Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

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niq333
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von niq333 »

casanoffi hat geschrieben:
niq333 hat geschrieben:Ich kann nicht verstehen, wie Leute im Laufen die ganze Zeit auf ihr Smartphone schauen müssen, wenn sie Pokemon GO spielen. Ich persönlich halte es normal gehend nach unten, bis es vibriert.
Zwei Vermutungen:
1.: weil das Handy nur vibriert, wenn Pokemons in der Nähe sind
2.: weil man permanent davon ausgehen muss, dass sich die App aufhängt oder der Server abrauscht
Will man nicht genau das, also Pokemon finden? Kann natürlich auch sein, dass manche sich den Weg zum nächsten Pokestop nicht merken können und entsprechend andauernd nachschauen müssen. Zum zweiten kann ich aus meiner Erfahrung sagen, dass das Spiel fast nur beim Pokemon fangen einfriert :wink:

Edit: Oder meinst du die Suche nach bestimmten Pokemon, die einem dank Fussspuren-Bug richtig präzise angezeigt werden?
DitDit
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von DitDit »

niq333 hat geschrieben:Ich kann nicht verstehen, wie Leute im Laufen die ganze Zeit auf ihr Smartphone schauen müssen, wenn sie Pokemon GO spielen. Ich persönlich halte es normal gehend nach unten, bis es vibriert. Dann halte ich kurz an oder verlangsame mein Tempo und gehe anschließend wie jeder normale Mensch durch die Straßen. An Stellen mit Autos geht man halt eben über die Straße und sucht sich ne Stelle, wo man niemanden blockiert, ehe man das Pokemon nach Virbrationsalarm fängt. Der Radius ist ziemlich groß.

Naja, wie auch immer. In Kombination mit wichtigen Dingen klappt es prima, weil in der Zwischenzeit das Smartphone an der Powerbank im Rucksack hängen kann :lol:

meiner erfahrung nach halten gerade die pokemon go spieler das handy nur in der hand bis es vibriert oder man an einem pokestop vorbeikommt oder so. dann wird kurz auf dem handy rumgewischt und weiter gehts.

die die konzentriert aufs handy starren und drauf rumtippen sind meistens eher am chatten/lesen über whatsapp oder ähnlichem.

daher auch meine verwunderung warum sich leute über die leute mit dem smartphone auf der straße aufregen. die waren auch schon vorher da man hat sie wohl nur nicht registriert und jetzt wo man den leuten den spaß mit pokemon nicht gönnt weil man selber ja nicht schafft daran teilzunehmen, nervt es einen plötzlich.
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NomDeGuerre
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von NomDeGuerre »

Appache hat geschrieben:
casanoffi hat geschrieben:
Appache hat geschrieben:Walking Dead ist nicht mehr fern..
Endlich raus aus gesellschaftlichen Zwängen und über Bord die moralischen Zwangsjacken :mrgreen:
weiss nicht ob ich dich richtig verstehe, aber sowas hier:

Bild

....muss ich nicht den ganzen Tag sehen, und finde ich echt traurig.. leider siehts auf den Straßen mehr oder weniger genau so aus...

Traurig!
Trauriger als stundenlanges Shooterzocken, Vegetarismus und Billigfleischkonsum? Oder doch eher hochgradig egal und mittelfristig ohnehin uninteressant? Der allgegenwärtige Defätismus, damit meine ich nicht nicht speziell dich, aber du reihst dich eben zwischen den Meckeronkeln ein, ist viel trauriger.
johndoe724410
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von johndoe724410 »

Meckeronkel :mrgreen:

Das ist nun mal meine Meinung wenn ich so Smombies sehe... :wink:

Im Übrigen stelle ich nicht den Erfolg des Spiels in Frage, ich hinterfrage höchstens dessen augenscheinlichen Auswirkungen
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adventureFAN
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von adventureFAN »

Wenn man mit einem Handheld spielt, schaut man auch die ganze Zeit auf den Display. Und in dem Moment ist das Smartphone kein Smartphone, sondern eine Spielekonsole.
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casanoffi
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von casanoffi »

niq333 hat geschrieben:Will man nicht genau das, also Pokemon finden? Kann natürlich auch sein, dass manche sich den Weg zum nächsten Pokestop nicht merken können und entsprechend andauernd nachschauen müssen. Zum zweiten kann ich aus meiner Erfahrung sagen, dass das Spiel fast nur beim Pokemon fangen einfriert :wink:

Edit: Oder meinst du die Suche nach bestimmten Pokemon, die einem dank Fussspuren-Bug richtig präzise angezeigt werden?
Ich hab mich selbst auch schon dabei erwischt, wie ich auf das Handy starrend in die Richtung gelaufen bin, in der sich ein mögliches Pokemon verstecken könnte - und um zu sehen, wann ich in Reichweite eines Pokestops bin.

Das Handy vibriert halt nur, wenn auch eines auftaucht. Bei Pokestops oder andere Ereignissen bekommt man kein Feedback, weder akustisch noch haptisch.

Und Abstürze hatte ich zum größten Teil einfach während des Laufens.
johndoe1606462
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von johndoe1606462 »

Appache hat geschrieben:Meckeronkel :mrgreen:

Das ist nun mal meine Meinung wenn ich so Smombies sehe... :wink:

Im Übrigen stelle ich nicht den Erfolg des Spiels in Frage, ich hinterfrage höchstens dessen augenscheinlichen Auswirkungen
Bei mir sind die augenscheinlichen Auswirkungen dass ich braun gebrannt bin und meine Beine sehr sehnig und muskulös wirken :lol:
johndoe724410
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von johndoe724410 »

Ging aber schnell 8O
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monotony
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von monotony »

adventureFAN hat geschrieben:Wenn man mit einem Handheld spielt, schaut man auch die ganze Zeit auf den Display. Und in dem Moment ist das Smartphone kein Smartphone, sondern eine Spielekonsole.
wenn überhaupt, dann ein handheld. und auch mit dem spielst du in aller regel nicht im laufen.

zudem müsste man aus dieser social-/geocaching app überhaupt erstmal ein spiel machen. 8)
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MagicHH
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Re: Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Beitrag von MagicHH »

Doc Angelo hat geschrieben:
Hank Loose hat geschrieben:
MagicHH hat geschrieben:Lokale Lösungen? Das halte ich für nicht umsetzbar. Mit Sicherheit würde es eine gewisse Stabilität bringen, dennoch würde es mehr Chaos verbreiten, als es beseitigen würde. Je mehr Daten lokal gehalten werden, desto leichter lassen sich diese manipulieren. Eine derartige Software lässt sich nur Serverseitig aufbauen, da sehe ich keine andere Möglichkeit. Da es sich hier mit Sicherheit um eine skalierbare Cloud handelt, denke ich, dass es bald schon stabiler laufen wird. Die Daten mit mit nahzu Echtzeit Charakter gehalten werden.
Das stimmt natürlich. Da könnte man viel Faken. Ich bin jetzt von einer ehrlichen Lösung ausgegangen :D
Aber so weit habe ich nicht gedacht. Auch wenn die lokale Lösung ja möglich wäre, würden zu viele cheaten. Das stimmt.
Das wäre natürlich nicht akzeptabel, wenn Cheaten über so einen Weg möglich wäre. Allerdings können die Entwickler die Daten verschlüsselt abspeichern. Die Applikation kann dann bei Kontakt mit einem WLAN die Daten übertragen. Es wird aber sicherlich noch andere Gründe geben, warum der Datenbestand bei Niantic so aktuell wie möglich sein soll. Ich vermute keine spielmechanischen Gründe. :Häschen:

Ansonsten schönes Video!
Wenn keiner flunkert würde das sogar funktionieren :-). Dafür müsste der Synchronisierungsvorgang aber absolut zuverlässig funktionieren. Man überlege sich mal, dass man einen ganzen Tag am Farmen war, Zuhause dann endlich synchronisieren möchte, dies fehlschlägt und der gesamte Fortschritt verloren ist. Dann gibts es noch 2 Möglichkeiten: Handy an die Wand oder wenn man ein grundsätzlich entspannter Typ ist: App löschen :lol:

Den Ansatz, die Fangmechanismen quasi temporär lokal zu halten und direkt im Anschluss zu übertragen, halte ich auch für gut, nur ist hier die Frage: Ist das ein großer Gewinn der jetzigen Lösung gegenüber?

Ich glaube, dass sobal der aktuelle Hype abgeflacht ist und sich die Spielerzahl vermutlich mindestens halbiert, wird auch alles stabiler laufen und die aktuelle Lösung sich als sinnvoll erweisen. Dann kann Niantic auch endlich neue Funktionen einbringen :D