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Test Drive Unlimited 2: Ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.02.2011 17:55
von 4P|BOT2

Hier geht es zum Streaming: Test Drive Unlimited 2: Ersten zehn Minuten

Verfasst: 11.02.2011 17:56
von Grandtheftman
Wenn ich schon beim Anfang mit dieser wahnsinnig intelligenten Musik bedödelt werde, na dann gute Nacht...

Verfasst: 11.02.2011 18:01
von Jack_ONeillSG1
Was ist das für eine bescheuerte Musik am Anfang? dann auch noch diese hässliche Stimme...omfg

Verfasst: 11.02.2011 18:14
von johndoe1007551
Schaut schön hakelig aus, anscheinend is die Konsole richtig am keuchen. Die Stimme von der Braut ist mal mehr als nervig, da kriegt man ja Zustände. Und wozu hat man nen Avatar, wenn der die Zähne nicht auseinander bekommt? Aber geil finde ich das man an den Optionen im Auto spielen kann, Verdeck, Radio etc.

Verfasst: 11.02.2011 18:15
von Xartsadrak
Okay, mein erster Eindruck von dem Video:
sehr cooler Motorensound
hübscher Ferrari
- hässliche Menschen
- kaum zeitgemäße Grafik
- völlig asynchron
- nervige Stimmen
Ich glaube, ich werde mir das Spiel nicht kaufen

Verfasst: 11.02.2011 18:16
von sandbär
macht einen grottigen eindruck. die story elemente hätte man sich sparen können

Verfasst: 11.02.2011 18:32
von Druzil
Xartsadrak hat geschrieben:Okay, mein erster Eindruck von dem Video:
sehr cooler Motorensound
hübscher Ferrari
- hässliche Menschen
- kaum zeitgemäße Grafik
- völlig asynchron
- nervige Stimmen
Ich glaube, ich werde mir das Spiel nicht kaufen
Die letzten vier Punkte sind für ein Rennspiel doch mal so was von unwichtig.
Ich hab es seit gestern und ich finde es überraschend gut, obwohl ich es mir eigentlich gar nicht kaufen wollte. Die Steuerung ist zwar etwas schwammig (wie in Teil1), aber dadurch das die Autos jetzt deutlich schwerer wirken, fährt es sich nicht mehr so hakelig wie in TDU1. Das Cruisen macht auf jeden Fall echt Laune. Wer Teil 1 mochte, wird auch mit Teil 2 zufrieden sein. Wer ein Spiel sucht in dem er mit Freunden, in dicken Sportwagen, in der Gegend rumcruisen kann, der ist bei TDU genau richtig. Die Grafik sieht auch nicht wirklich schlecht aus. Natürlich ist es kein DiRT2 oder Shift, aber sie ist für die offene Welt doch recht ansehnlich.
Wer allerdings ne knallharte Simulation oder tolle Rennaction sucht, wird hier da nicht fündig und sollte auf GTR3 warten.
Ich werde aber bestimmt die nächsten paar Wochen viel Spaß mit dem Spiel haben (gemeinsam mit ein paar Freunden).

Verfasst: 11.02.2011 18:37
von Schmierlappen
Ist das Video so asynchron oder stimmt beim zusammenspiel zwischen Motorsound und Tachonadel etwas nicht?
Druzil, wäre cool wenn Du dich dazu noch äußerst. oder jemand anders :wink:

Verfasst: 11.02.2011 18:46
von 2komma9
die Musik ist wirklich eine Geschmacksfrage - mir gefällt die Titelmusik auch nicht. Paul Oakenfold ist aber im Bereich Electronic kein Unbekannter.

Standardmäßig ist die Lenkung in der Tat etwas hakelig und indirekt, lässt sich aber alles einstellen. Ob Todeszone, Empfindlichkeit, Linearität - leider muss man sagen, muss man es auch einstellen damit man vernünftig fahren kann. Rein ins Menü, einstellen, raus...nee noch nicht richtig...wieder rein, umstellen... - hätte nicht sein müssen.

Grafisch finde ich es gut. Gelungene Lichteffekte, höher aufgelöste Texturen als in TDU1 (was man jetzt hier im Video nicht so sieht). Auf dem PC mit maximalen Einstellungen sieht das wirklich viel besser als als TDU1. TDU2 auf den Konsolen bleibt da abgesehen von Wetter und Lichteffekten auf TDU1 Niveau. Farben sind jetzt aber mit höherer Sättigung.

Auf der PS3 in der Stadt und man sieht andere Leute vor einen, dann gibts aber ne Framerate die gerade für ein Rennspiel sehr unschön wird.

Die Story, die Avatare, die Stimmen...nicht so doll. Aber es geht ja 95% ums Autofahren, also fällt das nicht ins Gewicht finde ich.

Wenn man ohne Fahrhilfen fährt (heißt im Spiel komischer Weise "ausgezeichet"), macht auch mal einen Abflug und darf das Bremsen nicht vergessen. Klar bleibt die Steuerung dabei Arcade wie in Teil 1. Hebt sich aber von Bleifuß-Spielen wie Blur, Burnout, NFS HP ab wo bremsen ein Fremdwort ist. Durch die offene Landschaft verliert man dort auch mehr Zeit als bei NFS HP wo es stets eine Bande gibt die einen auf Spur hält.

Leider gibt es im Gegensatz zu TDU1 keine Demo, ich bin mir sicher da würden einige ihre schlechte Meinung darüber revidieren.

Ganz wichtig ist das man sich im Klaren ist was für ein Rennspiel will. Bei TDU2 muss man halt erst einmal Auto- Tuning- Lackier- Geschäfte und Rennen auf der Insel entdecken bevor man die bestimmte Marken kaufen/ Rennen fahren und beim nächsten mal hinteleportieren kann. Wenn einem das rumcruisen nervt, dann funktioniert das Spiel nicht. PCGames hat es tatsächlich geschafft 68% deshalb zu vergeben (Oft ewige Fahrzeit zwischen Events).

@Schmierlappen
bei mir ist der Ton synchron was die Tachonadel angeht. Wenn dann liegts am Player der mal wieder rumzickt.

Verfasst: 11.02.2011 19:30
von gekko001
hm.....natürlich sollte man nicht vorschnell über das spiel urteilen, in dem video sind ja nur die anfänge zu sehen und vom eigentlich spiel sieht man recht wenig.

allerdings sind mir in dem video schon einige sachen aufgefallen, die mich stören. dabei ist das weniger die grafik oder die musik, sondern so kleinigkeiten, die einfach seltsam sind und den realisusanspruch total vernichten, z.B.:

im auto sieht man wunderbar die hände, wie sie lenken und auch schalten. trotzdem gibts keine animation beim öffnen der tür oder beim schließen der tür
als der typ in den ferrari einsteigt sind seine hände am lenkrad festgeklebt und die tür schließt sich wie von geisterhand. und dann wird man aufgefordert, extra eine taste zu drücken um das auto zu starten, aber anstatt dann eine kurze animation dazu zu programmieren bleiben die hände am lenkrad kleben und man hört nur im hintergrund, wie man den motor anlässt?
und dann beim fahren, das fand ich auch klasse: bei ca. 140 km/h mal schnell das verdeck vom cabrio geschlossen xD

Also sorry, mag sein dass viele spieler das nicht oder nur wenig stör und ich stimme jedem zu, der sagt dass andere sachen wie fahreigenschaften, rennen, ki etc etc. viell. wichtiger sind für ein rennspiel.
aber mich persönlich stören auch so kleinigkeiten, weil ich irgendwie der meinung bin im jahre 2011 sollte man in der lage sein das spiel auch in solchen kleinen details einfac "flüssiger" zu gestalten.
Oder auch, dass die nummernschilder der autos "TDU2" drauf stehen haben. da hätte man doch jedes x-beliebige nummernschild draufmachen können anstelle des names vom computerspiel.
Ich finde durch so etwas geht einfach irgendwo der effekt verloren, dass man in eine erfundene computerwelt eintaucht, weil man zu oft an solchen kkleinigkeiten merkt, dass es halt doch nicht so "echt" ist wie mans gern hätte und dass man doch nur ein videospiel spielt.
Ich finde es jedenfalls schade, dass dieses feeling, auf der echten insel ibiza zu sein schon durch solche kleine unrealistischen und meiner meinung nach behebbaren "fehler" getrübt wird..

Verfasst: 11.02.2011 19:40
von Axozombie
erst die grausige mukke, und dann auch noch diese grausige stimme der frau.
ich konnte mir echt das video deswegen nicht zu ende anschauen.

Verfasst: 11.02.2011 19:52
von johndoe1054205
Ich finde die Eigengrafik gar nicht so schlecht, ist aber natürlich nicht die beste/neuste...doch wo sind die ganzen Menschen wenn man durch die Stadt fährt^^

Verfasst: 11.02.2011 20:00
von gangster1992
Hmmm ich glaub das wird nicht so dolle

Verfasst: 11.02.2011 20:01
von left4kill
grausige syncro-.-"

Verfasst: 11.02.2011 20:04
von Xartsadrak
Druzil hat geschrieben: Die letzten vier Punkte sind für ein Rennspiel doch mal so was von unwichtig.
Da bin ich einfach anderer Ansicht.
Mich stört es, wenn ich bei jeder Zwischenszene so ein paar Pappkameraden mit eine rtotal nervigen Stimme anhören muss.
Sicherlich hast du recht, dass ein Rennspiel nicht davon lebt, aber im Jahr 2011 erwarte ich schon eine hübschere Grafik ehrlich gesagt :(
Bei einem Rennspiel, bei dem es viel auf das "Ibiza-Feeling" ankommt ist es einfach total hässlich wenn im Hintergrund die ganzen Tannenbäume aufpoppen und sich die Texturen teilweise verschieben.

@gekko001
Geht mir genauso, es sind einfach Kleinigkeiten die dieses "Mittendrin"-Gefühl immer wieder kaputt machen.
Achte mal bei ~7:30 auf das Auto, das blinkt links und fährt dann nach rechts in den Kreisel auf den rechten Fahrstreifen^^
(Mal ganz davon abgesehen das man bei der Einfahrt in einen Kreisel überhaupt nicht blinkt sondern nur beim Verlassen des Kreisels)

Ich weiß, dass viele diese Meinung nicht teilen und ich will auch um Gottes Willen niemandem das Spiel schlechtreden! Der Ferrari sieht schon sehr anziehend aus 8).