Deus Ex: Human Revolution: Level-Walkthrough
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Oh doch, das sollte man. Denn wer seine Vergangenheit nicht kennt, ist gezwungen, sie immer wieder zu wiederholen.Ravelion hat geschrieben:Ich wollte damit nur sagen, das man die Zukunft nicht mit der Vergangenheit vergleichen sollte.c452h hat geschrieben:Was willst du und damit sagen? Das Quicktime-Kills und leuchtende Objekte gegenüber dem ersten Teil ein Fortschritt sind?Ravelion hat geschrieben: Dann streich mal schön. =))
Ich und Mio. andere gamer können es kaum erwarten bis zum release. Da bin ich mir sicher !!
Das ist nunmal Deus Ex 3 und nicht 1 ....
Man stelle sich vor, jemand würde die Fortsetzung von "Taxi Driver" filmen wollen und sich hinstellen mit der Aussage, er kenne den ersten Teil nicht und es wäre auch nicht wichtig, diesen gesehen zu haben.
Aber nein, im Videospiel-Bereich ist eben alles anders. Da ist der Blick zurück zu den Vätern unnötig, ewig gestrig und fortschrittsfeindlich. Diese Selbstvergessenheit ist in meinen Augen das Hauptproblem, das einer Erwachsenwerdung des Genres im Wege steht. Es ist, als ob man Kleinkindern beim Spielen zuschaut. Was gestern zusammengebastelt wurde, vergammelt heute schon vergessen in der Ecke. So wird das eben nichts mit der Reifung.
- TheGame2493
- Beiträge: 1036
- Registriert: 26.11.2008 18:53
- Persönliche Nachricht:
Sehr interessantes Video. Man hat zwar schon gehört oder gelesen, dass es verschiedene Möglichkeiten geben soll ein Level zu bestehen, aber es jetzt zu sehen ist doch was ganz anderes. Mir gefällt die Präsentation sehr gut. Die Wege unterscheiden sich wirklich voneinander und durch diese verschiedenen Möglichkeitenkann kann jeder so spielen, wie er will. Deus Ex 3 bleibt auf jeden Fall auf meiner must-have Liste.
Wenn ihr euch für alte Klassiker interessiert gibt es nur eines: vizzed.com
Dort könnt ihr alte 16-Bit Games zocken und ich habe auch zu einigen Games Reviews geschrieben.
Mein Profil: justinfeena1
Dort könnt ihr alte 16-Bit Games zocken und ich habe auch zu einigen Games Reviews geschrieben.
Mein Profil: justinfeena1
-
Blasebalken
- Beiträge: 570
- Registriert: 23.04.2007 15:35
- Persönliche Nachricht:
Ich frag mich irgendwie, wo der Vorteil zwischen den verschiedenen Möglichkeiten besteht. Da wird schon am Anfang gesagt, der Eingang ist schwer bewacht und dann laufen da nur 3 Leute rum, die irgendwie alle ich in die gleiche Richtung schauen. Dann ballert man einfach die Wachen um und es kümmert keinen. Es explodiert sogar ein einfach so herumstehendes Explosionsfass gefüllt mit Wasserstoff(?) und nicht einmal eine Wache im Lagerhaus schaut sich das mal an.
Von den anderen Gameplaykillern wie Autoheal und Deckungssystem garnicht zu schweigen. Wo ist das nach links oder nach rechts lehnen geblieben?
Natürlich kann das Spiel trotzdem lustig werden und Spaß machen, es bleibt aber ein bitterer Nachgeschmack.
Wenn man Gameplay haben möchte, ist man mit älteren Titeln leider immer noch am besten bedient.
Von den anderen Gameplaykillern wie Autoheal und Deckungssystem garnicht zu schweigen. Wo ist das nach links oder nach rechts lehnen geblieben?
Natürlich kann das Spiel trotzdem lustig werden und Spaß machen, es bleibt aber ein bitterer Nachgeschmack.
Wenn man Gameplay haben möchte, ist man mit älteren Titeln leider immer noch am besten bedient.




Eigentlich ist die Autohealfunktion das bisher einzige was mich an dem Spiel stört. Bei DX1 und 2 musste man noch darauf achten wann man seinen begrenzten Vorrat an Medipacks und die Heilimplantate einsetzt.
Das die Heilung jetzt quasi ab dem ersten Implanat verfügbar sein soll stinkt gewaltig und macht die Nanitenheilung als Implantat uninteressant.
Es kann doch nicht sein das heutzutage keiner mehr ein Spiel mit Medpacks, oder Medstations machen will?, die heutige Shootergeneration ist doch verwiechlicht.
Das die Heilung jetzt quasi ab dem ersten Implanat verfügbar sein soll stinkt gewaltig und macht die Nanitenheilung als Implantat uninteressant.
Es kann doch nicht sein das heutzutage keiner mehr ein Spiel mit Medpacks, oder Medstations machen will?, die heutige Shootergeneration ist doch verwiechlicht.
Dem kann ich sogar fast zustimmen^^Mordegar hat geschrieben: die heutige Shootergeneration ist doch verwiechlicht.
Sinnvoll wäre vielleicht ein Implantat das irgendwann im Laufe des Spiels verfügbar ist, das Autoheilung initiiert. So dass es kein Zwang ist, Autoheilung zu haben und man auch per Medikits arbeiten kann. Wenn man schon ein Spiel anbietet, das mehrere Spielwege offenlegt, dann sollte man sowas auch dem Spieler überlassen.
Ansonsten muss ich sagen, sieht das alles ganz nett aus. Diese leuchtend hervorgehobenen Interaktionsmöglichkeiten lassen sich hoffentlich abschalten, denn das ist wirklich ein bisschen Atmosphärenkiller. Ansonsten scheint es ein soliedes Spiel zu werden. Ob es der Deus Ex Reihe, besonders dem ersten Teil, gerecht wird, wird sich dann zeigen, wenn es draußen ist und sicher jeder ein Bild davon machen kann. Man sollte nicht an Videos seine Meinung fest machen. Möglicherweise gibt es eine Demo, dann kann man das testen. Zumal im ersten Level das hier gezeigt wurde, nichtmal irgendwas mit Hacking und umschreiben von Sicherheisbots und Geschütztürmen, Kameras und sonstigem gezeigt wurde. Das gibt dem ganzen ja noch mehr Taktik.
- +Constantine+
- Beiträge: 312
- Registriert: 17.02.2011 23:13
- Persönliche Nachricht:
HAHA erinnert mich aus irgendeinem grunde stark an MGS1^^
Also ich habe DEUS EX nicht gespielt, aber diesen teil werde ich mir bestimmt, wenigstens ausleihen. Hoffe nur wirklich das man das mit den hervorgehobenen objekten ausschalten kann oder das es nur auf "leicht" schwierigkeits grad so ist. Aber sonst sah der trailer gut aus, die grafik war auch recht schick, aber iwie krieg ich nun MGS1 nicht mehr ausm kopf bei dem spiel
Also ich habe DEUS EX nicht gespielt, aber diesen teil werde ich mir bestimmt, wenigstens ausleihen. Hoffe nur wirklich das man das mit den hervorgehobenen objekten ausschalten kann oder das es nur auf "leicht" schwierigkeits grad so ist. Aber sonst sah der trailer gut aus, die grafik war auch recht schick, aber iwie krieg ich nun MGS1 nicht mehr ausm kopf bei dem spiel
"Meine Name ist Constantine, John Constantine. Arschloch."
"Du musst um Absolution bitten, damit dir vergeben wird. Arschloch."
"Du musst um Absolution bitten, damit dir vergeben wird. Arschloch."
- bruchstein
- Beiträge: 1338
- Registriert: 25.11.2009 00:38
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Meine Glaskugel sagt mir, das es das GT5 der steahlt Games wird.....es wird auch dieselben an den Haaren herbeigezogene gute Wertungen bekommen wie bei GT5. Und sich recht schnell als Einschlafhilfe entpuppen. Zu altbacken, simpel und ohne Athmo/ Feeling das Ganze und nur weil es als steahlt Game weit u breit keine aktuelle Konkurenz gibt es gut zu finden, nein danke ....sehr schade.....oder sitzt hier der Schwerpunkt auf RPG? keine Ahnung , das game wirkt einfach sterbenslangweilig.....
Zuletzt geändert von bruchstein am 22.03.2011 13:30, insgesamt 1-mal geändert.
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
-
johndoe701993
- Beiträge: 235
- Registriert: 18.11.2007 14:24
- Persönliche Nachricht:
Was ich im Bezug auf einige Kommentare gerne mal loswerden möchte: Wer nicht an Deus Ex gemessen werden will, sollte sich schlicht nicht unter dem Namen Deus Ex vermarkten. So einfach ist das.
Ein Witz ist doch schon, das Spiel damit zu bewerben, dass es mehrere Lösungsansätze für einen Spielabschnitt gibt. Das war vor 11 Jahren beim ersten Teil bereits Normalität.
Ein Witz ist doch schon, das Spiel damit zu bewerben, dass es mehrere Lösungsansätze für einen Spielabschnitt gibt. Das war vor 11 Jahren beim ersten Teil bereits Normalität.
I hear you man, I hear you! Aber in einer Welt, wo dem überwiegenden Teil der jeweils aktuellen Gamergeneration die Vorgänger-Spiele am Arsch vorbeigehen, kann man in regelmäßigen Abständen völlige Selbstverständlichkeiten, die sich bei näherer Betrachtung nur allzu oft als Rückentwicklung von bereits einmal erreichten guten Standarts herausstellen, als bahnbrechende Neuheiten und nie zuvor erreichte Immersionsgrade verkaufen.presswurst_paul hat geschrieben:
Ein Witz ist doch schon, das Spiel damit zu bewerben, dass es mehrere Lösungsansätze für einen Spielabschnitt gibt. Das war vor 11 Jahren beim ersten Teil bereits Normalität.
Wieviele von denen, die "Bioshock" so geflasht hat, haben "System Shock 2" wirklich gespielt? Und wieviele von denen, die "Deus Ex 3" spielen werden, kennen "Deus Ex"?
- mT-Peter-Lustig
- Beiträge: 823
- Registriert: 13.03.2009 11:04
- Persönliche Nachricht:
Ich geb auch das zu:
Ich habe weder System Shock 2 noch Deus Ex gespielt und kann damit auch "nur" die "Nachfolger" beurteilen.
System Schock ist auch 1999 erschienen und Deux Ex von 2000, das ist ja in der heutigen Zeit schon "Jahrhunderte" her, wo man heut schon nicht mehr weiß was man letztes Jahr gezockt hat.
Ich habe weder System Shock 2 noch Deus Ex gespielt und kann damit auch "nur" die "Nachfolger" beurteilen.
System Schock ist auch 1999 erschienen und Deux Ex von 2000, das ist ja in der heutigen Zeit schon "Jahrhunderte" her, wo man heut schon nicht mehr weiß was man letztes Jahr gezockt hat.
Es gibt viele Games mit guter Grafik, aber nur wenige mit guter Story und Gameplay!
Ich geb´s zu; Ich bin ein FANBOY!!!
Ich geb´s zu; Ich bin ein FANBOY!!!
He, hab Spaß an aktuellen Spielen! Keine Sache. Aber ein gut gemeinter Rat: wenn Dich die ganze Sache mit dem Videospiel-Hobby wirklich interessiert - dann spiel diese beiden Titel aus dem letzten Jahrhundert. Sie sind bis heute sagenhaft gut. Jeder Spieler mit Selbstrespekt sollte sie kennen. Und sie helfen ungemein dabei, neue Titel in Relation zu setzen und wirklich auf ihre Spieltiefe jenseits der optischen Schale zu überprüfen.mT-Peter-Lustig hat geschrieben:Ich geb auch das zu:
Ich habe weder System Shock 2 noch Deus Ex gespielt und kann damit auch "nur" die "Nachfolger" beurteilen.
System Schock ist auch 1999 erschienen und Deux Ex von 2000, das ist ja in der heutigen Zeit schon "Jahrhunderte" her, wo man heut schon nicht mehr weiß was man letztes Jahr gezockt hat.
Jeder SciFi-Fan im Filmbereich, der sein Hobby schätzt, kennt "Alien 1", "Solaris" von Tarkowskij und "Blade Runner". Fantasy-Fans lesen bis heute Tolkien. Ich fände schön, wenn das auf den Spielebereich auch zuträfe.
Habt Selbstrespekt - ehrt die Vorväter!
- +Constantine+
- Beiträge: 312
- Registriert: 17.02.2011 23:13
- Persönliche Nachricht:
Das heißt nur weil ich Deus Ex 1 oder System Shock2 nicht spielen "will" hab ich kein Selbstrespekt? Das ist.... Hm... dämlich?mr archer hat geschrieben:He, hab Spaß an aktuellen Spielen! Keine Sache. Aber ein gut gemeinter Rat: wenn Dich die ganze Sache mit dem Videospiel-Hobby wirklich interessiert - dann spiel diese beiden Titel aus dem letzten Jahrhundert. Sie sind bis heute sagenhaft gut. Jeder Spieler mit Selbstrespekt sollte sie kennen. Und sie helfen ungemein dabei, neue Titel in Relation zu setzen und wirklich auf ihre Spieltiefe jenseits der optischen Schale zu überprüfen.mT-Peter-Lustig hat geschrieben:Ich geb auch das zu:
Ich habe weder System Shock 2 noch Deus Ex gespielt und kann damit auch "nur" die "Nachfolger" beurteilen.
System Schock ist auch 1999 erschienen und Deux Ex von 2000, das ist ja in der heutigen Zeit schon "Jahrhunderte" her, wo man heut schon nicht mehr weiß was man letztes Jahr gezockt hat.
Jeder SciFi-Fan im Filmbereich, der sein Hobby schätzt, kennt "Alien 1", "Solaris" von Tarkowskij und "Blade Runner". Fantasy-Fans lesen bis heute Tolkien. Ich fände schön, wenn das auf den Spielebereich auch zuträfe.
Habt Selbstrespekt - ehrt die Vorväter!
"Meine Name ist Constantine, John Constantine. Arschloch."
"Du musst um Absolution bitten, damit dir vergeben wird. Arschloch."
"Du musst um Absolution bitten, damit dir vergeben wird. Arschloch."
Nö, nur traurig und schade für Dich. Und ein bisschen schlecht in künftigen Diskussionen mit Leuten wie mir, die beides kennen werden und deswegen tatsächlich in der Lage sind, Vergleiche zu ziehen.+Constantine+ hat geschrieben:Das heißt nur weil ich Deus Ex 1 oder System Shock2 nicht spielen "will" hab ich kein Selbstrespekt? Das ist.... Hm... dämlich?mr archer hat geschrieben:He, hab Spaß an aktuellen Spielen! Keine Sache. Aber ein gut gemeinter Rat: wenn Dich die ganze Sache mit dem Videospiel-Hobby wirklich interessiert - dann spiel diese beiden Titel aus dem letzten Jahrhundert. Sie sind bis heute sagenhaft gut. Jeder Spieler mit Selbstrespekt sollte sie kennen. Und sie helfen ungemein dabei, neue Titel in Relation zu setzen und wirklich auf ihre Spieltiefe jenseits der optischen Schale zu überprüfen.mT-Peter-Lustig hat geschrieben:Ich geb auch das zu:
Ich habe weder System Shock 2 noch Deus Ex gespielt und kann damit auch "nur" die "Nachfolger" beurteilen.
System Schock ist auch 1999 erschienen und Deux Ex von 2000, das ist ja in der heutigen Zeit schon "Jahrhunderte" her, wo man heut schon nicht mehr weiß was man letztes Jahr gezockt hat.
Jeder SciFi-Fan im Filmbereich, der sein Hobby schätzt, kennt "Alien 1", "Solaris" von Tarkowskij und "Blade Runner". Fantasy-Fans lesen bis heute Tolkien. Ich fände schön, wenn das auf den Spielebereich auch zuträfe.
Habt Selbstrespekt - ehrt die Vorväter!
Spiel was Du willst. Aber las Dir von jemandem, der offensichtlich in diesem konkreten Fall ein Erfahrungsplus hat ganz ohne Überheblichkeit sagen: Wenn Du am Setting von Deus Ex 3 und an der Spielauslegung Gefallen findest und gleichzeitig darauf verzichtest, den ersten Teil zu spielen - dann ist das so, als ob Du Dich mit "Alien 4" begnügst und die drei Vorgänger-Filme ignorierst. Das kannst Du gern machen. aber es wäre ziemlicher Blödsinn.
