Operation Flashpoint 3: Debüt-Teaser
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Ich bin auch gespannt. Ich war ein riesen Fan von OFP 1 und daher vom 2. Teil mehr als enttäuscht. Irgendwie konnte er die Atmosphäre und Intensität vom ersten Teil nicht erreichen.
Skeptisch bin ich sowieso, weil ich finde, die Qualität der Spiele hat in den letzen Jahren stark abgenommen. Wenn es nicht grade halbwegs gelungene Fortsetzungen sind, dann sind es meisst langweilige oder ideenlose Spiele ohne Seele.
Mal kieken
Skeptisch bin ich sowieso, weil ich finde, die Qualität der Spiele hat in den letzen Jahren stark abgenommen. Wenn es nicht grade halbwegs gelungene Fortsetzungen sind, dann sind es meisst langweilige oder ideenlose Spiele ohne Seele.
Mal kieken

I second that emotion. Hab den ersten Teil gespielt und war schwer begeistert und mir dann auch den zweiten Teil zugelegt, der, gelinde gesagt, die größte Verarschung war, die mir untergekommen ist (Thema: dedicated server, nicht auf die Wünsche der User achten,etc, etc). Von mir gibt's jedenfalls keine Vorschusslorbeeren für CM... undHaha, die sollten erstmal den 2. Teil vom Betastatus runterbringen -.-
dem kann ich nur zustimmen. Ein großartiger Musiker hat mit einem drittklassigen Softwareunternehmen einfach nichts zu tun. Cm sollte bei Fahrsimulationen bleiben, das können sie wenigstens, wobei wenn ich da an OFP:DR denke und die Fahrzeugphysik <schauder>.Ohje, da neben sie ausgerechnet Cash für den Trailerscore? Der hat seine Dienstzeit gehasst bis über beide Ohren. Very Happy
Maxell87
Kann mich nur Umimatsu anschließen.
Wieso willst du MilitärSims spielen, wenn du nicht mal annähernd weißt, wie´s in der Realität ausschaut? Ich glaube die andere FPS-Sparte (Arcade) sollte dir da dann eher zusagen. Es kam jetzt letztens erst ein dafür zu empfehlender Titel heraus.
Natürlich werden idR Waffen und Ausrüstung während des Transports (nochmal!) gecheckt. Schließlich landet man evtl. in einer heißen Zone und hat dann keinen Bock festzustellen, dass die Waffe ´ne Ladehemmung hat.
Nach deiner Aussage wäre es auch sinnlos, dass kurz vorm Fallschirmsprung die eigene Ausrüstung (und vor Allem der Fallschirm) noch mal vom Hintermann gecheckt wird. Ist Schwachsinn, weil hätte man ja in der Base schon machen können, nech?
Aber hauptsache mal was geschrieben...
Kann mich nur Umimatsu anschließen.
Wieso willst du MilitärSims spielen, wenn du nicht mal annähernd weißt, wie´s in der Realität ausschaut? Ich glaube die andere FPS-Sparte (Arcade) sollte dir da dann eher zusagen. Es kam jetzt letztens erst ein dafür zu empfehlender Titel heraus.
Natürlich werden idR Waffen und Ausrüstung während des Transports (nochmal!) gecheckt. Schließlich landet man evtl. in einer heißen Zone und hat dann keinen Bock festzustellen, dass die Waffe ´ne Ladehemmung hat.
Nach deiner Aussage wäre es auch sinnlos, dass kurz vorm Fallschirmsprung die eigene Ausrüstung (und vor Allem der Fallschirm) noch mal vom Hintermann gecheckt wird. Ist Schwachsinn, weil hätte man ja in der Base schon machen können, nech?
Aber hauptsache mal was geschrieben...



- zauberCORE
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- Registriert: 01.07.2010 03:12
- Persönliche Nachricht:
Wann genau sollen sie es machen? Wenn sie 20m vor den Gegner stehen und dann die Waffe checken? Es ist durchaus üblich, dass man während der Fahrt ( bzw hier beim Flug ) nochmal die Schuhe zubindet, Waffe und Ausrüstung checkt. Erstens hat man da wenigstens was zu tun und muss nicht mit der Aufregung kämpfen und zweitens, Kontrolle ist immer besser als blindes Vertrauen.Maxell87 hat geschrieben:Was für ein scheiß Trailer!
Ist klar Codemaster, kurz bevor die Soldaten im Einsatzgebiet abgelassen werden, munitionieren die ihre Magazine auf, checken ihre Ausrüstung und Waffen und ach was für ne scheiße einfach nur!!!
Zumindest sind es meine Erfahrungen, weiß ja nicht wie du das bei den Kommando Spezial Kräften machst
Spiele zZ:
- Monkey Island 2 - LeChucks Revenge 9/10
- Dragon Age: Origins 8,5/10
- Final Fantasy 8 8,5/10
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All time best:
- Final Fantasy X ( PS2 )
- Metal Gear Solid 4 ( PS3 )
- Half Life 2 ( PC )
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