Besser hätte man es nicht sagen können :wink:muskeljesus hat geschrieben:Doch, habe ich. Und ich muss dir Recht geben, die ist wirklich großartig gelungen! Allerdings handelt es sich bei Bioshock wirklich um eine Ausnahme (auch wenn jetzt vermutlich gleich fünf Leute mit anderen Beispielen um die Ecke kommen).Randall Flagg hat geschrieben:Hast wohl nie die deutsche Version von Bioshock gespielt, wa? Die ist sogar besser als das Original ^^muskeljesus hat geschrieben: Doch ist sie immer. Immer, immer, immer, IMMER!
Aber hier hören wir ein besonders hässliches Exemplar. Furchtbar.
Ich weiß nicht warum, aber das Gros der Synchronisationen ist unerträglich. Häufig liegt es nicht an den Stimmen selbst, sondern an der Betonung und der Produktion. Es klingt nicht authentisch und wirkt deplaziert. Warum das bei Filmen funktioniert aber bei Spielen nicht ist mir ein Rätsel...
Warum es so gut nur selten bei deutschen Versionen klappt ? Vermutlich legen die Sprecher einfach nicht genug leidenschaft an den Tag in den meisten Fällen.
Oder sie können es einfach nicht besser und die meisten Entwickler wollen nicht mehr für eine Synchronisation tun als nötig ist.




