Assassin\'s Creed: Revelations: Die Bomben

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4P|BOT2
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Assassin\'s Creed: Revelations: Die Bomben

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Bl4ckErr0r
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Beitrag von Bl4ckErr0r »

Das sieht cool aus ! :)
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FreshG
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Beitrag von FreshG »

Echt gutes feature :D
d3br0wn
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Beitrag von d3br0wn »

-
Zuletzt geändert von d3br0wn am 08.01.2022 00:46, insgesamt 1-mal geändert.
gekko001
Beiträge: 383
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Beitrag von gekko001 »

Neos hat geschrieben:Als wär man nicht so schon ungebsiegbar.
seh ich auch so. is zwar ne nette neuerung, aber vom schwierigkeitsgrad her genauso unnötig wie schon die armbrust oder jede andere waffe dies bisher gab außer der hidden blade am handgelenk^^

aber immerhin sind die entwickler kreativ und lassen sich dennoch immer wieder neues einfallen :-)

ist eigentlich bekannt, ob es diese konter-ketten wieder geben wird mit der man praktisch jeden gegner nacheinander mit nur einem knopfdruck töten kann? das fand ich an ac:b überlst lame. der konterangriff ist ja so schon viel zu stark, aber dass man das dann auch noch zu so ner mega kombo kette erweitert hat hat alle kämpfe total ungefährlich gemacht....auch nicht schlecht wäre es, wenn man sich zum blocken der angriffe wenigstens in die jeweilige richtung drehen müsste wo der angriff herkommt und nicht einfach stur den rechten trigger gedrückt halten muss um im richtigen moment x zu drücken ^^

aber das werden sie nicht verändert haben oder?
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Feed The Croc
Beiträge: 220
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Beitrag von Feed The Croc »

gekko001 hat geschrieben:
Neos hat geschrieben:Als wär man nicht so schon ungebsiegbar.
seh ich auch so. is zwar ne nette neuerung, aber vom schwierigkeitsgrad her genauso unnötig wie schon die armbrust oder jede andere waffe dies bisher gab außer der hidden blade am handgelenk^^

aber immerhin sind die entwickler kreativ und lassen sich dennoch immer wieder neues einfallen :-)

ist eigentlich bekannt, ob es diese konter-ketten wieder geben wird mit der man praktisch jeden gegner nacheinander mit nur einem knopfdruck töten kann? das fand ich an ac:b überlst lame. der konterangriff ist ja so schon viel zu stark, aber dass man das dann auch noch zu so ner mega kombo kette erweitert hat hat alle kämpfe total ungefährlich gemacht....auch nicht schlecht wäre es, wenn man sich zum blocken der angriffe wenigstens in die jeweilige richtung drehen müsste wo der angriff herkommt und nicht einfach stur den rechten trigger gedrückt halten muss um im richtigen moment x zu drücken ^^

aber das werden sie nicht verändert haben oder?
Soweit ich das beurteilen kann, ist das Kampfsystem das selbe wie in Brotherhood.

Ich persönlich mag´s ja.