Deus Ex: Human Revolution: Level-Walkthrough
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die tun so als wäre dass alles facettenreich und innovativ...tendenziell sah das ganze aber recht simpel aus und ich denke die verschiedenen varianten anhand derer man später die bereiche passieren kann werden völlig offensichtlich sein...abgesehn davon is das aktion-button-drücken mit nachfolgender sequenz, siehe nachkampf usw...völlig beschissen. ich spiele ein videospiel, d.h. ich will das selber machen und nich durch ne sequenz serviert bekommen
- +Constantine+
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@ Mr Archer
Das ist eine recht schlechte erklärunge ganz ehrlich^^
Du kannst doch nicht sagen das leute sich selbst nicht respektieren, nur weil sie ein spiel spielen wollen oder es intressant finden, ohne das sie die vorteile gespielt haben... Das geht nicht
Und ich glaube mal gelesen zuhaben das der dritte teil die vorgeschichte sein soll, falls es nicht stimmt auch egal, trotzdem muss ich mir nicht von nem möchtegern hero anhören ich hätte kein selbstrespekt nur weil ich den ersten teil nicht gespielt habe. (wo auch immer das in meinem text steht???) Ich hab ihn gespielt!!!
Und ja ich hab die ersten 3 teile von Aliens gesehen und von Terminator und von Predator und von Rambo, sogar von Rocky die ersten 5!!!!!
Trotzdem ist und bleibt deine erklärung dumm und du hast recht mit leuten wie dir will ich gar nicht diskutieren oder debattieren, weil ich keine intolerante menschen leiden kann!
Das ist eine recht schlechte erklärunge ganz ehrlich^^
Du kannst doch nicht sagen das leute sich selbst nicht respektieren, nur weil sie ein spiel spielen wollen oder es intressant finden, ohne das sie die vorteile gespielt haben... Das geht nicht
Und ich glaube mal gelesen zuhaben das der dritte teil die vorgeschichte sein soll, falls es nicht stimmt auch egal, trotzdem muss ich mir nicht von nem möchtegern hero anhören ich hätte kein selbstrespekt nur weil ich den ersten teil nicht gespielt habe. (wo auch immer das in meinem text steht???) Ich hab ihn gespielt!!!
Und ja ich hab die ersten 3 teile von Aliens gesehen und von Terminator und von Predator und von Rambo, sogar von Rocky die ersten 5!!!!!
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"Meine Name ist Constantine, John Constantine. Arschloch."
"Du musst um Absolution bitten, damit dir vergeben wird. Arschloch."
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+Constantine+ hat geschrieben:@ Mr Archer
Das ist eine recht schlechte erklärunge ganz ehrlich^^
Du kannst doch nicht sagen das leute sich selbst nicht respektieren, nur weil sie ein spiel spielen wollen oder es intressant finden, ohne das sie die vorteile gespielt haben... Das geht nicht![]()
Und ich glaube mal gelesen zuhaben das der dritte teil die vorgeschichte sein soll, falls es nicht stimmt auch egal, trotzdem muss ich mir nicht von nem möchtegern hero anhören ich hätte kein selbstrespekt nur weil ich den ersten teil nicht gespielt habe. (wo auch immer das in meinem text steht???) Ich hab ihn gespielt!!!
Und ja ich hab die ersten 3 teile von Aliens gesehen und von Terminator und von Predator und von Rambo, sogar von Rocky die ersten 5!!!!!
Trotzdem ist und bleibt deine erklärung dumm und du hast recht mit leuten wie dir will ich gar nicht diskutieren oder debattieren, weil ich keine intolerante menschen leiden kann!
+Constantine+ hat geschrieben:HAHA erinnert mich aus irgendeinem grunde stark an MGS1^^
Also ich habe DEUS EX nicht gespielt, aber diesen teil werde ich mir bestimmt, wenigstens ausleihen. Hoffe nur wirklich das man das mit den hervorgehobenen objekten ausschalten kann oder das es nur auf "leicht" schwierigkeits grad so ist. Aber sonst sah der trailer gut aus, die grafik war auch recht schick, aber iwie krieg ich nun MGS1 nicht mehr ausm kopf bei dem spiel
- +Constantine+
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Gut okay hätte noch ne 2 dahinter stehen müssen... Bzw. Invisible War... 1:0 für dich^^
Aber auch wenn ich den ersten teil nicht gespielt hätte würde ich mich drüber aufregen, was du von dir gibst.
Aber auch wenn ich den ersten teil nicht gespielt hätte würde ich mich drüber aufregen, was du von dir gibst.
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@+Constantine+
Ich glaube der wichtige Teil aus Mr. Archers beitrag ist folgender:
"Und sie helfen ungemein dabei, neue Titel in Relation zu setzen und wirklich auf ihre Spieltiefe jenseits der optischen Schale zu überprüfen."
Dem kann man auf meiner Sicht auch vollkommen zustimmen. Heutzutage wird nur noch zu sehr auf den Wettbewerb geschielt. Alles ist "polished" und "stylish" Die Alleinstellungsmerkmale verschwinden immer mehr. Da kann ein Blick in die Vergangenheit helfen, das verschenkte Potenzial wahrzunehmen und sichnciht nur vom Hype mitreißen zu lassen.
Das Video hat für mich eher etwas von Alpha Protocol, als von MGS. Sowohl von der Optik, als auch von den One-Button-Takedowns bis hin zu den alternativen, aber recht offensichtlichen Routen. Mit AP hatte ich 'ne Menge Spaß, da haben aber auch nicht alle Gegenstännde geleuchtet
DE3 wird sicherlich unterhaltsam, bei den eingegangenen Kompromissen aber sicherlich nicht zum Vollpreis.
Ich glaube der wichtige Teil aus Mr. Archers beitrag ist folgender:
"Und sie helfen ungemein dabei, neue Titel in Relation zu setzen und wirklich auf ihre Spieltiefe jenseits der optischen Schale zu überprüfen."
Dem kann man auf meiner Sicht auch vollkommen zustimmen. Heutzutage wird nur noch zu sehr auf den Wettbewerb geschielt. Alles ist "polished" und "stylish" Die Alleinstellungsmerkmale verschwinden immer mehr. Da kann ein Blick in die Vergangenheit helfen, das verschenkte Potenzial wahrzunehmen und sichnciht nur vom Hype mitreißen zu lassen.
Das Video hat für mich eher etwas von Alpha Protocol, als von MGS. Sowohl von der Optik, als auch von den One-Button-Takedowns bis hin zu den alternativen, aber recht offensichtlichen Routen. Mit AP hatte ich 'ne Menge Spaß, da haben aber auch nicht alle Gegenstännde geleuchtet
DE3 wird sicherlich unterhaltsam, bei den eingegangenen Kompromissen aber sicherlich nicht zum Vollpreis.
Only the wittless one seeks wit,
where none ist writ


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- +Constantine+
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Dann hätte er es auch in dieser Richtung schreiben solln, aber meinen das leute kein selbstrespekt habe nur weil sie den ersten teil noch nicht gespielt haben, ist dämlich, es ist ne dämliche aussage 
Ich selbst versuche auch immer wieder erst die ersten teile zuspielen und dann die nachfolger. Aber wie ich schon mal geschrieben habe, habe ich gelesen das DE3 die vorgeschichte sein soll...
Und das mit MGS
Es war auf die Luftschächte bezogen, wie man da krabbelt und durch die gitter sehen kann^^
Ich selbst versuche auch immer wieder erst die ersten teile zuspielen und dann die nachfolger. Aber wie ich schon mal geschrieben habe, habe ich gelesen das DE3 die vorgeschichte sein soll...
Und das mit MGS
Es war auf die Luftschächte bezogen, wie man da krabbelt und durch die gitter sehen kann^^
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Nun krieg das mal nicht gleich in den falschen Hals, bleib ruhig, guck Dir an, ob ich Dich in meinem Post irgendwo verbal angegangen bin und versuch, mein Argument nachzuvollziehen.+Constantine+ hat geschrieben:
Aber auch wenn ich den ersten teil nicht gespielt hätte würde ich mich drüber aufregen, was du von dir gibst.
Unter Selbstrespekt verstehe ich die Entwicklung eines Selbstverständnisses als Videospiel-Konsument, mit dem als Grundlage man nicht jedes euphorisierte Marketing-Awesamness-Gewäsch von Publisher- und Entwicklerseite kritiklos hinnehmen muss, weil man die Grundlagen und Vorgänger, auf denen diese mit ihren Produkten aufbauen nicht kennt. Wenn wir als Spieler nicht einen Standpunkt entwickeln, von dem aus das Unterschreiten bestimmter Standarts, der Rückschritt hinter einmal erfolgreich Etabliertes, das Verletzen eines KANONS kritisierbar ist, sind wir auch in Zukunft dem immer gleichen Schweinezyklus der Videospielindustrie unterworfen - und werden auf einen Status von Videospielen der mit dem von Filmen vergleichbar ist, noch bis zum Sankt-Nimmerleinstag warten dürfen. Und darauf habe ich mit meinen unterdessen 34 Lenzen keine Lust. Deus Ex 1 ist meiner Meinung nach kanonisch. Eine bis heute gültige Messlatte. Nicht DIE einzig und alleinige - aber eine wesentliche. Ich halte dieses Spiel für zeitlos und bin der Meinung, dass es zu den Titeln gehört, die jede neue Spieler-Generation kennen sollte, die sich selbst respektiert, also als Spieler-Generation Ernst nimmt und Wert schätzt. So wie "Alien". So wie die "Neuromancer"-Trilogie. So wie "Akira". So wie das blaue und das rote Album der Beatles. Es gibt kulturelle Erzeugnisse die für ihr Genre einen Standart setzen, hinter den niemand zurückfallen darf, der danach in seinem Genre noch ernst genommen werden möchte. Soviel Reife und Selbstverantwortung sollte man inzwischen von der Industrie erwarten können. Und das verstehe ich unter Selbstrespekt.
Sehe ich nach meinen bisherigen Eindrücken ähnlich. Erwartungen unten halten hilft halt häufig, größere Enttäuschungen zu vermeiden. Aber "Deus Ex" ist halt gemeinsam mit den beiden ersten Thief-Spielen für mich was emotional besonderes. Deswegen bin ich da sicherlich dünnhäutiger, als rational sinnvoll wäre.Mindflare hat geschrieben: DE3 wird sicherlich unterhaltsam, bei den eingegangenen Kompromissen aber sicherlich nicht zum Vollpreis.
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Ja ich kanns ja auch einerseits verstehen so ist das nicht, aber wenn du meinst das man anhand von spielen, die man "deiner" Meinung nach gespielt haben muss, sich zusagen spieler nennen darf. Ist das auf einer anderen art auch ein angriff^^
Ich hab halt die 2 bei Deus Ex vergessen, weil ich den ersten teil wirklich schon gespielt habe, aber auch wenn ich ihn nicht gespielt hätte, bezeichne ich mich dennoch als Gamer. Und wenn du dann kommst mit deienr strichliste und meinst man muss das gehört haben und wenn mans nicht getan hat dann bist du kein Gamer, Beatles Fan oder sonst was, ist das für mich ein Angriff, das zeigt mir das du engstirnig bist, falls ich das wieder falsch verstanden habe und du keine, sozusagen, strichliste führst dann erklär es mir nochmal^^
Ich hab halt die 2 bei Deus Ex vergessen, weil ich den ersten teil wirklich schon gespielt habe, aber auch wenn ich ihn nicht gespielt hätte, bezeichne ich mich dennoch als Gamer. Und wenn du dann kommst mit deienr strichliste und meinst man muss das gehört haben und wenn mans nicht getan hat dann bist du kein Gamer, Beatles Fan oder sonst was, ist das für mich ein Angriff, das zeigt mir das du engstirnig bist, falls ich das wieder falsch verstanden habe und du keine, sozusagen, strichliste führst dann erklär es mir nochmal^^
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Tja, ist eine Gratwanderung. Mich haben Leute früher auch immer genervt, von denen ich das Gefühl hatte, die wollen mir ihren Geschmack bei Musik, Film und was weiß ich aufdrücken. Darum gehts mir nicht. Niemand muss Deus Ex 1 gut finden, weil ich (und naja schon noch eine ganze Menge Leute mehr) das Spiel für einen Meilenstein halten. Was ich mir aber wünschen würde, wäre die Entwicklung eines Gefühls für und eines allgemein zugänglichen Wissens über Referenzen des Genres. Wenn ich mich über populäre Musik unterhalte, sind die wichtigen Marksteine der Entwicklung jedem einigermaßen Interessierten bekannt. Das heißt nicht, dass er ein Fan sein muss. Aber er hat mal einen Beatles-Song gehört und weiß, wovon die Rede ist. Ich wünsche mir eine Hall-of-Fame des Videospiel-Genres. Und zwar eine, die es am besten online ermöglicht, sich nicht nur Gameplay-Videos der Klassiker auf Youtube anzuschauen. Sondern die auch einem Neuanfänger gestattet, ein paar Level eines Doom-Engine-Shooters zu spielen oder eine Mission lang auszutesten, was seinem Vater damals Ende der 90er im ersten Thief den Atem hat still stehen lassen. Dann hätten wir auch nicht in jedem Thread die selbe Diskussion zwischen Old-Schoolern und New-Schoolern, wie wir sie beim neuen Duke Nukem haben werden, beim neuen Deus Ex und beim neuen Thief. Ich habe leider nur allzuoft den Eindruck, dass die eine Seite häufig überhaupt nicht mehr versteht, was die andere Seite kritisiert. Weil sie es nicht kennt. Und das ist für den kulturellen Fortschritt tödlich. Es ist im Moment im Grunde so, als ob jede Generation vor ihrem Abtreten die Regale sämtlicher Bibliotheken löscht. Wir reden hier aber nicht über Zeitläufe von fünfzig, sechzig Jahren. Sondern am Beispiel von Deus Ex gerade mal von zehn. Das ist absurd. Und das tut der Entwicklung des ganzen Genres aus meiner Sicht nicht gut.+Constantine+ hat geschrieben:Und wenn du dann kommst mit deienr strichliste und meinst man muss das gehört haben und wenn mans nicht getan hat dann bist du kein Gamer, Beatles Fan oder sonst was, ist das für mich ein Angriff, das zeigt mir das du engstirnig bist, falls ich das wieder falsch verstanden habe und du keine, sozusagen, strichliste führst dann erklär es mir nochmal^^
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Mir kommt es auch gar nicht vor das du mir was aufdrücken willst, mir kommt es so vor als ob jeder der nicht das gespielt hat was du für "legendär" auserkoren hast, kein "richtiger" gamer ist. Das habe ich aus deinen Beiträgen nun entnommen und das ist etwas was ich anderen spielern gegenüber richtig mies finde. Wer will sich den mit jemanden über alter spiele unterhalten, auch wenn er sie nicht gespielt hat, wenn er zuhören kriegt das er sich selbst nicht respektiert^^
Ausserdem streich in deinem Satz das Wort Vater und ersetze es durch Du^^
Ich habe den ersten Teil von Thief gespielt und ja schon wieder leider nicht den 2ten, aber den dritten.
Genauso wie Doom und Duke Nukem und Dark Force und ja sogar KISS-Psycho Circus!!!(wobei ich mir das im nachhinein geholt habe)
Also falls ich es wirklich so verstanden habe das du, jeden der keins deiner Kriterien erfüllen kannst, nicht als gamer oder kenner von guter musik siehst, dann lassen wir es lieber^^
Ausserdem streich in deinem Satz das Wort Vater und ersetze es durch Du^^
Ich habe den ersten Teil von Thief gespielt und ja schon wieder leider nicht den 2ten, aber den dritten.
Genauso wie Doom und Duke Nukem und Dark Force und ja sogar KISS-Psycho Circus!!!(wobei ich mir das im nachhinein geholt habe)
Also falls ich es wirklich so verstanden habe das du, jeden der keins deiner Kriterien erfüllen kannst, nicht als gamer oder kenner von guter musik siehst, dann lassen wir es lieber^^
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Manchmal frage ich mich, wie die Entwickler (sofern es sie noch gibt) einstiger Blockbuster es überhaupt aushalten zukünftige Spiele so dermaßen zu vereinfachen und damalige Innovationen zu ignorieren, ohne dabei an den Rand des kreativen Selbstmords getrieben zu werden?.
Nimmt man das als Spieledesigner wirklich in kauf, oder sind manche doch schon zu treuen Kunden der Sorgencouch des Seelenklempners geworden?.
Tja, arme Branche.
Nimmt man das als Spieledesigner wirklich in kauf, oder sind manche doch schon zu treuen Kunden der Sorgencouch des Seelenklempners geworden?.
Tja, arme Branche.
Falls Du mich so verstanden hast, hast Du mich missverstanden. Ich seh allerdings nicht, wie ich es nach unterdessen drei Posts noch anders erläutern soll. Also lassen wir es einfach.+Constantine+ hat geschrieben:
Also falls ich es wirklich so verstanden habe das du, jeden der keins deiner Kriterien erfüllen kannst, nicht als gamer oder kenner von guter musik siehst, dann lassen wir es lieber^^
Hart formuliert. Aber so ähnlich habe ich mich das auch schon oft gefragt. Für mich ist das Selbstverleugnung. Wenn einer der Entwickler von Deus Ex 3 in einem Interview sein Gegenüber fragt, ob dieser sich eigentlich vorstellen könne, wieviele Spieler 2000 bereits am Liberty-Island-Einstiegslevel von Deus Ex gescheitert seien und damit die allgegenwärtigen Orientierungshilfen im neuen Teil rechtfertigt, ist das für mich Selbstverleugnung. Ich meine, waren wir in den 90ern und frühen 2000ern sämtlichst Übermenschen, dass wir ohne Autoaim, Autoheal, ohne Ein-Knopf-Takedowns und eingebautes Map-GPS den Levelausgang erreicht haben? Wie konnte die Spielindustrie nur diese furchtbaren Jahrzehnte heil überstehen, in denen hunderttausende, ach was, Millionen arme Gamerlein bereits frustriert nach den ersten Minuten das Handtuch geworfen haben? Deus Ex 1 - hat das eigentlich irgendjemand gekauft? Und zu Ende gespielt? Unmöglich!Mordegar hat geschrieben:Manchmal frage ich mich, wie die Entwickler (sofern es sie noch gibt) einstiger Blockbuster es überhaupt aushalten zukünftige Spiele so dermaßen zu vereinfachen und damalige Innovationen zu ignorieren, ohne dabei an den Rand des kreativen Selbstmords getrieben zu werden?.
Nimmt man das als Spieledesigner wirklich in kauf, oder sind manche doch schon zu treuen Kunden der Sorgencouch des Seelenklempners geworden?.
Tja, arme Branche.
