Yakuza 4: Kampf-Trailer (deutsch)
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Ein wirklich cooler Trailer - der Sprecher ist richtig gut und die Charaktere werden gut vorgestellt.
Hmm.. Sieht interessant aus - Das Kampfsystem sieht vielfältiger aus als jeh zuvor... - hoffe, dass bei der vielen Action die Story nicht zu kurz kommt (wohin sich ja leider der Trend bei fast allen neuen Serienablegern bewegt - siehe Resident Evil 4 u. 5, die neueren Silent Hill-Teile -- abgesehen vom Wii-Ableger --, der zweite Lost Planet-Teil und genauso wie sau viele neue Ego-Shooter und Action-Adventures und so weiter und so fort - man könnte die Liste ewig fortführen)...
Sorry, schon mal im Vorraus für ein totales Off-Topic - aber ich kann nicht mehr und ich muss es einfach irgendwo aussprechen:
Wäre endlich mal cool zu sehen, dass sich die Entwickler auf die alten Werte der Games besinnen - wie von den 8-Bit-Zeiten bis zur PSOne/N64-Ära (32/64bit) (mit diesen spielen bin ich auch aufgewachsen) - wo spiele meistens bugfrei auf den Markt kamen, mit einer guten Spielbarkeit, Story und einem härteren Schwierigkeitsgrad (trotzdem fair) - und die einfach einen gewissen Charme verströmten, den die heutigen Games einfach nicht mehr erreichen (können?)
Was meint ihr denn dazu?
Hmm.. Sieht interessant aus - Das Kampfsystem sieht vielfältiger aus als jeh zuvor... - hoffe, dass bei der vielen Action die Story nicht zu kurz kommt (wohin sich ja leider der Trend bei fast allen neuen Serienablegern bewegt - siehe Resident Evil 4 u. 5, die neueren Silent Hill-Teile -- abgesehen vom Wii-Ableger --, der zweite Lost Planet-Teil und genauso wie sau viele neue Ego-Shooter und Action-Adventures und so weiter und so fort - man könnte die Liste ewig fortführen)...
Sorry, schon mal im Vorraus für ein totales Off-Topic - aber ich kann nicht mehr und ich muss es einfach irgendwo aussprechen:
Wäre endlich mal cool zu sehen, dass sich die Entwickler auf die alten Werte der Games besinnen - wie von den 8-Bit-Zeiten bis zur PSOne/N64-Ära (32/64bit) (mit diesen spielen bin ich auch aufgewachsen) - wo spiele meistens bugfrei auf den Markt kamen, mit einer guten Spielbarkeit, Story und einem härteren Schwierigkeitsgrad (trotzdem fair) - und die einfach einen gewissen Charme verströmten, den die heutigen Games einfach nicht mehr erreichen (können?)
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Vollblutgamer seit klein auf und Technerd durch und durch.
Youtube-Channel: EvryGama
Homepage/ Seite mit gaming Hardwareangeboten im internationalen Preisvergleich;
EvryGama.com
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- AbsoluteChris
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Erstmal freut es mich, dass man den Release zwei Wochen nach vorne geschoben hat. Das Kampfsystem scheint sich nicht großartig vom Vorgänger zu unterscheiden: man hat halt jetzt vier Charaktere zu steuern, welche alle verschiedene Techniken (wird nicht zu eintönig) haben. Ist nichts neues, aber stört persönlich nicht weiter.
Yakuza 3 war von der Story her für mich der Überraschungshit: hat mich mehr motoviert als RDR. Vielleicht etwas zu detailiert, aber am Ende sehr simpel gehalten. Untertitel (Sprache) ist mir eigentlich egal, wichtig ist das man das Game nicht übersetzt (weder englisch noch deutsch, wäre ja grauenvoll) und es in der japanischen Sprache bleibt.
Nebenquest´s sind auch ein Highlight: immer sooo witzig gehalten. Wäre nicht schlecht, wenn man eine Statistik hätte die einen anzeigt zu wieviel Prozent man das Game absolviert hat oder zumindestens die Quest´s anzeigt, wieviele man im Spiel zu absolvieren hat.
Yakuza 3 war von der Story her für mich der Überraschungshit: hat mich mehr motoviert als RDR. Vielleicht etwas zu detailiert, aber am Ende sehr simpel gehalten. Untertitel (Sprache) ist mir eigentlich egal, wichtig ist das man das Game nicht übersetzt (weder englisch noch deutsch, wäre ja grauenvoll) und es in der japanischen Sprache bleibt.
Nebenquest´s sind auch ein Highlight: immer sooo witzig gehalten. Wäre nicht schlecht, wenn man eine Statistik hätte die einen anzeigt zu wieviel Prozent man das Game absolviert hat oder zumindestens die Quest´s anzeigt, wieviele man im Spiel zu absolvieren hat.


