Kinect: Latenz-Video
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- BlueSDiceS
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300ping? da würd ich das game dem entwickler und meinem dsl-anbieter in den popo stecken.^^
110ping ist für mich das maximum, sonst kann ich mir ja ne semmel schmieren, wärend ich drauf warte, dass mein befehl beim gegner ankommt.
110ping ist für mich das maximum, sonst kann ich mir ja ne semmel schmieren, wärend ich drauf warte, dass mein befehl beim gegner ankommt.
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lichtpunkt
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Puuuh, diese Latenz ist echt übel, hatte schon mit dem Gedanken gespielt mir sowat zuzulegen, aber die verzögerung ist ja selbst in Spielen in denen man ein totes Pferd mimt wahrscheinlich noch deutlich zu spüren.
In Reaktionsspielen habe ich in der Latenzzeit schon fast 2 unterschiedliche Bewegungen gemacht bevor der Avatar reagiert.
Ziemlich schwach von Microsoft.
An und für sich ja ne gute Idee, ne spielbare Bewegungssteuerung auf die HD-Konsolen zu bringen um Spass-Spiele für Freunde und Familie auf ein höheres Level zu heben als die Wii es je konnte.
Aber die Umsetzung ist ja wohl eher mangelhaft und gerade so ein kritischer Bereich...
In Reaktionsspielen habe ich in der Latenzzeit schon fast 2 unterschiedliche Bewegungen gemacht bevor der Avatar reagiert.
Ziemlich schwach von Microsoft.
An und für sich ja ne gute Idee, ne spielbare Bewegungssteuerung auf die HD-Konsolen zu bringen um Spass-Spiele für Freunde und Familie auf ein höheres Level zu heben als die Wii es je konnte.
Aber die Umsetzung ist ja wohl eher mangelhaft und gerade so ein kritischer Bereich...
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johndoe1048794
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habe genau die selben Erfahrungen gemacht.^^ Trotz der Menschen Massen hinter einem konnte man noch gut spielen.xDarkMarv hat geschrieben:Ich hab auch mit gespielt, und ich fand es war eigentlich okay?
Ich war im Glaskasten bei Kinect Sports (sprich Beachvolleyball), Your Shape von Ubisoft (nur wollte es meine Bewegungen nich so recht erkennen...) und Crossboard von Konami (da hat man keinerlei Verzögrung bemerkt mMn).
Vielleicht merkt man's beim selber spielen auch weniger oO
Mal schauen was draus wird... Nachbesserungsbedarf auf jeden Fall trotzdem.


- BlueSDiceS
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Aber ganz ehrlich, da nehm ich lieber das bisschen latenz in kauf (was einem ohne zeitlupe sowieso am a vorbeigeht), anstatt die ganze zeit zwei dildos in der hand zu halten! Wo leben wir denn? in der Games-Steinzeit??
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Laut MS ja, sogar EyeToy hatte weit weniger Latenz vorzuweisen... und das ist bald 6 Jahre alt!{immt09}Centurion-SW hat geschrieben:Aber ganz ehrlich, da nehm ich lieber das bisschen latenz in kauf (was einem ohne zeitlupe sowieso am a vorbeigeht), anstatt die ganze zeit zwei dildos in der hand zu halten! Wo leben wir denn? in der Games-Steinzeit??

