L.A. Noire: Gameplay-Reihe: Ein Überblick
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gut mass effect mag von den texturen her besser aussehen, aber da hat man auch im vergleich zu diesem spiel sehr kleine abgesteckte gebiete und keine große offene stadt
also die mimik ist gigantisch, schon wo ich den ersten trailer gesehen habe war ich davon beeindruckt, aber damals hatte ich noch skepsis gegen über dem spiel, die hat sich hiermit fast komplett gelegt
also die mimik ist gigantisch, schon wo ich den ersten trailer gesehen habe war ich davon beeindruckt, aber damals hatte ich noch skepsis gegen über dem spiel, die hat sich hiermit fast komplett gelegt

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Falls es jemanden interessiert, hier kann man sich meine Games ansehen!
- Frontschwein91
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Ja wenn man kein Englisch kann ist halt doof xDJogy2001 hat geschrieben:Nicht einmal mit deutscher Sprachausgabe. Das ist einfach nicht zeitgemäß. Das ist der Grund für mich, es nicht zu holen.
Ich bin Froh das es englisch mit untertitel ist, so ne Super Sprachausgabe bekommt man auf deutsch so gut wie nie hin.
Deswegen machts Rockstar erst gar nicht bei GTA oder RDR oder ihren anderen Games.
Spiel sieht verdammz interesant aus und die mimik ist der Hammer.

Ich glaub auch das es sehr teuer sein muss so ein großes spiel zu synchronisisieren.bouncer19 hat geschrieben:Ja wenn man kein Englisch kann ist halt doof xDJogy2001 hat geschrieben:Nicht einmal mit deutscher Sprachausgabe. Das ist einfach nicht zeitgemäß. Das ist der Grund für mich, es nicht zu holen.
Ich bin Froh das es englisch mit untertitel ist, so ne Super Sprachausgabe bekommt man auf deutsch so gut wie nie hin.
Deswegen machts Rockstar erst gar nicht bei GTA oder RDR oder ihren anderen Games.
Spiel sieht verdammz interesant aus und die mimik ist der Hammer.
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- Frontschwein91
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Petermaffayindahouse
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@ an alle Grafik Fetischisten
Ich zitiere mal aus einem anderen Thread von mir:
Wir sprechen hier von einer Spielwelt von der Größe L.A.´s auf der XBOX und PLAYSTATION. Die Konsolen befinde sich grafisch am Zenit. Seid froh, dass wir auf diesen Systemen sowas innovatives überhaupt noch geboten bekommen und Sony sowie MS nicht einfach nur ihre Exklusiv Titel wiederkäuen!
Die Grafik ist absolut zeitgemäß. Nur hat es 4Players mal wieder nicht hingekriegt das Video ordentlich zu muggen, weshalb es total asynchron ist und dadruch natürlich die ganze Atmosphäre flöten geht incl. Gesichtsanimation.
Nur so kann ich mir erklären wie man auf die abstruse und vollkommen lächerliche Idee kommen kann, dass ME bessere bzw. auch nur annährend gleich gute Gesichtanimation bietet. Das ist der gröbste Schwachsinn den ich je gelesen habe.
hier die Youtube Version:
http://www.youtube.com/watch?v=tO0W27D1 ... r_embedded
Und 4players:
Bevor ihr wieder ein asynchrones Video online stellt, lasst es einfach gleich sein und postet einfach ein Youtube link. Das ist doch sowas von peinlich.
Zu guter Letzt noch eine Kleinigkeit an alle die ständig wegen der nicht vorhandenen deutschen Synchro rumheulen:
Lernt Englisch. Das ist die primitivste und einfachste Sprache der Welt. Sie besitzt nur einen Fall, mann muss nichst deklinieren oder konjugieren, man mus einfach nur Vokabeln lernen. So schwer ist das nicht :wink:
Ich zitiere mal aus einem anderen Thread von mir:
Petermaffayindahouse hat geschrieben:Unsinn. Wann hören die Kiddies endlich auf Spiele einzig nach ihrer Grafik zu beurteilen. Zumal die Grafik bei diesem Spiel nachweislich (Techniktrailer) richtig gut und zeitgemäß ist. Der Stil mag vielleicht etwas reduziert und die Farbpallette etwas blass sein, aber technisch ist L.A. Noire ein absolutes Biest.way2slow hat geschrieben:Wieso er hat doch Recht: Mehr als matschige Texturen sehe ich auch nicht. Liegt aber hoffentlich an der Quallität des Videos. Die schnellen Schnitte tun ihr übriges dazu, dass man kaum was erkennt.
Die besten Gesichtsanimationen hat übrigens Mass Effect 2 PC-Version.
Wenn man den vorrangegangenen Ankündigungen glauben schenken darf und die Welt tatsächlich so offen ist, dann erwarte ich sowieso kein Grafikmonster. Wozu auch. Die Elemente, die für das Game wichtig sind, scheinen in Perfektion ausgebildet zu sein.
Also hört auf ständig an der Grafik rumzuheulen. PS3 und XBox nähren sich doch eh ihrem grafischen Zenit. Ich glaube kaum, dass sich auf den Konsolen in den nächsten Jahren wirkilich noch etwas weltbewegendes tut. Ein paar kleine Überraschungen wird es viell. noch geben, mehr aber auch nicht.
Und L.A. Noire wird eine dieser Überraschungen sein. Viell. nicht unbedingt was die Umgebungsgrafik angeht aber was Gesichter und Animation anbelangt in jedem Fall.
Wir sprechen hier von einer Spielwelt von der Größe L.A.´s auf der XBOX und PLAYSTATION. Die Konsolen befinde sich grafisch am Zenit. Seid froh, dass wir auf diesen Systemen sowas innovatives überhaupt noch geboten bekommen und Sony sowie MS nicht einfach nur ihre Exklusiv Titel wiederkäuen!
Die Grafik ist absolut zeitgemäß. Nur hat es 4Players mal wieder nicht hingekriegt das Video ordentlich zu muggen, weshalb es total asynchron ist und dadruch natürlich die ganze Atmosphäre flöten geht incl. Gesichtsanimation.
Nur so kann ich mir erklären wie man auf die abstruse und vollkommen lächerliche Idee kommen kann, dass ME bessere bzw. auch nur annährend gleich gute Gesichtanimation bietet. Das ist der gröbste Schwachsinn den ich je gelesen habe.
hier die Youtube Version:
http://www.youtube.com/watch?v=tO0W27D1 ... r_embedded
Und 4players:
Bevor ihr wieder ein asynchrones Video online stellt, lasst es einfach gleich sein und postet einfach ein Youtube link. Das ist doch sowas von peinlich.
Zu guter Letzt noch eine Kleinigkeit an alle die ständig wegen der nicht vorhandenen deutschen Synchro rumheulen:
Lernt Englisch. Das ist die primitivste und einfachste Sprache der Welt. Sie besitzt nur einen Fall, mann muss nichst deklinieren oder konjugieren, man mus einfach nur Vokabeln lernen. So schwer ist das nicht :wink:
Zuletzt geändert von Petermaffayindahouse am 10.02.2011 10:56, insgesamt 1-mal geändert.

- Homer-Sapiens
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Also wenn man mal als ungefähre Größenordnung die zugegeben sehr ungenaue Angabe zu DS2 nimmt => "im fünfstelligen Bereich" kann man nu nich behaupten, daß Firmen die mit ihren Spielen wieder etlichte (2-bis-3-stellige) Millionenbeträge einholen ernsthaft daran Zugrunde gehen könnten, wenn man einige Zehntausende in eine gute Synchro stecken würde... vorausgesetzt natürlich, der Markt in dieser Sprache ist groß genug... und der deutschsprachige ist es sicher um solche Summen locker wieder reinzuholen. :wink:Asmilis hat geschrieben:Ich glaub auch das es sehr teuer sein muss so ein großes spiel zu synchronisisieren.
Und das dt. Synchros angeblich nicht annähernd eine Qualität wie das Original erreichen können haben wohl schon genug Spiele widerlegt. Ist halt immer nur die Frage, ob man dem Spiel (und den Spielern) eine professionelle oder eine Pornosynchro gönnt.
Aber das ist die Frage, wie sehr lohnt es sich. English wird hier in der Schule gelehrt, und das seit einigen Jahren. Zumindest theoretisch sollte jeder unter 40 English verstehen, und umso jünger, umso besser. Wenn man dann überlegt das der durchschnittsspieler von GTA zwischen 16 und 30 ist finde ich es unnötig. Vor allem ist es Take2 Deutschland das das Spiel hier vertreibt und die kosten tragen müsste. Ich weis wirklich nicht genug über die Zahlen, um wirklich darüber zu sprechen darum kann dir keine Fakten entgegensetzen, aber meine Meinung ist zumindest das ich es eine gute Sache finde wenn die Kunst und unterhaltungsindustrie aufhört an der eigentlichen Idee der kreativen hinter den Produkten herumzuspielen wo es einfacher und bereichernder währe wenn die Kunden es im orginal erfahren. Ich mache es vor allem bei Serien sehr gerne das ich deutsch und english vergleiche, und dir wird schnell auffallen wieviel durch eine deutsche synchro verlorengeht. NAtürlich stören mich deutsche Synchros nicht wirklich, ich installier auf english und meine 360 steht auf english, aber bei mir hat das interesse an der englishen sprache z.B. bei Final Fantasy x begonnen, (die Synchro ist auch mist, aber das wusst ich damals noch nicht) darum bin ich sogar eher dafür das Synchros weggelassen werden als das es mir egal ist. Ohne die Untertitelversionen von Niederländischem fersehen und Videospielen, hätte ich wahrscheinlich nicht fließend english gelernt und wüsste auch gar nicht was ich verpasse wenn ich es niccht im orginalton höre.Homer-Sapiens hat geschrieben:Also wenn man mal als ungefähre Größenordnung die zugegeben sehr ungenaue Angabe zu DS2 nimmt => "im fünfstelligen Bereich" kann man nu nich behaupten, daß Firmen die mit ihren Spielen wieder etlichte (2-bis-3-stellige) Millionenbeträge einholen ernsthaft daran Zugrunde gehen könnten, wenn man einige Zehntausende in eine gute Synchro stecken würde... vorausgesetzt natürlich, der Markt in dieser Sprache ist groß genug... und der deutschsprachige ist es sicher um solche Summen locker wieder reinzuholen. :wink:Asmilis hat geschrieben:Ich glaub auch das es sehr teuer sein muss so ein großes spiel zu synchronisisieren.
Und das dt. Synchros angeblich nicht annähernd eine Qualität wie das Original erreichen können haben wohl schon genug Spiele widerlegt. Ist halt immer nur die Frage, ob man dem Spiel (und den Spielern) eine professionelle oder eine Pornosynchro gönnt.
A kid? I smoke, I snort. I've killed and robbed. I'm a man. (City of God)
Asmilis hat geschrieben:Aber das ist die Frage, wie sehr lohnt es sich. English wird hier in der Schule gelehrt, und das seit einigen Jahren. Zumindest theoretisch sollte jeder unter 40 English verstehen, und umso jünger, umso besser. Wenn man dann überlegt das der durchschnittsspieler von GTA zwischen 16 und 30 ist finde ich es unnötig. Vor allem ist es Take2 Deutschland das das Spiel hier vertreibt und die kosten tragen müsste. Ich weis wirklich nicht genug über die Zahlen, um wirklich darüber zu sprechen darum kann dir keine Fakten entgegensetzen, aber meine Meinung ist zumindest das ich es eine gute Sache finde wenn die Kunst und unterhaltungsindustrie aufhört an der eigentlichen Idee der kreativen hinter den Produkten herumzuspielen wo es einfacher und bereichernder währe wenn die Kunden es im orginal erfahren. Ich mache es vor allem bei Serien sehr gerne das ich deutsch und english vergleiche, und dir wird schnell auffallen wieviel durch eine deutsche synchro verlorengeht. NAtürlich stören mich deutsche Synchros nicht wirklich, ich installier auf english und meine 360 steht auf english, aber bei mir hat das interesse an der englishen sprache z.B. bei Final Fantasy x begonnen, (die Synchro ist auch mist, aber das wusst ich damals noch nicht) darum bin ich sogar eher dafür das Synchros weggelassen werden als das es mir egal ist. Ohne die Untertitelversionen von Niederländischem fersehen und Videospielen, hätte ich wahrscheinlich nicht fließend english gelernt und wüsste auch gar nicht was ich verpasse wenn ich es niccht im orginalton höre.Homer-Sapiens hat geschrieben:Also wenn man mal als ungefähre Größenordnung die zugegeben sehr ungenaue Angabe zu DS2 nimmt => "im fünfstelligen Bereich" kann man nu nich behaupten, daß Firmen die mit ihren Spielen wieder etlichte (2-bis-3-stellige) Millionenbeträge einholen ernsthaft daran Zugrunde gehen könnten, wenn man einige Zehntausende in eine gute Synchro stecken würde... vorausgesetzt natürlich, der Markt in dieser Sprache ist groß genug... und der deutschsprachige ist es sicher um solche Summen locker wieder reinzuholen. :wink:Asmilis hat geschrieben:Ich glaub auch das es sehr teuer sein muss so ein großes spiel zu synchronisisieren.
Und das dt. Synchros angeblich nicht annähernd eine Qualität wie das Original erreichen können haben wohl schon genug Spiele widerlegt. Ist halt immer nur die Frage, ob man dem Spiel (und den Spielern) eine professionelle oder eine Pornosynchro gönnt.
Geht mir ganz ähnlich, ich bin daher auch froh das Rockstar auf deutsche Verhunzungen verzichtet. Viele Sprüche kommen nicht richtig rüber uns "Slangs" werden meistens falsch oder garnicht übernommen - gerade bei GTA und RDR wäre dies fatal gewesen!
Einzige Ausnahme bleiben Animes: Dort sind japanische Originale grundsätzlich sehr gut, die deutschen Versionen meistens gut und die englischen teilweise grausig.
Endlich Endlich Endlich!
Meine Gebete wurden erhört! L.A. Confidential so zusagen als Spiel!
Ich habe erst jetzt durch den Trailer über das Spiel erfahren und freue mich riesig!!! Rockstar Games trifft genau den Nagel auf den Kopf wo Activision und Konsorten dauerpennen!
Sie zeigen neues erfrischendes Gameplay und vor allem ENDLICH ENDLICH ENDLICH mal ein Spiel in dem man einen Polizisten spielt, der ermittelt usw. Zwar nicht so wie ich und gefühlte 50 Mio. Spieler es sich wünschten in der Gegenwart sondern in den 40iger Jahren aber egal! Wie lange haben wir darauf warten müssen bis ein Entwickler das endlich mal rausbringt! Mir gehen diese ganzen Militär-Shooter schon so auf die Nerven und nach GTA4 wollte ich endlich mal einen Cop spielen!
Die Grafik ist relativ egal, die war bei Red Dead Redemption auch schon nicht so herovrragend. Allein das Western-Szenario war einfach NOTWENDIG! So ist es hier auch...Wenn es nur halb so gut wie RedDead wird ist es gekauft! Allein wegen dem "Ermittlungs-Feature" und das man Polizist sein darf und kein Psychopath (Kane&Lynch), Sgt. Walla Bing Bing (Call of Duty) oder SPace-Marine-Elite-Soldate-Zombie...
Danke Rockstar Games! Danke! 1 Setzen!
Activision. 6 Setzen! (es wird schon wieder ein neues Call of Duty geplant...)
*voll euphorisch*
Meine Gebete wurden erhört! L.A. Confidential so zusagen als Spiel!
Ich habe erst jetzt durch den Trailer über das Spiel erfahren und freue mich riesig!!! Rockstar Games trifft genau den Nagel auf den Kopf wo Activision und Konsorten dauerpennen!
Sie zeigen neues erfrischendes Gameplay und vor allem ENDLICH ENDLICH ENDLICH mal ein Spiel in dem man einen Polizisten spielt, der ermittelt usw. Zwar nicht so wie ich und gefühlte 50 Mio. Spieler es sich wünschten in der Gegenwart sondern in den 40iger Jahren aber egal! Wie lange haben wir darauf warten müssen bis ein Entwickler das endlich mal rausbringt! Mir gehen diese ganzen Militär-Shooter schon so auf die Nerven und nach GTA4 wollte ich endlich mal einen Cop spielen!
Die Grafik ist relativ egal, die war bei Red Dead Redemption auch schon nicht so herovrragend. Allein das Western-Szenario war einfach NOTWENDIG! So ist es hier auch...Wenn es nur halb so gut wie RedDead wird ist es gekauft! Allein wegen dem "Ermittlungs-Feature" und das man Polizist sein darf und kein Psychopath (Kane&Lynch), Sgt. Walla Bing Bing (Call of Duty) oder SPace-Marine-Elite-Soldate-Zombie...
Danke Rockstar Games! Danke! 1 Setzen!
Activision. 6 Setzen! (es wird schon wieder ein neues Call of Duty geplant...)
*voll euphorisch*
Meine aktuellesten Tests:
http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html (Bettelviel(d) 3)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 50582.html (Borderlines 2)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 51607.html (KommPani of Hiros)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html (Bettelviel(d) 3)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 50582.html (Borderlines 2)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 51607.html (KommPani of Hiros)
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Silentdeath23
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