Man hätte auch einfach die Option einbauen können "Schadensmodell: Kosmetisch,Semi, oder Realistisch"Wie bei jedem anderen Rennspiel auchLu933964 hat geschrieben:Den Schadensmodell erst bei einem bestimmten Level freizuschalten, halte ich für eine Sinnvolle Idee. So können sich Fahranfänger daran gewöhnen, wie man unfallfrei fährt.
Gran Turismo 5: GT5/Forza3-Grafikvergleich
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johndoe831977
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Lu933964 hat geschrieben:Den Schadensmodell erst bei einem bestimmten Level freizuschalten, halte ich für eine Sinnvolle Idee. So können sich Fahranfänger daran gewöhnen, wie man unfallfrei fährt.

Häää?
Man will, dass sein Auto nicht kaputt geht und fährt vorsichtiger, damit man keinen Unfall baut.
Peace.
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- Loonorious
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Die Geräusche beim Auffahren...wie können so angeblich detailverliebte Japaner darauf nicht achten das sich die Kollisionen anhören als ob man auf 'ne rostige Tonne haut...naja, bin froh das ich beide Spiele hab...^^
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DaveTheBorrow
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Eine Technikanalyse von Gran Turismo 5 hat nachgewiesen, dass es keine echte 1080p-Auflösung bietet. Außerdem wird in derselben Untersuchung festgestellt, dass der 3D-Modus eine schwankende Framerate aufweist, traurig... Ich finde Forza farbenfroher und deswegen Punkt für den 3. Teil dieser guten Reihe, schade eigentlich...
Chuck Norris?? Wer ist das..
- Policegking
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Umgebung ist ganz klar Forza besser, aber die bei GT sind die Autos um Längen schöner und da es schließlich um die Fahrzeuge und net die Umgebung geht ist GT5 mein Favorit!

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johndoe813434
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