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Crysis 2: DirectX 11
Verfasst: 27.06.2011 22:19
von 4P|BOT2
Hier geht es zum Streaming:
Crysis 2: DirectX 11
Verfasst: 28.06.2011 11:51
von gska6
ich weis nicht was ich davon halten soll...
Verfasst: 28.06.2011 12:36
von Lamperouge
wie war das mit dem "konsolen-tod"? mit 8x AA und maximaler auflösung und details kann kein normaler pc das noch zum laufen bringen, kratzt mal eure 3000? zusammen ihr lieben pc experten
Verfasst: 28.06.2011 12:40
von Coldbasher
Auf meinem wohl schon etwas betagten Rechner läuft Crysis 2 mit DX 11 ohne Probleme auf Ultra...Zwar wird mir Crytek durch den Patch nicht sympatischer, da diese Features schon von Anfang an enthalten sein müssten. Aber es sieht trotzdem umwerfend aus!
Verfasst: 28.06.2011 13:02
von muecke-the-lietz
hallo, die machen gerade riesen werbung wegen eines patches der features enthält, die nie hätten fehlen dürfen...das ist mega peinlich
Verfasst: 28.06.2011 13:04
von greenelve
muecke-the-lietz hat geschrieben:hallo, die machen gerade riesen werbung wegen eines patches der features enthält, die nie hätten fehlen dürfen...das ist mega peinlich
Und es ist das erste Spiel mit einem Patch dieser Art..

Dieser Patch...
Verfasst: 28.06.2011 13:55
von Nauglamir
...zeigt nur auf wie Konsolen die Entwickler und letztendlich das Endprodukt negativ beeinflusst. Runterreguliert weil die Konsolen nicht das können, für das Core-PC Gamer einen Haufen Geld investiert haben und sich erwarten.
Früher hat die Entwicklung der PC-Grafikkarten für bessere Bilder, realistischere Grafiken, höhere Leistungsfähigkeit und neue Technologien gesorgt. Heute achten die Entwickler auf schwächere Konsolengrafiken um für einen größeren Markt attraktiv zu sein. Hier wünsche ich mir wirklich eine klare Fokusierung. Entweder entwickle ich für PC und veröffentliche eine "grafisch abgespeckte" Version für Konsolen, oder eben umgekehrt, aber keinen "alles in einen Topf Mist".
Somit bleibt der kleine "Unterschied" weiter erhalten bis die nächste Konsolengeneration heranreift. Zu Crysis selbst finde ich das Sie für den PC einfach gleich zu Anfang nur die "Ultra-Version" veröffentlicht hätten.
Re: Dieser Patch...
Verfasst: 28.06.2011 14:36
von KOK
Nauglamir hat geschrieben:...zeigt nur auf wie Konsolen die Entwickler und letztendlich das Endprodukt negativ beeinflusst. Runterreguliert weil die Konsolen nicht das können, für das Core-PC Gamer einen Haufen Geld investiert haben und sich erwarten.
Früher hat die Entwicklung der PC-Grafikkarten für bessere Bilder, realistischere Grafiken, höhere Leistungsfähigkeit und neue Technologien gesorgt. Heute achten die Entwickler auf schwächere Konsolengrafiken um für einen größeren Markt attraktiv zu sein. Hier wünsche ich mir wirklich eine klare Fokusierung. Entweder entwickle ich für PC und veröffentliche eine "grafisch abgespeckte" Version für Konsolen, oder eben umgekehrt, aber keinen "alles in einen Topf Mist".
Somit bleibt der kleine "Unterschied" weiter erhalten bis die nächste Konsolengeneration heranreift. Zu Crysis selbst finde ich das Sie für den PC einfach gleich zu Anfang nur die "Ultra-Version" veröffentlicht hätten.
Tja, und wie sollen sich dann solche Spiele finanzieren? Und bitte komme mir nun nicht mit PC-Erfolgen wie Starcraft 2. Denn genau dieses Starcraft 2 hat kein DX11 und ist allgemein Hardwaremäßig nicht so hungrig, damit eben ein sehr hoher Kundenkreis angesprochen werden kann.
Die "Runterregulierung" hat man also auch auf PC-Only Spielen und zwar deswegen, weil der Gros an PC-Coregamern eben nicht solch potente PCs zu Hause zu stehen haben, wie manche hier es immer wieder behaupten.
Verfasst: 28.06.2011 14:55
von DonDonat
hmm... die grafik is dadurch zwar besser doch hätte die net so schon nach dem release sein müssen =? na ja, ich freu mich eigentlich nur auf den Mapeditor am Mittwoch xD
Re: Dieser Patch...
Verfasst: 28.06.2011 15:16
von Arco
Nauglamir hat geschrieben:...zeigt nur auf wie Konsolen die Entwickler und letztendlich das Endprodukt negativ beeinflusst. Runterreguliert weil die Konsolen nicht das können, für das Core-PC Gamer einen Haufen Geld investiert haben und sich erwarten.
Früher hat die Entwicklung der PC-Grafikkarten für bessere Bilder, realistischere Grafiken, höhere Leistungsfähigkeit und neue Technologien gesorgt. Heute achten die Entwickler auf schwächere Konsolengrafiken um für einen größeren Markt attraktiv zu sein. Hier wünsche ich mir wirklich eine klare Fokusierung. Entweder entwickle ich für PC und veröffentliche eine "grafisch abgespeckte" Version für Konsolen, oder eben umgekehrt, aber keinen "alles in einen Topf Mist".
Somit bleibt der kleine "Unterschied" weiter erhalten bis die nächste Konsolengeneration heranreift. Zu Crysis selbst finde ich das Sie für den PC einfach gleich zu Anfang nur die "Ultra-Version" veröffentlicht hätten.
Das Problem sind nicht die Konsolen, sondern die allgemeine Hardwaretauglichkeit, ein Entwickler/Publisher will Profit mit seinem Produkt machen und das geht nur, wenn er eine breite Masse mit einem dafür bestmöglichen Ergebnis bieten kann. Da die wenigsten einen Rechner haben, der so gute Hardware hat, kommen auch PC Spiele nicht mehr als solche Grafikinnovationen daher.
Konsolentitel haben z.B. auch bessere Grafik zu bieten als viele PC Exclusive Spiele, wie beispielsweise ein Uncharted 2, God of War 3 oder Killzone 3, gibt wenige PC Spiele, die so prächtig aussehen.
Und wo bezahlt der gemeine PC Spieler denn noch "einen Haufen Geld" für sein Spiel? 40-50€ empfinde ich, im Gegensatz zu Konsolentiteln die mit 60-70€ daher kommen eher noch günstig. Insbesondere wenn man bedenkt, dass ja eigentlich jeder "Core-PC Gamer" einen Rechner für 1500€ oder mehr hat, da er nur Spiele in der Optik von Crysis 2 DirectX 11 spielt.
Als Fazit zu diesem Update lässt sich doch sagen, dass es ein guter Schritt von Crytek ist, wieder Richtung PC zu gehen und dort eine Grafikpracht zu zeigen, die seinesgleichen sucht und mit Battlefield 3 gibt es dann immerhin schon zwei absolute Grafikbomben auf dem PC, die aufgrund der Portierungspolitik auf Konsolen schlechter aussehen und dann kann man doch auch als "Core-PC Gamer" wieder glücklich sein, oder?
Ich bin raus.
Verfasst: 28.06.2011 17:06
von Tiger_Ger
Zu Spät, nochmal durchspielen werd ichs dadurch nicht...
Verfasst: 28.06.2011 17:08
von The SPARTA
Lamperouge hat geschrieben:wie war das mit dem "konsolen-tod"? mit 8x AA und maximaler auflösung und details kann kein normaler pc das noch zum laufen bringen, kratzt mal eure 3000? zusammen ihr lieben pc experten
Ok, der war gut..nein besser als gut.
Mein PC hat nicht mal 800Euro gekostet und packt das. Demnach werde ich mir eben nen Hexa Core von AMD für 280Euronen holen (wird mein teuerster Prozzi, weil ich eigentlich immer auf Preis/Leistung schaue)
Verfasst: 28.06.2011 17:45
von malarkey0
LoL jetzt geht das wieder los PC vs Konsole.....-.-''
Könnt ihr nicht einfach über das Game reden und nicht immer auf den Pc oder Konsole rumhacken, richtig erbermlich zu sagen das eines von den besser ist!!!!
Nun zum Game.
Grafikmässig sieht es wie von crysis erwartet der hammer aus, nix gegen zu sagen aber ist es auch Gameplaymässig sehr gut? Das wage ich zu bezweifeln da sehr wenig auf das Gameplay eingegangen wird, grafik hure oder doch ein knüller das bleibt abzuwarten.
Verfasst: 28.06.2011 17:55
von GhOstTec
okey ist zwar zu spät das alles ABER ! jetzt ma ehrlich leute das ist doch super das die das wenigstens noch machen sie hätten das auch lassen können seit mal nicht ganz so negativ drauf zwar hat das am anfang gefehlt aber sie machen das ja wider gut ^^
Verfasst: 28.06.2011 19:31
von taerar_Pat
Ich ziehe den Hut vor Crytek.
Sie haben zwar versprochen DX11 schon mit der Releaseversion verfügbar zu machen.
Aber...
...sie heulen nicht rum das sie zu wenig Entwicklungszeit hatten.
...sie halten ihr Versprechen nachträglich.
...sie machen den Patch nicht kostenpflichtig. Ich denke da an Activi$ion die sicher die harte und zeitaufwändige Entwicklungsarbeit als Argument für 15€ angegeben hätten.
All diese Punkte sagen mir das Crytek noch Herz für seine Spiele hat. Sie entwickeln nicht irgendwelchen Schund der halbwegs läuft und verkaufen jegliche weitere Entwicklungsarbeit für ihren Titel für teuer Geld.
Ich danke Crytek dafür, das sie mir zeigen, das es noch Entwickler gibt die ihre Titel perfektionieren ohne Dollarzeichen in den Augen zu haben, danke.
PS: Ja, Black Ops hat mich sehr traumatisiert.