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Star Wars: TOR: Das Schicksal der Galaxis
Verfasst: 13.03.2011 13:23
von 4P|BOT2
Verfasst: 13.03.2011 13:23
von Homer-Sapiens
Jaja, tolles Video... aber wo ich es gerade sehe kommt mir spontan´ne Frage, die mir wahrscheinlich nur Hardcore-Fans beantworten können:
Wie kommt es, dass die 'Alte Republik' (sieht man schön in EP 1-3) das selbe 6-eckige Symbol benutzt wie das irgendwann ja besiegte Sith-Imperium 3500 Jahre zuvor (sichtbar z.B. bei Min 1:00)?
Macht es Sinn, das Symbol eines geschlagenen Feindes zu übernehmen, gibt es einen logischen Grund dafür oder kommen die Hirne hinter Star Wars mittlerweile ein wenig durcheinander und man hat den alten Sith einfach das selbe Symbol aufgedrückt welches später vom Imperium genutzt wird (die ja praktisch nur das der Republik übernommen haben)... also isses´n Film-/Spiel-Fehler?
Verfasst: 13.03.2011 18:15
von Gobofanatic
kann nett werden..wirklich, kann nett werden.
EA hat da jetzt so viele unsummen hineingepumpt da werd ich sicher mehr als nur einen Blick riskieren.
Ich war von StarWars Galaxies jetzt nicht sonderlich beeindruckt aber Knights of the Old Republic war damals eines der besten StarWars spiele überhaupt...
Wird weiter verfolgt...
Verfasst: 13.03.2011 21:30
von Liara
das symbol der republik ist rund
Verfasst: 14.03.2011 00:06
von 56er
@Homer-Sapiens: Du verwchselst da was:
Die Republik/Das Imperium, also Luke, Lea und Vader sind vor der "alten" Republik, die bestand schon lange vor dem ganzen.
Deswegen auch das alte Symbol.
Verfasst: 14.03.2011 00:37
von Schuggadaddy
@56er Öhm du verwechelst da wohl selber etwas. Episode 4-6 (die mit Leia, Luke und Vader) spielen ebenso wie Episode 1-3 (mit Obi Wan und Anakin) ca. 1000 Jahre NACH dem Setting für The old republic.
Verfasst: 14.03.2011 00:39
von Schuggadaddy
@56er Öhm du verwechelst da wohl selber etwas. Episode 4-6 (die mit Leia, Luke und Vader) spielen ebenso wie Episode 1-3 (mit Obi Wan und Anakin) ca. 1000 Jahre NACH dem Setting für The old republic.
Verfasst: 14.03.2011 01:29
von Homer-Sapiens
@56er:
War es nicht erst die Galaktische Republik wie zur Zeit von EP 1-3 (Ist damit eigentlich auch die dem Spiel namensgebene 'Alte Republik' gemeint oder gab es dazwischen noch eine andere Zeit?), gefolgt vom Galaktischen Imperium (EP 4-6) und nach der Schlacht von Endor die Neuen Republik...?
Und tatsächlich, hab ich mich wohl verguckt, ist das
Republiksymbol (EP 1-3) wie Liara schon sagt rund, aber zeigt es ein ähnliches Innenmuster wie das des
Sith-Imperiums. Dabei ist das Symbol der
Alten Republik im Spiel eher dem der Rebellen (EP 4-6) bzw. der
Neuen Republik ähnlich.
Wie kommts also, daß es nach dem offensichtlich irgendwann besiegten Sith-Imperium ein Symbolwechsel der Republik gegeben hat? Fehler von den SW-Hirnen? Fehler von BioWare weil sie dem alten Sith-Imperium vllt. ein ähnliches Symbol wie dem Galakt. Imperium verpassen wollten, welches aber eigentlich später der Republik zugeordnet würde? Und warum mach ich mir Nachts um halb 2 um sowas Gedanken?

Verfasst: 14.03.2011 02:05
von bondKI
Schuggadaddy hat geschrieben:@56er Öhm du verwechelst da wohl selber etwas. Episode 4-6 (die mit Leia, Luke und Vader) spielen ebenso wie Episode 1-3 (mit Obi Wan und Anakin) ca. 1000 Jahre NACH dem Setting für The old republic.
Es spielt 3,500 Jahre vor den Filmen.
Verfasst: 14.03.2011 09:15
von Aeneas
die frage die sich mir jetzt spontan aufdrängt (ok geistert schon seit geraumer zeit im kopp) wieso sind die zeitabstände im SW universum immer so riesig??? 1000jahre! 3500jahre! wieso immer so riesige zeiträume. und dann passiert technologisch/evolotionär nix im universum! ich mein, in verflucht langen 3500 jahren entwickelt sich doch eine gesellschaft. mesch vor grad mal knapp 120 jahren wurde das automobil erfunden! wieso muss es immer so lange gehen, 350 jahre früher/später würde doch auch genügen! hm!
Verfasst: 14.03.2011 09:49
von Homer-Sapiens
Ist nicht zwangsweise irgendwann ein Level innerhalb einer Gesellschaft erreicht, auf dem sie sich kaum noch (bzw. nur noch sehr langsam) weiterentwickeln kann? Auch in einem SW-Universum sollte es für 'Normalsterbliche' gewisse natürliche Grenzen des möglich-machbaren geben... für Jedi/Sith wurden die ja noch ein wenig weiter gesteckt.
Die SW-Welt hat sich über viele Generationen im Frieden nicht groß verändert (mal schauen wie ähnlich im Spiel die 'alte Welt' vor 3500 Jahren der bekannten Filmwelt tatsächlich kommt) bis das Imperium, zumindest auf militärischem Gebiet, in den Jahren zwischen EP 3 und 4 gewaltig ausfrüstet. Vorher war es anscheinend garnicht nötig wenn selbst die Republik irgendwann nichtmal mehr über eine eigene (große?) Armee verfügte, die ja erst mit der Klonarmee wieder ins Leben gerufen wurde.
Aber gut, aus 3500 hätte man theoretisch auch 350 machen können, das hätt den Braten sicher auch nicht fett gemacht. Allerdings hat man bei 3500 Jahren natürlich deutlich mehr Freiraum für Veränderungen...
Verfasst: 14.03.2011 14:35
von TEBEOH
meine Theorie ist ja das Jedi/sith den technologischen Fortschritt bei star wars verhindern weil bessere technology sie ja überflüssig machen könnte.
oh und es entwickelt sich weiter in nur halt sehr langsam, turbolaser wurden zB so im Zeitraum wo die Filme spielen erfunden
und eine sache die mich am trailer stört: wenn seit 1000 Generationen frieden war, war der Krieg aus KOTOR dann nur ne Galxisweite Haluzination?
Verfasst: 16.03.2011 10:42
von MagnusPan
mal abgesehen davon, dass die zeitlichen Dimensionen in der Tat nicht so ganz zusammen passen (sollen sie wohl auch nicht, man brauchte einfach noch ein Stück der Geschichte, die doch nicht ausgeweidet wurde in den letzten Jahrzehnten) - die Synchro hört sich mies an und das gesamte Gameplay macht auf mich einen extrem wackeligen, arcadelastigen Eindruck, der mich an Spiele wie Champions Online oder Star Trek Online erinnert. Insofern: das sieht gar nicht mal so gut aus. Schade um die Lizenzs. Erst Warhammer und jetzt das. *seufz*