Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
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Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
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Kommentar
freu mich schon drauf
Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
teil 1 war ein schönes rundes action adventure. mal schauen wie weit teil 2 darauf aufbaut und erweitert 
vorfreude ist reichlich vorhanden
vorfreude ist reichlich vorhanden
Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
Oder täuscht das?
Hallo. Ich suche eine Schallplatte, auf der James Last Songs von Nelly Furtado singt - auf dem Banjo.
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
- Nightfire123456
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Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
Die Filmsequenzen und die inszenierung vom ersten teil war auch sehr action reich und gewalt voll.Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
Aber nach den gameplay trailern zu urteilen wird auch der 2. Teil ein echtes action adventure und kein reines gekloppe wie god of war.
Das Trailer ist ja echt super gemacht und macht lust auf mehr aber was soll der gigantische gegner am ende? Kann ja nicht sein das der Tod ein stärkerer Kämpfer ist als der Krieg. In interviews haben die entwickler doch erzählt das Tod nicht so der hau drauf typ ist wie krieg sondern eher ein assasine, das passt aber mit dem trailer nicht zusammen
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HoboProBro
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Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
@Nightfire: Ich weiß zwar nicht mehr wo, aber ich habe mal gelesen, dass Tod der stärkste der 4. Apokalyptischen Reiter ist und Krieg ist in Darksiders auch der jüngste. Dementsprechend glaube ich schon, dass Tod genauso draufhauen kann, auch wenn er evtl. eher Verstohlenheit bevorzugt. 
Wenn ich mich nicht irre, stand das so in einer Darksiders-Wikia. Inwieweit das tatsächliche Lore ist - pff, keine Ahnung.
Wenn ich mich nicht irre, stand das so in einer Darksiders-Wikia. Inwieweit das tatsächliche Lore ist - pff, keine Ahnung.
To crush your enemies, see them driven before you, and to hear the lamentation of their women.
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Treydaddelt
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Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
na ja, ein spiel nach einem CG trailer zu beurteilen dürfte schwer sein. ob es noch mehr GoW wird? ich empfand teil 1 eher wie zelda aber um ehrlich zu sein bedienen sich die spiele aus diesem art von genre sowieso alle so stark untereinander das man da die einflüsse kaum mehr auftrennen kann. das einfache button mashen hat aber darksiders ganz gut gestanden vorallem weil der fokus ja nicht alleine auf kampf lag.Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
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frostbeast
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Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
Ich finde den Trailer ziemlich schwach und würde ihn niemanden zeigen, wenn ich wen überzeugen wollte, sich dafür zu interessieren. Ich freu mich auf das Spiel aber ein InGameTrailer mit fetziger Musik hätte es mehr gebracht.
Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
Also die Animationen schauen echt scheiße aus. Vom Artdesign ganz nett.
"Bei uns gibt es ein Sprichwort: Wenn ein Problem gelöst werden kann, ist es sinnlos sich darüber Gedanken zu machen. Wenn es nicht gelöst werden kann, ist denken auch nicht gut."
Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
Natürlich ist ein Trailer in erster Linie nicht wirklich repräsentativ (schreibt man das so?).Rooster hat geschrieben:na ja, ein spiel nach einem CG trailer zu beurteilen dürfte schwer sein. ob es noch mehr GoW wird? ich empfand teil 1 eher wie zelda aber um ehrlich zu sein bedienen sich die spiele aus diesem art von genre sowieso alle so stark untereinander das man da die einflüsse kaum mehr auftrennen kann. das einfache button mashen hat aber darksiders ganz gut gestanden vorallem weil der fokus ja nicht alleine auf kampf lag.Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
Trotzdem WIRKT das auf mich so. Und nachdem wie wir ALLE wissen DS1 eher "zeldaig" war wäre dies mE ein Rückschritt.
Natürlich kann man nicht unbedingt zu 100% vom Trailer auf das Spiel schließen, eine Richtung KANN er aber vorgeben. Und wie gesagt: Viele Gegner effektvoll abmetzeln, große End/Zwischenbosse in QTE (so sieht das rausziehen der Arme aus dem Stein und das Abwehren mit den Händen irgendwie aus, nur eben ohne die Einblendung
Hallo. Ich suche eine Schallplatte, auf der James Last Songs von Nelly Furtado singt - auf dem Banjo.
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
Auf dem Cover soll James Last mit ausgebreiteten Armen und Kreuzigungswunden sein. Hat jemand so etwas?
Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
mal abwarten wie das endprodukt dann wirklich aussschaut aber es gibt schon ein paar ingame videos und die schauen alle sehr nach dem ersten darksiders konzept aus. was erweiterungen betrifft darf man sich wohl auf loot und ein erweitertes ausbauen des charakters freuen wie z.b. skill trees. soll wohl auch mehr npcs geben von denen man nebenquests erhält. natürlich wird die welt erweitert und es soll allgemein mehr zu entdecken geben. hoffe diese versprechungen schaffen es alle ins spiel und sind auch gut implementiert.Kuzan hat geschrieben:Natürlich ist ein Trailer in erster Linie nicht wirklich repräsentativ (schreibt man das so?).Rooster hat geschrieben:na ja, ein spiel nach einem CG trailer zu beurteilen dürfte schwer sein. ob es noch mehr GoW wird? ich empfand teil 1 eher wie zelda aber um ehrlich zu sein bedienen sich die spiele aus diesem art von genre sowieso alle so stark untereinander das man da die einflüsse kaum mehr auftrennen kann. das einfache button mashen hat aber darksiders ganz gut gestanden vorallem weil der fokus ja nicht alleine auf kampf lag.Kuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
Trotzdem WIRKT das auf mich so. Und nachdem wie wir ALLE wissen DS1 eher "zeldaig" war wäre dies mE ein Rückschritt.
Natürlich kann man nicht unbedingt zu 100% vom Trailer auf das Spiel schließen, eine Richtung KANN er aber vorgeben. Und wie gesagt: Viele Gegner effektvoll abmetzeln, große End/Zwischenbosse in QTE (so sieht das rausziehen der Arme aus dem Stein und das Abwehren mit den Händen irgendwie aus, nur eben ohne die Einblendung) erinnern mich eher an God of War, Devil May Cry und die ganzen "Clone" als an Darksiders.
zumindest schaut es nicht so aus als würde darksiders sich in ein reines action spiel mit QTEs entwickeln (ein paar davon gabs ja auch schon in teil 1) sondern eher in die entgegengesetzte richtung!
mal hoffen das die erwartungen erfüllt werden können
Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
ok..............................................
momentan spiele ich....






Re: Darksiders II: Guardian CGI-Trailer, Part 1
Gegen etwas abwechsungsreichere Kombos als X, XX, XXX, ... hätte ich ehrlich gesagt nichts einzuwendenKuzan hat geschrieben:Sieht für mich so aus als wolle man noch mehr auf die God of War, Devil May Cry schiene gehen.
Oder täuscht das?
