Hitman: Absolution: Run For Your Live-Playthrough

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
TheGame2493
Beiträge: 1036
Registriert: 26.11.2008 18:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von TheGame2493 »

Mich hat Hitman nie wirklich interessiert, weil es mich vom Gameplay her zu sehr an Splinter Cell erinnert, und der Kinofilm war ja auch ähm... *hust* bescheiden. Absolution sieht aber eigentlich ganz geil aus. Die Stimmung ist gut getroffen, das Sachenwechsel-Feature und Untertauchen in der Masse gefällt mir auch und der Sound erinnert mich ein bisschen an The Dark Knight (best Movie ever). Mal sehen, vielleicht kann ich mich ja für Hitman begeistern.
Wenn ihr euch für alte Klassiker interessiert gibt es nur eines: vizzed.com
Dort könnt ihr alte 16-Bit Games zocken und ich habe auch zu einigen Games Reviews geschrieben.
Mein Profil: justinfeena1
Benutzeravatar
Kr4ken
LVL 2
35/99
28%
Beiträge: 58
Registriert: 28.06.2010 23:54
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kr4ken »

Es handelt sich ja wohl um ein Level, welches nach einer gescheiterten Mission oder einer Falle kommt - ergo finde ich die Behauptung es ist kein Hitman aufgrund dieses Videos verfrüht und nicht nachvollziehbar.

Mir gefiel was ich dort sah und bin erleichtert über die Tatsache, dass man dieses übernatürliche Sehen auch nicht benutzen bzw. ausschalten kann.
Fand ich im Video jetzt nicht so berauschend.

@TheGame2493
Wenn sieht Splinter Cell aus wie Hitman nicht andersrum ;)
Und das Verkleiden gab es schon von Anfang an.
kibyde
Beiträge: 259
Registriert: 28.09.2005 18:28
Persönliche Nachricht:

Beitrag von kibyde »

Sieht ein bisschen arg gescripted aus. Wieso zieht 47 nicht gleich beim ersten niedergeschlagenen Wachmann dessen Uniform an? Wäre doch sinnvoller als erst durch das halbe Level zu schleichen und dann die Kleidung zu wechseln.
Und wie würde sich das auf die Helikopterszene auswirken? Das würde dann ja nicht mehr funktionieren.
Bild
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Beitrag von greenelve »

kibyde hat geschrieben:Sieht ein bisschen arg gescripted aus. Wieso zieht 47 nicht gleich beim ersten niedergeschlagenen Wachmann dessen Uniform an? Wäre doch sinnvoller als erst durch das halbe Level zu schleichen und dann die Kleidung zu wechseln.
Und wie würde sich das auf die Helikopterszene auswirken? Das würde dann ja nicht mehr funktionieren.
Deswegen wurde es so gemacht, wie es gemacht wurde, um Möglichst viel zeigen zu können. Das Video ist Werbung, kein Let's Play SA AZ.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von howtodeleteacc »

[quote="PALL \\"eskAArn\\\&"]ich versteh nicht warum alle sagen, dass das kein Hitman ist. In Bloodmoney konnte man sich auch komplett durchschleichen. Ich finde die Zeit von "Hier sind die Gegner und knall sie alle ab" Spielen sind vorbei. Wer will heute sowas noch zocken.[/quote]

Du verstehst nicht, ganz recht.

In dem Video wurde mehr geschoßen als ein geübter Hitman Spieler in den 3 in Deutschland veröffentlichten insgesamt schießen würde (Rating Level).

In dem Video wurde Herr Rieper öfter von Polizisten gesehen als in den 3...

Verstehst du es jetzt? Es ist genau umgekehrt als du es schreibst. Nicht das geschleiche regt auf, alles andere. Ich bezweifle das IOI jemals wieder an Momente wie Das Hotellevel aus CN47/Contracs, Das Casinolevel aus BM oder das erste St. Petersburg Level aus SA rankommen.
greenelve hat geschrieben:Das Video ist Werbung, kein Let's Play SA AZ.
Ich kann zwar nur für mich reden aber das war für mich immer das Highlight an Hitman. Für die einen war es doofes Try/Fail/Repeat, für die anderen genaue Planung/Beobachtung.
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Beitrag von greenelve »

drunkpunk hat geschrieben:[quote="PALL \\"eskAArn\\\&"]ich versteh nicht warum alle sagen, dass das kein Hitman ist. In Bloodmoney konnte man sich auch komplett durchschleichen. Ich finde die Zeit von "Hier sind die Gegner und knall sie alle ab" Spielen sind vorbei. Wer will heute sowas noch zocken.
Du verstehst nicht, ganz recht.

In dem Video wurde mehr geschoßen als ein geübter Hitman Spieler in den 3 in Deutschland veröffentlichten insgesamt schießen würde (Rating Level).

In dem Video wurde Herr Rieper öfter von Polizisten gesehen als in den 3...

Verstehst du es jetzt? Es ist genau umgekehrt als du es schreibst. Nicht das geschleiche regt auf, alles andere. Ich bezweifle das IOI jemals wieder an Momente wie Das Hotellevel aus CN47/Contracs, Das Casinolevel aus BM oder das erste St. Petersburg Level aus SA rankommen.
greenelve hat geschrieben:Das Video ist Werbung, kein Let's Play SA AZ.
Ich kann zwar nur für mich reden aber das war für mich immer das Highlight an Hitman. Für die einen war es doofes Try/Fail/Repeat, für die anderen genaue Planung/Beobachtung.[/quote]

Ja extra für dich ist dieses Level das komplette Hitman Absolution! Dies ist kein Tutorial oder sonstiges Einstiegslevel um neue Features zu demonstrieren, sondern zeigt einzig und allein die Veractionenung auf.
Es ist einfach eine Vergewaltigung der Spielereihe das IO nicht ein 50min Video veröffentlicht in dem die Spielfigur alle Nase lang stirbt und das Level von neuem geladen werden muss, um das zu bewerben was Hitman in höchster Perfektion ausmacht.

Ernsthaft, wer glaubt das so ein Schwachsinn als Werbung zieht? Leutels, in den ganzen Trailern / Playthroughs / Videos-whatsoever stirbt so gut wie nie der Spieler! Selbst wenn es mal passiert, meistens bei Livevorführungen auf der Bühne, dann reden alle von Fail des Jahrhunderts.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von howtodeleteacc »

Ich hab AFAIK niemals vom sterben geredet O.o An keiner Stelle des Videos sehe ich große alternativwege. Ob es nun simple Laufwege sind oder andere Tarnungen. Beispielsweise Anathema, das erste Level von Silent Assassin: Briefträger, Essenslieferant, Leibwächter oder einbrechen. Das sind 4 verschiedene Wege in die Villa.

Außerdem ist ein erkennbarer Unterschied zwischen dem Teil und den anderen sichtbar, auch wenn man es nie gespielt hat und nur youtube kennt.
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Beitrag von greenelve »

drunkpunk hat geschrieben:Ich hab AFAIK niemals vom sterben geredet O.o An keiner Stelle des Videos sehe ich große alternativwege. Ob es nun simple Laufwege sind oder andere Tarnungen. Beispielsweise Anathema, das erste Level von Silent Assassin: Briefträger, Essenslieferant, Leibwächter oder einbrechen. Das sind 4 verschiedene Wege in die Villa.

Außerdem ist ein erkennbarer Unterschied zwischen dem Teil und den anderen sichtbar, auch wenn man es nie gespielt hat und nur youtube kennt.
Zur Erinnerung, es handelt sich hierbei um "1" Playthrough. Sprich "1" Weg diesen Level zu spielen.

Dann will ich deinen vorhergehenden Post nochmal kurz zitieren:
drunkpunk hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Das Video ist Werbung, kein Let's Play SA AZ.
Ich kann zwar nur für mich reden aber das war für mich immer das Highlight an Hitman. Für die einen war es doofes Try/Fail/Repeat, für die anderen genaue Planung/Beobachtung.
Ich merkte an, dass das Video Werbung ist und kein "reguläres Durchspielen ohne Zeugen, null Auffälligkeit und habe dann noch mal geschrieben das Try/Fail bei so einem Video einfach gar keinen Sinn ergibt.

Mir kommt da grad eine geniale Idee um solche Diskussionen auch in Zukunft abzukürzen: Schau dir die Trailer und Videos der alten Hitmanteile an und du wirst merken das auch dort die Werbung, weniger Planung, im Vordergrund steht :wink:

edit: bevor Fragen aufkommen: Blood Money hab ich die jeweilige nächste Mission erst gespielt, wenn die vorhergehende mit SA abgeschlossen war. (allerdings egal bei Tod eines Schaustellers und generell ohne auf AZ zu achten)
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von howtodeleteacc »

Tod eines Schaustellers ist AFAIK nicht auf AZ bzw. SA zu lösen.

Ich verstehe worauf du hinaus willst. Es ist Werbung, ok. Aber trotzdem sieht man in dem Video nirgends eine Möglichkeit etwas anders zu machen (Kronleuchter Schuß ausgenommen, wobei ich glaube das man dann erschoßen wird).

Bei den vorherigen Teilen kann ich mich gar nicht erinnern das es Trailer gab. Weiss noch das bei Contracts 2 Dänen bei GIGA Games waren um es vorzustellen. Drittes Level, Bjarkov (?) Bombe.
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Beitrag von greenelve »

drunkpunk hat geschrieben:Tod eines Schaustellers ist AFAIK nicht auf AZ bzw. SA zu lösen.

Ich verstehe worauf du hinaus willst. Es ist Werbung, ok. Aber trotzdem sieht man in dem Video nirgends eine Möglichkeit etwas anders zu machen (Kronleuchter Schuß ausgenommen, wobei ich glaube das man dann erschoßen wird).

Bei den vorherigen Teilen kann ich mich gar nicht erinnern das es Trailer gab. Weiss noch das bei Contracts 2 Dänen bei GIGA Games waren um es vorzustellen. Drittes Level, Bjarkov (?) Bombe.
Tod eines Schaustellers ist noch nichtmal eine Mission, es ist Tutorial ;) Du siehst also wie sich die Unterschiede bemerkbar machen bei der "Missionsauswahl" für eine Vorstellung. Und wenn man sich ein Lets Play anschaut, kommt man auch schnell zu dem Schluss, das es gar nicht anders geht, wenn man es nicht besser weiss ;) (Blood Money Spiel mir den Blues oder Tod auf dem Mississippi sind in meinen Augen auch sehr linear...sollte mich wohl mal informieren wie andere das gespielt haben ;) )

PS: IO ist eine größere Firma als zu Beginn mit Hitman Codename 47 und auch die Spielemarke an an Wert gewonnen. Dementsprechend gibt es auch mehr und mehr Werbung und den restlichen Quark. Für Contracs wars glaube gibts mehrere "Entwicklertagebücher"
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Zett.
Beiträge: 38
Registriert: 04.04.2008 22:56
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Zett. »

Sieht wie Batman: Arkham Asylum Das Bourne Ultimatum aus. Ich liebe Hitman, aber die Umsetzungen von IO Interactive sind schlecht. Die Idee einen Auftragskiller zu spielen ist genial und viele Aufträge innerhalb der Hitman Teile waren klasse, aber schon immer technisch grenzwertig. Grade die KI ist furchtbar.
Es könnte schlimmer sein, ich hoffe nur, dass man nicht immer in so einer Action-Achterbahn unterwegs ist. Ich wäre sogar ganz zufrieden, wenn da nicht "Hitman" im Namen stehen würde...
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von howtodeleteacc »

greenelve hat geschrieben:(Blood Money Spiel mir den Blues oder Tod auf dem Mississippi sind in meinen Augen auch sehr linear...sollte mich wohl mal informieren wie andere das gespielt haben ;) )
Hardcore News:
drunkpunk hat geschrieben:Schlauchlevel gab es doch aber schon mehr oder weniger in BM (Tod eines Schaustellers, Missisippi Dampfer Level), Contracts (Nachspiel im Sanatorium, Die Bjarkhow-Bombe) und auch Silent Assassin (Die letzte Metro, Das versteckte Tal und Vor den Toren) . Allesamt waren im Grunde "Von A nach B" Level.
Ätschi Bätsch, war ich dir 2 Tage vorraus mit der Erkenntnis :-P
Benutzeravatar
Hardtarget
LVL 1
2/9
12%
Beiträge: 2128
Registriert: 15.12.2009 15:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Hardtarget »

Bild
ItsmeThePlayerYouKnow
Beiträge: 157
Registriert: 22.11.2010 18:57
Persönliche Nachricht:

Beitrag von ItsmeThePlayerYouKnow »

drunkpunk hat geschrieben:Tod eines Schaustellers ist AFAIK nicht auf AZ bzw. SA zu lösen.

Ich verstehe worauf du hinaus willst. Es ist Werbung, ok. Aber trotzdem sieht man in dem Video nirgends eine Möglichkeit etwas anders zu machen (Kronleuchter Schuß ausgenommen, wobei ich glaube das man dann erschoßen wird).

Bei den vorherigen Teilen kann ich mich gar nicht erinnern das es Trailer gab. Weiss noch das bei Contracts 2 Dänen bei GIGA Games waren um es vorzustellen. Drittes Level, Bjarkov (?) Bombe.
Am Schluss waren dort doch AKs, die hättest nehmen können. Es sei mal dahingestellt ob man dadurch nicht sowieso gestorben wäre. Also ich persönlich habe mehr gesehen, was man hätte anders machen können, sehr vieles. Ich denke mal das war der "perfekte Weg" das Level durchzuspielen.
howtodeleteacc
Beiträge: 630
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von howtodeleteacc »

Is eigentlich schon bekannt was für ein Level das ist? Also das Tutorial Level oder eins irgendwo in der Mitte der Story. Ich verfolge die News nicht immer 100%ig.
Antworten