Ich möchte das. Bei MGS4 hats doch auch perfekt geklappt, Snake hustete, haute sich gegen den Rücken, brauchte Pausen und musste manchmal sogar kotzen. Bis auf das Letzte könnte ich mir das alles ideal in Revelation vorstellen. In Brotherhood hat der doch am Anfang des Spiels auch mal gesagt "Man, mein Rücken" (oder so), warum nicht in Revelations? Gerade dieses Abrutschen von einer Kante fände ich genial! Dann erschreckt man selber nämlich mit und hat ein intensiveres Erlebnis. Kein Stick-nach-oben-gehalte mehr. Im Kampf müsste Ezio auch ein bisschen ruhiger sein und auch mal die Fluch ergreifen, auch wenns i.M. nicht danach aussiehtRegent Beckett hat geschrieben:Die Frage ist doch: Wie setzt man diesen Alterungsprozess bzw. die -folgen spielerisch um? Wer will einen tödlichen Assassinen spielen, der beim rennen ständig Pausen braucht, beim Klettern öfters mal abrutscht (am besten noch zufallsgeneriert -.-) oder von Hustenanfällen geschüttelt wird?
Assassin\'s Creed: Revelations: E3-Singleplayer-Spielszenen
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