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Hunted: Das Schmieden einer Welt
Verfasst: 07.05.2011 17:04
von 4P|BOT2
Verfasst: 07.05.2011 17:43
von Ilove7
Warum müssen Gegners eigentlich immer so hässlich sein, kann man nicht mal schöne Menschen oder Tiere abschlachten?
Verfasst: 07.05.2011 17:49
von Finq
Ich würd mal gern wissen, wieviele Leute die das Video gucken am 1. Januar geboren sind. :_D
Verfasst: 07.05.2011 19:51
von XxBarakaxX
Weil das einfach besser zumn Titel passt

Menschen sehen einfach nicht so böde aus wie Monster mit Klauen und Hörner

Verfasst: 07.05.2011 19:59
von greenelve
Ilove7 hat geschrieben:Warum müssen Gegners eigentlich immer so hässlich sein, kann man nicht mal schöne Menschen oder Tiere abschlachten?
hässlich = negativ
böse = negativ
schön = positiv
gut = positiv
gut gegen böse

, hoffe das beantwortet deine frage

Verfasst: 07.05.2011 22:03
von sYntiq
greenelve hat geschrieben:Ilove7 hat geschrieben:Warum müssen Gegners eigentlich immer so hässlich sein, kann man nicht mal schöne Menschen oder Tiere abschlachten?
hässlich = negativ
böse = negativ
schön = positiv
gut = positiv
gut gegen böse

, hoffe das beantwortet deine frage

Das gilt aber nicht überall. In Animes und Mangas, sowie in japanischen Spielen gilt auch sehr gerne "Je fieser, desto attraktiver". Soll halt darstellen dass das Böse ganz schön verführerisch und verlockend sein kann.
Verfasst: 08.05.2011 18:26
von Dr. Seltsam
Also ich bin allmählich ein wenig gelangweilt von der Unreal Engine. Immer die gleichen, dunklen post-processing-effekte immer die gleichen, hübschen aber nicht überragenden Texturen. Und dann immer die gleichen Partikeleffekte bei Explosionen etc.
Ich wünschte die Entwickler würden es sich nicht immer so leicht machen und die Unreal engine kaufen, statt ein eigenes Süppchen zu kochen.
Verfasst: 09.05.2011 16:22
von War1992
Gesehen prickeln gefühlt und Vorbestellt
