Rainbow Six: Patriots: Konzept-Vorstellung
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- crewmate
- Beiträge: 18865
- Registriert: 29.05.2007 15:16
- Persönliche Nachricht:
Re: Rainbow Six: Patriots: Konzept-Vorstellung
Ist sie nicht. Weder Modern Warfare, noch Battlefield noch Rainbow Six haben irgendetwas mit der Realität zu tun. Russland und PMCs bedrohen die USA. Ja ne, is klar Dicker. Das ist der Stoff hirnloser Actionfilme, nicht der der Realität
-
s4lv4d0r3
- Beiträge: 47
- Registriert: 09.06.2007 18:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Rainbow Six: Patriots: Konzept-Vorstellung
oh man. "dicker", ich sage nicht dass das szenario realität ist, sondern die situation in der schwere entscheidungen getroffen werden müssen bei der wenige menschen für viele menschen ein opfer geben müssen.
- BlueSDiceS
- Beiträge: 525
- Registriert: 25.05.2009 16:44
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
hab nur die letzten beiden kommentare gelesen und gebe salvador recht
-
fidel_castro
- Beiträge: 3
- Registriert: 06.12.2008 00:22
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Man kann sagen, was man will, aber das sieht gut aus!
-
zwaps
- Beiträge: 17
- Registriert: 01.01.1970 01:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Rainbow Six: Patriots: Konzept-Vorstellung
Weiß garnicht warum sich Leute über die Story oder Grafik aufgeilen, hier soll ja schließlich nur das Gameplaykonzept gezeigt werden.
Es lautet: Modern Warfare mit Wallhack und wahrscheinlich mehr Quicktime-Events.
Das ist also ein Spiel, welches man sich kostengünstig als Let's Play angucken kann. Keinen Grund hier selber Hand anzulegen oder Geld auszugeben, es ist eine lineare Version von Heavy Rain, wie man schön an der gesamten Brückenszene sehen kann.
Genaugenommen wird es sowas wie ein Sniper Minigame (beleidigend einfach dank der vielen tollen HUD Symbole), gefolgt von 3m Rennen in eine Richtung, gefolgt vom "Hier abseilen Button" drücken, gefolgt vom Abseil-minigame.
Sogar der Taktikpart ist linear. Meine taktische Entscheidung lautet also "Flank" anzusagen oder nicht? Die Typen werden jawohl so oder so immer den selben Pfad herlaufen.
Dieses Spiel kann sich ausschließlich retten, falls die präsentation noch bombastischer ist als MW und BF und damit ist es dann eben das gleiche Spiel mit mehr Rums und toten Kindern.
Die Kampagne dauert natürlich weniger als 5 Stunden.
Karten, Taktik, Planung etc sind natürlich gänzlich verschwunden.
Jo sieht echt "hammer" aus das Spiel.
Wer sich das kauft ist echt zu dumm.
Es lautet: Modern Warfare mit Wallhack und wahrscheinlich mehr Quicktime-Events.
Das ist also ein Spiel, welches man sich kostengünstig als Let's Play angucken kann. Keinen Grund hier selber Hand anzulegen oder Geld auszugeben, es ist eine lineare Version von Heavy Rain, wie man schön an der gesamten Brückenszene sehen kann.
Genaugenommen wird es sowas wie ein Sniper Minigame (beleidigend einfach dank der vielen tollen HUD Symbole), gefolgt von 3m Rennen in eine Richtung, gefolgt vom "Hier abseilen Button" drücken, gefolgt vom Abseil-minigame.
Sogar der Taktikpart ist linear. Meine taktische Entscheidung lautet also "Flank" anzusagen oder nicht? Die Typen werden jawohl so oder so immer den selben Pfad herlaufen.
Dieses Spiel kann sich ausschließlich retten, falls die präsentation noch bombastischer ist als MW und BF und damit ist es dann eben das gleiche Spiel mit mehr Rums und toten Kindern.
Die Kampagne dauert natürlich weniger als 5 Stunden.
Karten, Taktik, Planung etc sind natürlich gänzlich verschwunden.
Jo sieht echt "hammer" aus das Spiel.
Wer sich das kauft ist echt zu dumm.
- the curie-ous
- Beiträge: 1811
- Registriert: 04.05.2007 18:07
- Persönliche Nachricht:
Re: Rainbow Six: Patriots: Konzept-Vorstellung
zwaps hat geschrieben: Das ist also ein Spiel, welches man sich kostengünstig als Let's Play angucken kann. Keinen Grund hier selber Hand anzulegen oder Geld auszugeben, es ist eine lineare Version von Heavy Rain, wie man schön an der gesamten Brückenszene sehen kann.
Genaugenommen wird es sowas wie ein Sniper Minigame (beleidigend einfach dank der vielen tollen HUD Symbole), gefolgt von 3m Rennen in eine Richtung, gefolgt vom "Hier abseilen Button" drücken, gefolgt vom Abseil-minigame.
Sogar der Taktikpart ist linear. Meine taktische Entscheidung lautet also "Flank" anzusagen oder nicht? Die Typen werden jawohl so oder so immer den selben Pfad herlaufen.
Letztens hat ein Kollege mein Uncharted 2 gezockt und ich saß daneben und hab zugeschaut. Irgendwie war das Zuschauen geiler als selbst zu zocken.
-
Roha
- Beiträge: 351
- Registriert: 25.11.2007 02:33
- Persönliche Nachricht:
Re: Rainbow Six: Patriots: Konzept-Vorstellung
Die absoluten Taktikzeiten wie bei Roque Spear sind vorbei. (leider) Aber dennoch fand ich die R6 Vegas Teile nicht schlecht.
Zu dem Thema ich schiesse auf die Bullen , wo manche sagen wieso funken die die nicht an? Keine Befehle von Einheiten die eigentlich gar nicht existieren. Also schiesse ich dem Bullen ins Bein weil sonst alle in die Luft fliegen. Ich koennte ihm ( zumindest sahs so aus) auch in den Kopf schiessen. Muss jeder selber wissen ( hoffe die machen das so konsequent)
Was ich mich frage ist, kann man den Typen mit der Bombe retten? kleines Minispiel unter Zeitdruck oder gibt es nur die Moeglichkeit runterzuwerfen. Wenn die Bombe hochgeht, was dann? Spiel vorbei oder eine begrenzte Anzahl an R6 Squads? Ueberlebt der Squadleader weil er im letzten Moment noch springt oder Aehnliches?
Um wirklich eine gewisse Enscheidungsfreiheit zu schaffen muss es Alternativen geben. Wenn Mein Squadmitglied sagt wir schaffen das nicht und es sind noch 14 Sekunden und er faengt einfach schon an den Menschen runterwerfen, kratzt es mich ueberhaupt nicht ob ich noch einen Knopf druecken muss oder ob es wie in bester COD Manier komplett automatisch durchgescriptet ist.
Man bleibt gespannt
Zu dem Thema ich schiesse auf die Bullen , wo manche sagen wieso funken die die nicht an? Keine Befehle von Einheiten die eigentlich gar nicht existieren. Also schiesse ich dem Bullen ins Bein weil sonst alle in die Luft fliegen. Ich koennte ihm ( zumindest sahs so aus) auch in den Kopf schiessen. Muss jeder selber wissen ( hoffe die machen das so konsequent)
Was ich mich frage ist, kann man den Typen mit der Bombe retten? kleines Minispiel unter Zeitdruck oder gibt es nur die Moeglichkeit runterzuwerfen. Wenn die Bombe hochgeht, was dann? Spiel vorbei oder eine begrenzte Anzahl an R6 Squads? Ueberlebt der Squadleader weil er im letzten Moment noch springt oder Aehnliches?
Um wirklich eine gewisse Enscheidungsfreiheit zu schaffen muss es Alternativen geben. Wenn Mein Squadmitglied sagt wir schaffen das nicht und es sind noch 14 Sekunden und er faengt einfach schon an den Menschen runterwerfen, kratzt es mich ueberhaupt nicht ob ich noch einen Knopf druecken muss oder ob es wie in bester COD Manier komplett automatisch durchgescriptet ist.
Man bleibt gespannt
