wirklich repräsentativ (schreibt man das so?).
Trotzdem WIRKT das auf mich so. Und nachdem wie wir ALLE wissen DS1 eher "zeldaig" war wäre dies mE ein Rückschritt.
Natürlich kann man nicht unbedingt zu 100% vom Trailer auf das Spiel schließen, eine Richtung KANN er aber vorgeben. Und wie gesagt: Viele Gegner effektvoll abmetzeln, große End/Zwischenbosse in QTE (so sieht das rausziehen der Arme aus dem Stein und das Abwehren mit den Händen irgendwie aus, nur eben ohne die Einblendung ;) ) erinnern mich eher an God of War, Devil May Cry und die ganzen "Clone" als an Darksiders.

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 15:50
von Rooster
Kuzan hat geschrieben:
Rooster hat geschrieben:
Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
na ja, ein spiel nach einem CG trailer zu beurteilen dürfte schwer sein. ob es noch mehr GoW wird? ich empfand teil 1 eher wie zelda aber um ehrlich zu sein bedienen sich die spiele aus diesem art von genre sowieso alle so stark untereinander das man da die einflüsse kaum mehr auftrennen kann. das einfache button mashen hat aber darksiders ganz gut gestanden vorallem weil der fokus ja nicht alleine auf kampf lag.
Natürlich ist ein Trailer in erster Linie nicht wirklich repräsentativ (schreibt man das so?).
Trotzdem WIRKT das auf mich so. Und nachdem wie wir ALLE wissen DS1 eher "zeldaig" war wäre dies mE ein Rückschritt.
Natürlich kann man nicht unbedingt zu 100% vom Trailer auf das Spiel schließen, eine Richtung KANN er aber vorgeben. Und wie gesagt: Viele Gegner effektvoll abmetzeln, große End/Zwischenbosse in QTE (so sieht das rausziehen der Arme aus dem Stein und das Abwehren mit den Händen irgendwie aus, nur eben ohne die Einblendung ;) ) erinnern mich eher an God of War, Devil May Cry und die ganzen "Clone" als an Darksiders.
mal abwarten wie das endprodukt dann wirklich aussschaut aber es gibt schon ein paar ingame videos und die schauen alle sehr nach dem ersten darksiders konzept aus. was erweiterungen betrifft darf man sich wohl auf loot und ein erweitertes ausbauen des charakters freuen wie z.b. skill trees. soll wohl auch mehr npcs geben von denen man nebenquests erhält. natürlich wird die welt erweitert und es soll allgemein mehr zu entdecken geben. hoffe diese versprechungen schaffen es alle ins spiel und sind auch gut implementiert.
zumindest schaut es nicht so aus als würde darksiders sich in ein reines action spiel mit QTEs entwickeln (ein paar davon gabs ja auch schon in teil 1) sondern eher in die entgegengesetzte richtung!
mal hoffen das die erwartungen erfüllt werden können :)

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 22.03.2012 16:40
von superboss
ok..............................................

Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1

Verfasst: 23.03.2012 10:19
von roman2
Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
Gegen etwas abwechsungsreichere Kombos als X, XX, XXX, ... hätte ich ehrlich gesagt nichts einzuwenden :P