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Operation Flashpoint 3: Spielszenen-Trailer

Verfasst: 24.11.2010 11:28
von 4P|BOT2

Hier geht es zum Streaming: Operation Flashpoint 3: Spielszenen-Trailer

Verfasst: 24.11.2010 11:28
von S3rious Phil
Der Trailer wäre gut, wenn wir 2004 hätten. Damals war es noch schick übertriebene Bloom/ HDR Effekte einzusetzen um damit die Spieler zu beeindrucken.

Heutzutage sollte man in solchen Spielen mehr in die Richtung eines ARMAII gehen, Photorealistischnahe Grafik also.

Dazu noch die ganzen Konsolentypischen Matschtexturen überall im Trailer.

Ich sehe leider das nächste Codemasters OFP Debakel...

Verfasst: 24.11.2010 11:40
von El`Huan
Die Grafik wird nicht das Ausschlaggebende sein.
Wird warscheinlich endgültig zum Arcade-0815-Shooter.
Hoffentlich trotzdem besser als Medal of Honor :S

Verfasst: 24.11.2010 11:59
von nikolam
ich hoffe es wird endlich wieder dem namen "operation flashpoint" gerecht, aber die Zeichen dafür scheinen schlecht zu stehen....

Verfasst: 24.11.2010 12:14
von Guggelbernd
Sieht ja nicht schlecht aus, aber wird wohl nur ein schlechter schlauch-shooter -.- Warum nicht einfach das alte OFP aufbessern wie ArmA?

Verfasst: 24.11.2010 12:39
von Ash2X
Die Leute haben schon über den bockenschweren Vorgänger gejammert...es wird auch diesmal so sein.

Verfasst: 24.11.2010 12:57
von Rickenbacker
Warum Codemaster so dreisst ist und das immer noch Operation Flashpoint nennt.
Es ist einfach traurig, da sowas nichts mehr mit dem eigentlichen Flashpoint zu tun hat, dass damals so frisch, so unverbraucht, so geil daher kam.
Die Flashpoint 1 Kampagne gehört atmosphärisch zu dem besten was es im Genre gibt, Teil 2 ist ein lächerlicher Furz gewesen.
Bleibt nur zu hoffen das Teil 3 genau so schnell in der Versenkung verschwindet wie sein Vorgänger.

Verfasst: 24.11.2010 12:59
von g33b33
diese bloomeffekte sind wirklich unerträglich übertieben ><

Verfasst: 24.11.2010 13:51
von konsolero
g33b33 hat geschrieben:diese bloomeffekte sind wirklich unerträglich übertieben ><
Übel, ein anderes Wort fällt mir gerade nicht dazu ein.

Ich stell mir nur immerwieder die Frage, warum macht man sowas?
Das betrachten der Bilder strengt ja schon an.

Okay, wir wissen ja, dass damit die technischen Schwächen kaschiert werden sollen, aber irgendwie erreicht man damit das Gegenteil.
Und ganz ehrlich, bei solchen Bildern brauch dann keiner mehr über Kantenglättung und Anisotropen Filtern nachzudenken. Ob Matsch kurz vor einem gerendert, oder gleich am Bildschirm breiig überbelichtet wird, spielt schon fast keine Rolle mehr.


Irgendwann, wenn sich die ganzen Kids an solchen Szenen die Augen gekillt haben und der letzte Optiker daran verdiente, wird man wohl evtl. an einem Umschwung nachdenken. :D

Habe fertig, mir gehts nun wieder besser...Ihr dürft mich jetzt weiter ignorieren. :D

Verfasst: 24.11.2010 13:52
von Vinnie
diese bloomeffekte sind wirklich unerträglich übertieben ><

Sei froh, dass du nicht wie ich versehentlich stärkere Farben eingeschaltet hast und nicht mehr einbekommst. So ist das Video extrem schädlich für die Augen >.<
Und zum Video: WAS ZUR HÖLLE HAT DAS MIT OPERATION FLASHPOINT ZU TUN?!?

Verfasst: 24.11.2010 13:55
von ImperiuDamnatu
Wirkt bislang reichlich uninspiriert... :?

Verfasst: 24.11.2010 14:03
von adler.Kaos
ehm.
ich seh nur detailarmut...wohin das auge reicht...
wohl am ende wieder ein flopp schade...

Verfasst: 24.11.2010 14:24
von Manwiththegum
Man muss sich immer noch Überraschen lassen! Aber wo sind hier die Spielszenen? Die zwei Schuss?

Verfasst: 24.11.2010 15:32
von Tony-Damager
ich weiß nicht wie es mit den singleplayern von militär-shootern weitergehen soll, in jedem spiel gibt es nur noch die gleichen spielelemente, neue innovationen sind leider mangelware... ist denn schon alles was man aus dem krieg in ein videospiel packen kann ausgeschöpft?
außerdem stelle ich mir unter "spielszenen-trailer" auch was anderes vor...

Verfasst: 24.11.2010 15:44
von Schuggadaddy
@LittleDrummerBoy Schau dir mal Homefront an, ist zwar nicht innovativ wird aber hoffentlich eine Atmospären-Bombe vergleichbar mit Half Life 2.