Bulletstorm: Ersten zehn Minuten

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Aquetas
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Beitrag von Aquetas »

Ist noch jemandem aufgefallen, dass der Protagonist, die Synchronstimme von Herb Melnick aus Two and a Half Men hat ? :P
panikdaemontool
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Beitrag von panikdaemontool »

Stimmen an sich sind super.
Lokalisierung wohl typisch deutsch... Selten synchron.
Untertitel lassen sich auf jeden Fall auch abschalten, das mit den Spoilern durch diese ist also Schwachsinn. Zum Glück gibt es die uncut Version, die ersten 8 Minuten sind echt der Hammer
BigBoss1986
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Beitrag von BigBoss1986 »

bwz die stimme von vegeta^^
TheKid1991
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Beitrag von TheKid1991 »

wo sind die anderen 1:36 min oO?
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muskeljesus
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Beitrag von muskeljesus »

Game&Watch hat geschrieben:
RacerMako hat geschrieben:Also ich finde die deutsche Syncro gut und werds auch in Deutsch Spielen. Alle die Meckern sagen doch bei jedem Spiel das die Deutsche Scheiße wäre :lol:
Könnte daran liegen, dass die deutsche bei jedem Spiel scheiße IS :P

Ok nich bei jedem, aber doch schon bei fast jedem^^
Doch ist sie immer. Immer, immer, immer, IMMER!

Aber hier hören wir ein besonders hässliches Exemplar. Furchtbar.
Es spricht nichts dagegen ein intolerantes Schwein zu sein.

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Randall Flagg
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Beitrag von Randall Flagg »

muskeljesus hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:
RacerMako hat geschrieben:Also ich finde die deutsche Syncro gut und werds auch in Deutsch Spielen. Alle die Meckern sagen doch bei jedem Spiel das die Deutsche Scheiße wäre :lol:
Könnte daran liegen, dass die deutsche bei jedem Spiel scheiße IS :P

Ok nich bei jedem, aber doch schon bei fast jedem^^
Doch ist sie immer. Immer, immer, immer, IMMER!

Aber hier hören wir ein besonders hässliches Exemplar. Furchtbar.
Hast wohl nie die deutsche Version von Bioshock gespielt, wa? Die ist sogar besser als das Original ^^
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Randall Flagg hat geschrieben:
muskeljesus hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben: Könnte daran liegen, dass die deutsche bei jedem Spiel scheiße IS :P

Ok nich bei jedem, aber doch schon bei fast jedem^^
Doch ist sie immer. Immer, immer, immer, IMMER!

Aber hier hören wir ein besonders hässliches Exemplar. Furchtbar.
Hast wohl nie die deutsche Version von Bioshock gespielt, wa? Die ist sogar besser als das Original ^^
Lustig, dass du das erwähnst^^
Eigentlich wollte ich nach dem Smiley ja schon posten, doch dann viel mir spontan Bioshock ein und ich hab die zweite Zeile geschrieben.

Die deutsche von Bioshock is auf jeden Fall mindestens auf einer Ebene mit der englischen und damit der Beweis: Es geht doch!!! Warum nich bei jedem Spiel so ??
Dann müsste ich nie mehr auf englisch spielen. Denn eigentlich finde ich deutsch schöner als englisch. Nur geht das bei den vielen miesen Synchros immer so dermaßen unter...
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Zomboli
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Beitrag von Zomboli »

Wow ... das ist ausnahmsweise echt mal eine angenehme deutsche Vertonung.
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stupidmaggot
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Beitrag von stupidmaggot »

muskeljesus hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:
RacerMako hat geschrieben:Also ich finde die deutsche Syncro gut und werds auch in Deutsch Spielen. Alle die Meckern sagen doch bei jedem Spiel das die Deutsche Scheiße wäre :lol:
Könnte daran liegen, dass die deutsche bei jedem Spiel scheiße IS :P

Ok nich bei jedem, aber doch schon bei fast jedem^^
Doch ist sie immer. Immer, immer, immer, IMMER!

Aber hier hören wir ein besonders hässliches Exemplar. Furchtbar.
die deutsche synchro is sogar in deutschen titeln schlechter als die englische, wie uns crytek damals bewiesen hat xD

"wer sind sie?!"
"jeah!!!!!! ich bin jack!!!!"
Lass mal heute lieber..
Minando
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Beitrag von Minando »

Ohmannomann...mehr Cliché ging wohl nicht ? Jedes Wort des Spielcharakters soll vermitteln "Jungejunge, bin ich ein harter Typ, hurhur". Immerhin ist damit klar an welches Zielpublikum sich der Titel richtet (sollte es jemand noch nicht gewusst haben).
Allerdings frag ich mich ernsthaft wie jemand lange genug im Vakuum überleben kann um mit einer Granate eine Raumschiffluke zu zerstören- von aussen...
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Hypn0s
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Beitrag von Hypn0s »

Ich frag mich ernsthaft wie jemand bei so nem Spiel fehlenden Realismus beklagen kann

Sieht auf jeden Fall lustig aus und die deutsche Synchro ist doch in Ordnung...
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Redbergh
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Beitrag von Redbergh »

Soso, wieder ein SciFi Shooter im Grafikstil von Gears of War, nur mit noch unsympathischeren Protagonisten ... Schön, dass Spieleentwickler heutzutage bei der Entwicklung authentischer Charaktere Tiefgang offensichtlich mit einer schwarzen Seele verwechseln ... Also ob nur böse interessant wäre.
Rockstar haben bisher als eins der wenigen Studios geschafft, mit John Marston einen wirklich sympathischen Helden mit harter Schale und weichem Kern zu erschaffen. Worin liegt bitte der Reiz, einen besoffenen Vollpfosten zu spielen? Wobei ... vielleicht können sich viele Gamer sogar gerade damit identifizieren ...
johndoe1044785
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Beitrag von johndoe1044785 »

wohl noch nie cliffyB-spiele gezockt, oder? diesen anspruch will er gar nicht befriedigen und dieses spiel schon gar nicht. bitte weitergehen.
DaveTheBorrow
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Beitrag von DaveTheBorrow »

Wenn ichs zocke auf jeden fall uncut und englisch (mir gefällt die deutsche syncro hier einfach nicht - sonst spiel ich auch lieber deutsch ;))
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muskeljesus
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Beitrag von muskeljesus »

Randall Flagg hat geschrieben:
muskeljesus hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben: Könnte daran liegen, dass die deutsche bei jedem Spiel scheiße IS :P

Ok nich bei jedem, aber doch schon bei fast jedem^^
Doch ist sie immer. Immer, immer, immer, IMMER!

Aber hier hören wir ein besonders hässliches Exemplar. Furchtbar.
Hast wohl nie die deutsche Version von Bioshock gespielt, wa? Die ist sogar besser als das Original ^^
Doch, habe ich. Und ich muss dir Recht geben, die ist wirklich großartig gelungen! Allerdings handelt es sich bei Bioshock wirklich um eine Ausnahme (auch wenn jetzt vermutlich gleich fünf Leute mit anderen Beispielen um die Ecke kommen).
Ich weiß nicht warum, aber das Gros der Synchronisationen ist unerträglich. Häufig liegt es nicht an den Stimmen selbst, sondern an der Betonung und der Produktion. Es klingt nicht authentisch und wirkt deplaziert. Warum das bei Filmen funktioniert aber bei Spielen nicht ist mir ein Rätsel...

Redbergh hat geschrieben:Worin liegt bitte der Reiz, einen besoffenen Vollpfosten zu spielen?
Stimmt, das ist mir auch zu nah an der Realität.
Es spricht nichts dagegen ein intolerantes Schwein zu sein.

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