Need for Speed: The Run: Flucht in die Berge-Spielszenen
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- Policegking
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Gott sei dank haben die noch Zeit, die Umgebung sieht nicht viel besser als Hot Pursuit aus, die Texturen sind irre matschig und es ruckelt, gerade letzteres will ich im finalen Spiel nicht sehen, hoffe das kriegen die diesmal hin, ich vertrau Blackbox da nichtmal im Ansatz!

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Brock_1987
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Sieht echt abscheulich aus. Die Grafik ist nicht im Ansatz gut und das Fahrverhalten wirkt total unrealistisch und viel zu einfach.
Weiss nicht, wen die damit im Jahre 2011 noch ködern wollen.
Klar, ist noch kein fertiges Produkt undso. Aber guckt euch mal die letzten Teile von Blackbox an, die waren auch keine Eier wert. Technisch nicht und inhaltlich stagniert die Serie unter Blackbox seit UG2. Wenn man nicht sogar von Rückschritt sprechen kann.
Mal sehen, wie das Tuning aussieht und was sich zum Release noch tut. Im Prinzip hab ich ja nix gegen Arcade-Racer solang sie mit ner coolen Grafik daherkommen und zumindest im Ansatz sowas wie ein Fahrverhalten haben. Als beispiele seien mal Shift 2, Dirt-Serie oder GRID genannt.
Und bitte gescheites Tuning, nicht so Pipifaxe mit Bodykits von nem GT3 RSR oder anderen FIA Fahrzeugen, weil man an nem Porsche oder Lamborghini nicht rumbasteln darf. Dann lieber rausnehmen und mehr Fahrzeuge ovn der Stange ins Spiel integrieren. Wie in den UG-Teilen.
Weiss nicht, wen die damit im Jahre 2011 noch ködern wollen.
Klar, ist noch kein fertiges Produkt undso. Aber guckt euch mal die letzten Teile von Blackbox an, die waren auch keine Eier wert. Technisch nicht und inhaltlich stagniert die Serie unter Blackbox seit UG2. Wenn man nicht sogar von Rückschritt sprechen kann.
Mal sehen, wie das Tuning aussieht und was sich zum Release noch tut. Im Prinzip hab ich ja nix gegen Arcade-Racer solang sie mit ner coolen Grafik daherkommen und zumindest im Ansatz sowas wie ein Fahrverhalten haben. Als beispiele seien mal Shift 2, Dirt-Serie oder GRID genannt.
Und bitte gescheites Tuning, nicht so Pipifaxe mit Bodykits von nem GT3 RSR oder anderen FIA Fahrzeugen, weil man an nem Porsche oder Lamborghini nicht rumbasteln darf. Dann lieber rausnehmen und mehr Fahrzeuge ovn der Stange ins Spiel integrieren. Wie in den UG-Teilen.
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so wie ich das sehe wird des wieder so ne kacke wie früher was die fahrphysik angeht. sieht aus als würden die da mit 250 sachen um die kurven heizen... so ein müll!!!! können die ned mal endlich mal was gescheites rausbringen? wär geil mal straßenrennen zu haben wie früher aber mit gescheiter grafik und einer fahrphysik wenigstens wie bei nfs shift2. sonst wird das nix hier.....
da sah ja sogar Test Drive Unlimited 2 besser aus..und dann steht da noch darunter "Original-Spielgrafik" - Humor haben die Jungs von Black Box das muss man ihnen lassen. Der Filter der das gesamte Bild im Monochrom grün erscheinen lässt ist da wohl auch wenig hilfreich.
Auf dem PC gibts dann die selbe lieblose Grafik nur in einer höheren Auflösung und Texturen, ob das noch etwas hilft muss ich ja mal bezweifeln.
Und bei der Streckenführung kann man wie ein Delphin schlafen, abwechselnd eine Gehirnhälfte ausschalten...fast dachte ich es ist Wipeout bis ich die Räder gesehen habe..
The Run trifft von der Idee her NFS1 mit den von A nach B Strecken, die Umsetzung ist aber belangloses Vollgasfahren wie in NFS Hot Pursuit 3. Eine Schande was sie aus der Serie gedreht haben.
Auf dem PC gibts dann die selbe lieblose Grafik nur in einer höheren Auflösung und Texturen, ob das noch etwas hilft muss ich ja mal bezweifeln.
Und bei der Streckenführung kann man wie ein Delphin schlafen, abwechselnd eine Gehirnhälfte ausschalten...fast dachte ich es ist Wipeout bis ich die Räder gesehen habe..
The Run trifft von der Idee her NFS1 mit den von A nach B Strecken, die Umsetzung ist aber belangloses Vollgasfahren wie in NFS Hot Pursuit 3. Eine Schande was sie aus der Serie gedreht haben.
Muss mich Finq anschließen (und nein, ich bin kein EA-Hater oder sonst was, es ist einfach meine Meinung): Das Spiel reizt mich kein bisschen und sieht aus, wie jedes andere NfS auch - mit dem Unterschied, dass es langweilig und zum jetztigen Zeitpunkt nicht State of the Art ist/aussieht. Die Stagnation regt mich auch bei jedem NfS auf (mal abgesehen von Shift, da probiert man wenigstens mal etwas, das Hand und Fuß hat).
Und davon abgesehen... Rennspiele, in denen man nicht nur fährt, sondern zu Fuß rumläuft, sind so eine Sache: Sowas geht in 9 von 10 Fällen extrem in die Hose, aber diesbezüglich will ich es erst anspielen, bevor ich mir ein Urteil erlaube.
Und davon abgesehen... Rennspiele, in denen man nicht nur fährt, sondern zu Fuß rumläuft, sind so eine Sache: Sowas geht in 9 von 10 Fällen extrem in die Hose, aber diesbezüglich will ich es erst anspielen, bevor ich mir ein Urteil erlaube.
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johndoe776539
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Also das ist so in etwa wie die NfS Hot Pursuit Demo... Die Streckenführung einfach zum einpennen, alle 10 Sekunden mal den Sick kurz antippen und schon gehts weiter
Als ich Berg gelesen hab, hab ich auf Canionrennen mit Haarnadel kurven usw. gerechnet, wie in NfS Carbon. Aber das... naja. Die Grafik is ok, schlechter als in Hot Pursuit, aber das wird schon noch^^
Ausserdem schauts schon wieder ganz mies aus was das Tuning angeht... Wieso starten sie immer was neues? Wieso fangen sie nich einfach mal an nachzudenken und Underground 3 zu produzieren?! Mit ganz normalen Autos, die jeder normale Mensch fahren kann. Dazu noch ein paar klassiker (Supra, Skyline, Mustang usw.) und den ein oder anderen Lambo oder Porsche! Aber ich will fette Schlitten, Tiefe Karossen, Neon, Vinyls, fette Mukke und DRIFTEN! All das haben sie nach Carbon aufgegeben. Ich fahr lieber in nem Wagen den ich designed und aufgebaut hab, der aus ein bisschen persöhnlichkeit besitzt! Und nicht einen Lamborgihni in schwwarz, einen in Weiß und einen in Rot...
Vllt muss ich mich auch einfach damit abfinden das EA die Underground Szene aufgegeben hat...
Ausserdem schauts schon wieder ganz mies aus was das Tuning angeht... Wieso starten sie immer was neues? Wieso fangen sie nich einfach mal an nachzudenken und Underground 3 zu produzieren?! Mit ganz normalen Autos, die jeder normale Mensch fahren kann. Dazu noch ein paar klassiker (Supra, Skyline, Mustang usw.) und den ein oder anderen Lambo oder Porsche! Aber ich will fette Schlitten, Tiefe Karossen, Neon, Vinyls, fette Mukke und DRIFTEN! All das haben sie nach Carbon aufgegeben. Ich fahr lieber in nem Wagen den ich designed und aufgebaut hab, der aus ein bisschen persöhnlichkeit besitzt! Und nicht einen Lamborgihni in schwwarz, einen in Weiß und einen in Rot...
Vllt muss ich mich auch einfach damit abfinden das EA die Underground Szene aufgegeben hat...
Das dachte ich mir auch als ich das Video gesehen habe.Zwipe AiR hat geschrieben:Die Streckenführung einfach zum einpennen, alle 10 Sekunden mal den Sick kurz antippen und schon gehts weiterAls ich Berg gelesen hab, hab ich auf Canionrennen mit Haarnadel kurven usw. gerechnet, wie in NfS Carbon. Aber das... naja.
Das Fahrverhalten erinnert mich rein vom Zuschauen her an Most Wanted, nur auf Strecken mit weniger Kurven
Die Gegner stehen auch nur ab und an mal auf der Strecke rum, Positionskämpfe sind offensichtlich wieder nicht drin und das Überholen des letzten Gegners kurz vor der Ziellinie wirkt auf mich so als braucht man wieder absolut kein Können auf den kurvenbefreiten Strecken an den Tag zu legen, da die Gummiband-KI (wie ich es hasse...) eh dafür sorgt, dass kurz vor Schluss alles auf die Bremse steigt, damit der Spieler doch noch gewinnen kann...



- Schodie1915
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