Forza Motorsport 4: Forza 4/GT5-Grafikvergleich
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Dann war der Test "GT5 vs Forza3" damals aber genauso unfair, denn Forza3 hatte zu dem Zeitpunkt auch schon ein paar Tage auf dem Buckel :wink:Vinylshark hat geschrieben:Zudem ist der Vergleich relativ unfair gegenüber GT5, welches älter ist als Forza 4.
Auch wenn hier die Spec 2.0 Version von GT5 für den Vergleich genutzt wird, wurde an der Grafik nichts geändert.
In der Regel bin ich zwar auch ein xbox-Fanboy, trotzdem muss ich eingestehen, dass die Umgebung und das Gras bei GT5 einfach besser aussieht. Das Ganze wirkt realistischer als bei Forza wo meiner Meinung nach einfach zu viel Sättigung drin ist. Klar kann man das mit der TV/Monitor-Einstellung beheben, nervt aber trotzdem wenn man da ständig rumstellen muss.
Was mir bei GT5 aber überhaupt nicht gefällt, und das stell ich jedesmal fest, wenn ich mit Videos über das Spiel anschaue ist, dass es bei der 3rd Persion View immer so aussieht, als ob die Kamera an einer Stange hinter dem Auto befestigt wäre. Die Kamera wirkt für mich einfach zu steif und zu unflexibel in Kurven. Das ist zwar Geschmacksache, würde mir aber in dieser Kameraposition extrem den Spaß rauben.
Bin bei Forza3 immer in dieser Position gefahren, weil mir in der Cockpitkamera einfach immer die Übersicht gefehlt hat. Man saß sehr weit vorne, trotzdem hat man kaum etwas von der Strecke gesehen. Mit der Bumperkamera konnte ich mich noch nie anfreunden, deshalb "musste" ich mir zwangsläuftig das Auto immer von hinten anschauen :wink:
Bei Forza4 haben die das zum Glück geändert und da hat mir, zumindest in der Demo, das Cockpit am besten gelegen. Und vorallem hat man so nun auch endlich die ganzen Spiegel im Blick ohne das man immer mit dem rechten Stick rumrühren muss.
Muss dazu aber sagen, dass ich auch nur zum Fun fahre und nicht jede Strecke mindestens 56mal abgefahren bin, damit ich auch ja jedes hundertstel mitnehme.
Bei Forza4 haben die das zum Glück geändert und da hat mir, zumindest in der Demo, das Cockpit am besten gelegen. Und vorallem hat man so nun auch endlich die ganzen Spiegel im Blick ohne das man immer mit dem rechten Stick rumrühren muss.
Muss dazu aber sagen, dass ich auch nur zum Fun fahre und nicht jede Strecke mindestens 56mal abgefahren bin, damit ich auch ja jedes hundertstel mitnehme.
Bin jetzt einpaar rennen in der Forza 4 vollversion gefahren und vom erstene eindruck her, sieht es mMn besser aus, als hier im video. (bin allerdings noch nicht in Suzuka gefahren) Die helligkeit im spiel habe ich von 50 auf 60 erhöht (kontrast kann man ingame leider nicht ändern) und die cokpits sind dadurch gut sichtbar und im allgemeinen wirkt das spiel dadurch nicht mehr so dunkel.
Besonders im replay sind die verbesserungen gegenüber Forza 3 deutlich sichtbar und das neue Image Based Lightning macht einen sehr guten job. Die strecken wirken von der farbgebung um einiges realistischer und wurden auch um einige details erweitert. Die wagen wirken viel metallischer und die ganzen spiegelungen sehen toll aus. Meiner meinung nach sind beide spiele was die wagen betrifft auf gleicher höhe (bei den strecken ist Forza 4 klar besser) mit ab und an leichten vorteilen für Forza 4.
Besonders im replay sind die verbesserungen gegenüber Forza 3 deutlich sichtbar und das neue Image Based Lightning macht einen sehr guten job. Die strecken wirken von der farbgebung um einiges realistischer und wurden auch um einige details erweitert. Die wagen wirken viel metallischer und die ganzen spiegelungen sehen toll aus. Meiner meinung nach sind beide spiele was die wagen betrifft auf gleicher höhe (bei den strecken ist Forza 4 klar besser) mit ab und an leichten vorteilen für Forza 4.
- The Scooby
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Wie kann man einen Grafikvergleich nur in SD herausbringen? 4Players sollte sich schämen und so etwas in Zukunft entweder vernünftig machen oder sein lassen. So ist das Video wertlos, verschwendete Zeit für den Betrachter und dient 4Players nur dazu Geld durch Werbung zu generieren.
"The main thing is to make sure you learn through your mistakes and get better." - Ayrton Senna
Also bei mir sieht GT5 um welten besser aus als in diesem verpixelten und mit treppeneffkten verseuchten video...
Schon allein die farben sehn bei mir komplett anders aus (besser), 4players ihr solltet nächstes mal bitte ein anständiges vergleichsvideo reinstellen in HD und GT5 bitte in 1080p laufen lassen !
Schon allein die farben sehn bei mir komplett anders aus (besser), 4players ihr solltet nächstes mal bitte ein anständiges vergleichsvideo reinstellen in HD und GT5 bitte in 1080p laufen lassen !
Ich beschäftige mich nicht mit dem was getan worden ist. Mich interessiert, was getan werden muss.
kennst die neue bmw 6er werbung? das baby tun sie ohne sound vorführen, weil man diesen sound schon in seinen adern hörtIconoclast hat geschrieben:Jetzt weiß ich wieder, warum mein GT5 im Schrank versauert. Die Grafik sieht viel zu sauber aus und die Autos hören sich einfach nur scheiße an. Die gleiche Soundatmosphäre kann man bei Forza übrigens auch erzeugen, einfach den Ton aus stellen und einen Staubsauger nebenbei laufen lassen. Am Rädchen am Staubsauger dann schön die Drehzahl bzw Saugkraft justieren. ^^
grausig, schlecht, gt5! versagt fast auf kompletter linie. irgendwie weiß ich warum mein gt in der ecke versauert, weils einfach grottig ist.


- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Du Meine Güte sind Realismus-Rennfahrten langweilig. Nach dem kleinen Ohoeffekt "Hey das sieht ja aus wie im echten Leben" ist bereits nach der ersten Runde alles Potenzial verbraucht. Und dann noch die unnötige Sicht auf das Innecockpit. Arcade-Rennspiele sind ja absolut souverän gegen diesen Monoton-Motor. Liest man hier nur 5 Kommentare weiß man aus welcher Essenz die genreart seinen Spass zieht. Oberflächlichkeit. Dass man damit nicht lange an dem vergnügensbrot kaut ist klar wie motorbenzin.
Ich weiß noch wie ich Bleifuß in comic grafik auf dem pc gespielt habe. Hach war das lustig. Auch die größere Variante war ein kleines Abenteuer im Verhältnis zu dem hier. Dieser Realitätswahn führt ironischerweise wieder zum Alltag aus dem man eigentlich flüchten will wenn man eine Konsole einschaltet. Und selbst das wäre nicht schlimm wenn die Strecken explosiv, forderns und lustig gestaltet wären.
Hier machen Spiele wie Need For Speed, Segas all star racing oder mario kart eine bessere figur.
Ich weiß noch wie ich Bleifuß in comic grafik auf dem pc gespielt habe. Hach war das lustig. Auch die größere Variante war ein kleines Abenteuer im Verhältnis zu dem hier. Dieser Realitätswahn führt ironischerweise wieder zum Alltag aus dem man eigentlich flüchten will wenn man eine Konsole einschaltet. Und selbst das wäre nicht schlimm wenn die Strecken explosiv, forderns und lustig gestaltet wären.
Hier machen Spiele wie Need For Speed, Segas all star racing oder mario kart eine bessere figur.
Genau das ist ja das Problem, es gibt einfach zu viele arcade Racer die mit realismus nix zu tun haben und nur mit Gas geben einem auf dauer nicht fordern oder an der stange halten... und wenn ich auf sowas stehe dann kauf ich mir auch kein F4 oder GT5 sondern Carmageddon !GesangDerWinde hat geschrieben:Du Meine Güte sind Realismus-Rennfahrten langweilig. Nach dem kleinen Ohoeffekt "Hey das sieht ja aus wie im echten Leben" ist bereits nach der ersten Runde alles Potenzial verbraucht. Und dann noch die unnötige Sicht auf das Innecockpit. Arcade-Rennspiele sind ja absolut souverän gegen diesen Monoton-Motor. Liest man hier nur 5 Kommentare weiß man aus welcher Essenz die genreart seinen Spass zieht. Oberflächlichkeit. Dass man damit nicht lange an dem vergnügensbrot kaut ist klar wie motorbenzin.
Ich weiß noch wie ich Bleifuß in comic grafik auf dem pc gespielt habe. Hach war das lustig. Auch die größere Variante war ein kleines Abenteuer im Verhältnis zu dem hier. Dieser Realitätswahn führt ironischerweise wieder zum Alltag aus dem man eigentlich flüchten will wenn man eine Konsole einschaltet. Und selbst das wäre nicht schlimm wenn die Strecken explosiv, forderns und lustig gestaltet wären.
Hier machen Spiele wie Need For Speed, Segas all star racing oder mario kart eine bessere figur.
Ich beschäftige mich nicht mit dem was getan worden ist. Mich interessiert, was getan werden muss.
Ich finde auch das Forza etwas besser aussieht...verstehe aber trotzdem nicht so richtig warum sich daran so viele aufgeilen. Bei dieser Art von Rennspiel ist mir die Grafik jetzt nicht sooo wichtig. Schlecht sieht GT5 ja auch nicht aus. Was allerdings die Atmosphäre ziemlich beeinflusst ist die Soundkulisse..die ist in Forza wirklich erheblich besser.
Da ich das Driving Force GT Lenkrad habe, dass leider nur bei der PS3 funktioniert werde ich aber eben GT5 kaufen. Ich hab zwar noch ne originalverpackte XBox (von der Saturnaktion für 111 Euro damals) aber so ein Spiel will ich nicht mit nem Pad spielen.
Trotzdem..ich hab kein Problem wenn Forza im Endeffekt etwas besser ist als GT5,,,nach der langen Entwicklungszeit hätte da einfach auch mehr rauskommen müssen.
Da ich das Driving Force GT Lenkrad habe, dass leider nur bei der PS3 funktioniert werde ich aber eben GT5 kaufen. Ich hab zwar noch ne originalverpackte XBox (von der Saturnaktion für 111 Euro damals) aber so ein Spiel will ich nicht mit nem Pad spielen.
Trotzdem..ich hab kein Problem wenn Forza im Endeffekt etwas besser ist als GT5,,,nach der langen Entwicklungszeit hätte da einfach auch mehr rauskommen müssen.
Ich finde das ist geschmackssache...Ich habe forza3 gezockt und finde GT5 um weiten besser...Neos2c hat geschrieben:Ich finde auch das Forza etwas besser aussieht...verstehe aber trotzdem nicht so richtig warum sich daran so viele aufgeilen. Bei dieser Art von Rennspiel ist mir die Grafik jetzt nicht sooo wichtig. Schlecht sieht GT5 ja auch nicht aus. Was allerdings die Atmosphäre ziemlich beeinflusst ist die Soundkulisse..die ist in Forza wirklich erheblich besser.
Da ich das Driving Force GT Lenkrad habe, dass leider nur bei der PS3 funktioniert werde ich aber eben GT5 kaufen. Ich hab zwar noch ne originalverpackte XBox (von der Saturnaktion für 111 Euro damals) aber so ein Spiel will ich nicht mit nem Pad spielen.
Trotzdem..ich hab kein Problem wenn Forza im Endeffekt etwas besser ist als GT5,,,nach der langen Entwicklungszeit hätte da einfach auch mehr rauskommen müssen.
Ich beschäftige mich nicht mit dem was getan worden ist. Mich interessiert, was getan werden muss.
Dieses Vergleichsvideo hier ist total mies...das starke Aliasing bei GT5 muss irgendwie durchs Skalieren oder durch schlechtes Capturing kommen.
4Players macht doch bitte ein vernünftiges Video mit GT5 in 1080p und dann das Vergleichsvideo bitte auch in HD und stellt bei der PS3 den Kontrast ein bisschen besser ein...
Hier mal ein paar Vergleichsvideo's von GT5 vs. Real!!!
http://www.youtube.com/watch?v=-Mi_xKz3WLw
http://www.youtube.com/watch?v=newX-mvGlm8
http://www.youtube.com/watch?v=31bH2t2X95g
http://www.youtube.com/watch?v=SRR7kAZqreg
http://www.youtube.com/watch?v=u1QymAV0YGM
http://www.youtube.com/watch?v=L023Gxp4pWM
Meiner Meinung nach kommt GT5 sehr nahe an die Realität heran.
Wer Lust hat kann ja mal ein Vergleichsvideo daraus zusammenschneiden mit Forza 4 und den gleichen Strecken+Autos...
Ich bin mir sicher dass GT5 der Realität wesentlich näher kommt,vorallem was die Streckendetails und Layouts angeht entspricht GT5 mehr der Realität...Turn10 schmückt die Strecken meiner Meinung nach teilweise mit Details wie sie lustig sind,was vlt mal ganz gut aussehen kann,aber nicht den realen Strecken entspricht.
Am stärksten merkt man das bei der Nordschleife,die Umgebung sieht dort in Forza irgendwie ganz anders aus als in der Realität!!!
Ich persöhnlich habe Forza4 noch nicht gespielt,aber bei Forza3 hab ich die Nordschleife ausgiebig getestet und von den Videos her hat sich bei Forza4 da nicht viel verändert.
Jedenfalls hatte mir Forza3 garnicht gefallen,die Fahrphysik nicht und die Grafik schon garnicht.Die Nordschleife war im Gegensatz dazu schon in GT4 besser umgesetzt.
GT5 spiele ich übrigens auf nem 46" Samsung FullHD 3D TV mit nem Logitech G25+Playseat und mit deaktivierten Fahrhilfen.
Und mit diesem Setting auf der Nordschleife zu heizen ist einfach hammergeil...im Bezug auf Grafik und Fahrphysik kommt da kein anderes Spiel so nahe an die Realität wie GT5(zumindest auf Konsole nicht).
Aufm PC hab ich nur GTR2 und rFactor zum Vergleich,da mags von der Fahrphysik vlt noch was Realeres geben,aber mir gefällt GT5 von der Fahrphysik besser als die beiden Spiele und grafisch ist es sowieso viel besser...aber bei PC Sims gehts ja eh nicht so um die Grafik.
Und man bedenke dass GT5 in 1080p mit 60fps läuft und Forza in 720p...wenn GT5 nur 720p hätte,wäre grafisch da noch mehr möglich.
4Players macht doch bitte ein vernünftiges Video mit GT5 in 1080p und dann das Vergleichsvideo bitte auch in HD und stellt bei der PS3 den Kontrast ein bisschen besser ein...
Hier mal ein paar Vergleichsvideo's von GT5 vs. Real!!!
http://www.youtube.com/watch?v=-Mi_xKz3WLw
http://www.youtube.com/watch?v=newX-mvGlm8
http://www.youtube.com/watch?v=31bH2t2X95g
http://www.youtube.com/watch?v=SRR7kAZqreg
http://www.youtube.com/watch?v=u1QymAV0YGM
http://www.youtube.com/watch?v=L023Gxp4pWM
Meiner Meinung nach kommt GT5 sehr nahe an die Realität heran.
Wer Lust hat kann ja mal ein Vergleichsvideo daraus zusammenschneiden mit Forza 4 und den gleichen Strecken+Autos...
Ich bin mir sicher dass GT5 der Realität wesentlich näher kommt,vorallem was die Streckendetails und Layouts angeht entspricht GT5 mehr der Realität...Turn10 schmückt die Strecken meiner Meinung nach teilweise mit Details wie sie lustig sind,was vlt mal ganz gut aussehen kann,aber nicht den realen Strecken entspricht.
Am stärksten merkt man das bei der Nordschleife,die Umgebung sieht dort in Forza irgendwie ganz anders aus als in der Realität!!!
Ich persöhnlich habe Forza4 noch nicht gespielt,aber bei Forza3 hab ich die Nordschleife ausgiebig getestet und von den Videos her hat sich bei Forza4 da nicht viel verändert.
Jedenfalls hatte mir Forza3 garnicht gefallen,die Fahrphysik nicht und die Grafik schon garnicht.Die Nordschleife war im Gegensatz dazu schon in GT4 besser umgesetzt.
GT5 spiele ich übrigens auf nem 46" Samsung FullHD 3D TV mit nem Logitech G25+Playseat und mit deaktivierten Fahrhilfen.
Und mit diesem Setting auf der Nordschleife zu heizen ist einfach hammergeil...im Bezug auf Grafik und Fahrphysik kommt da kein anderes Spiel so nahe an die Realität wie GT5(zumindest auf Konsole nicht).
Aufm PC hab ich nur GTR2 und rFactor zum Vergleich,da mags von der Fahrphysik vlt noch was Realeres geben,aber mir gefällt GT5 von der Fahrphysik besser als die beiden Spiele und grafisch ist es sowieso viel besser...aber bei PC Sims gehts ja eh nicht so um die Grafik.
Und man bedenke dass GT5 in 1080p mit 60fps läuft und Forza in 720p...wenn GT5 nur 720p hätte,wäre grafisch da noch mehr möglich.
Du sprichts von streckendetails bei GT5 und schon in den ersten sekunden des ersten videos sehe ich, dass bei GT5 gebäude am streckenrand und beschriftungen am boden fehlen. (übrigens sind 2d bäume nicht schön)
Und dass die Nordschleife in Forza 3 & 4 nicht die beste ist, ist bereits bekannt und sie ist so ziemlich die einzige strecke, die nicht realitätsgetreu ist. (erinnert mich eher an eine nordschleife im herbst ^^)
Übrigens bringt so ein vergleich der streckendetails nicht wirklich viel. Warum? Weil sich die streckenumgebungen immer ändern. Die meisten strecken von Forza 4 basieren von der architektur der umgebungen noch auf Forza 2, dass ja 2006 erschienen ist. (Hockenheim z.B., das ja neu ist, sieht fast 1:1, wie in der realität aus) Da GT5 aber das erste GT dieser gen ist, mussten die meisten strecken neugemacht werden und daher sind sie auch auf aktuellem stand.
Achja, GT5 hat kein echtes 1080p. Es läuft in 1280x1080 und wird dann hoch skaliert.
Bezüglich der fahrphysik: Schön dass dir GT5 von der fahrphysik besser gefällt, als die von GTR und rFactor, aber unrealistischer ist sie trotzdem.
EDIT: Was mir bei video 5 auffällt ist die fehlende reflektion der sonne auf dem asphalt. Auch wenn das viele in Forza 4 stört, so ist es doch realistischer.
Und dass die Nordschleife in Forza 3 & 4 nicht die beste ist, ist bereits bekannt und sie ist so ziemlich die einzige strecke, die nicht realitätsgetreu ist. (erinnert mich eher an eine nordschleife im herbst ^^)
Übrigens bringt so ein vergleich der streckendetails nicht wirklich viel. Warum? Weil sich die streckenumgebungen immer ändern. Die meisten strecken von Forza 4 basieren von der architektur der umgebungen noch auf Forza 2, dass ja 2006 erschienen ist. (Hockenheim z.B., das ja neu ist, sieht fast 1:1, wie in der realität aus) Da GT5 aber das erste GT dieser gen ist, mussten die meisten strecken neugemacht werden und daher sind sie auch auf aktuellem stand.
Achja, GT5 hat kein echtes 1080p. Es läuft in 1280x1080 und wird dann hoch skaliert.
Bezüglich der fahrphysik: Schön dass dir GT5 von der fahrphysik besser gefällt, als die von GTR und rFactor, aber unrealistischer ist sie trotzdem.
EDIT: Was mir bei video 5 auffällt ist die fehlende reflektion der sonne auf dem asphalt. Auch wenn das viele in Forza 4 stört, so ist es doch realistischer.
nein. der Reiz für viele besteht bei den spielen sich stetig zu verbessern .... durch feintuning das beste aus den vorhandenen Wagen raus zu holen ... sein Können an Gas, Bremse und Scheithebel zu verbessern ... oder auch gerne mal einfach in Nostalgie dahinschmelzen .... (oder das noch bessere Foto zu schießen ;P ...)GesangDerWinde hat geschrieben: weiß man aus welcher Essenz die genreart seinen Spass zieht. Oberflächlichkeit. Dass man damit nicht lange an dem vergnügensbrot kaut ist klar wie motorbenzin.
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Ich bin ja bekennender Forza-Fanboy-Hater ... (das spiel selbst kenn ich nur von Bildern und Videos



