PlayStation Move: Latenz-Video

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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Crymson
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Beitrag von Crymson »

Songname please. 8[
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FreshG
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Beitrag von FreshG »

Ich find beides cool
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johndoe798085
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Beitrag von johndoe798085 »

ihr seit auch tight! :D
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Unstoppable.Glacios
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Beitrag von Unstoppable.Glacios »

haha das geilste an dem video ist die musik!
überragend ausgesucht!

tight, muthaafuckaa!
Crymson
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Beitrag von Crymson »

Suche immer noch den Songnamen. :(
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BetaSword
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Beitrag von BetaSword »

TZjo, die Latenz ist nicht so perfekt, allerdings reagiert es immer noch eine ganze Klasse besser als Kinect, das ca. das Doppelte an Zeit benötigt.

Lediglich die beschränkubng auf insgesamt 4 Kabellose Kontroller ist störend, so könenn entweder 4 Spieler mit je 1 Move-Kontroller spielen, oder nur 2 mit Move
Bild
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PM mir, wenn ihr mich adden wollt.
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johndoe452118
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Beitrag von johndoe452118 »

Habt ihr in dem Test den Input-Lag vom LCD berücksichtigt? Der kann durchaus auch 2-6 Frames betragen.

Das ist mal wieder so ein Möchtegern-Test ohne wissenschaftlichen Versuchsaufbau. Hätte ich genauso gemacht. Ich bin aber auch ein Noob.
Doc Angelo
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Beitrag von Doc Angelo »

Ich bin mir einigermaßen sicher, das weder MS noch Sony langsame Bildschirme genommen haben, sondern eher flotte Plasmas oder (im Falle von Sony - die haben ja keine Plasmas mehr im Angebot) einen TFT mit komplett ausgeschalteter Bildverarbeitung.

So blöd werden die auch nicht sein. Aber zu Hause könnte das ein Problem werden, da manche Bildschirme tatsächlich bis zu 100ms draufpacken.

Gruß
Fabian
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Mr.Yeah
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Beitrag von Mr.Yeah »

Der Song:
"Pat Pong (Solid Groove Remix)" von der Band "Pest"

Das ist aus dem Blur-Soundtrack.
Xbox-360-Boss Aaron Greenberg:
I own a PS3 and I play games on it: I'm a gamer.
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Dantohr
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Beitrag von Dantohr »

Also mal im Ernst.Bei Kinect zeigt ihr 10 mal mehr Beispiele der Latenzen als bei Move.
Mich hätte mal die Verzögerung beim Aufschlag des Tennisspiels interessiert.War ja schon so ne Sekunde :D

Move hat ja auch nur 2 Punkte die da berechnet werden.Bei Kinect ist es der ganze Körper.
Und wie schon öfter gesagt wurde hat die Kamera ne ganz andere FPS als der TFT.

Ich sage jeder soll sich das kaufen was er will.
Die Wii ist eigentlich von der Latenz und der genauigkeit her für die Tonne.Dennoch zocken es Millionen von Leuten und sind begeistert.
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drfontaine92
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Beitrag von drfontaine92 »

"Habt ihr in dem Test den Input-Lag vom LCD berücksichtigt? Der kann durchaus auch 2-6 Frames betragen" ja, vermutlich hat move ne latenz von - 2 ms
CBT1979
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Beitrag von CBT1979 »

Hmm, irgendwie meint man, dass die 4players Readktion Kinect überhaupt nicht mag. Will nicht behaupten. dass Kinect genauso gut oder besser als Move wäre, doch die musikalische untermalung zeigt schon alles, dass sie Contra Kinect sind.
Wie Dantohr richtig gesagt hat, hat 4player ganze 10 Beispiele bei Kinect gezeigt und nur 2 bei Move.
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