Wau, eine technische Diskussion zum Thema Skelett- Bekämpfung...aber spinnen wirs noch ein bisschen weiter: Der Bidenhänder, bekanntermassen der grösste Vertreter unter den Schwertern, wurde von Landsknechten im Kampf bevorzugt gegen dichte Gegnermassen eingesetzt....warum sollte das nicht auch mit dem Hammer funktionieren ?
Ich denke, dass der Typ am Ende einfach mal Lusst auf den Hammer hatte, hau den Lulatsch und so.
Amalur: Reckoning: Debüt-Trailer
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- crewmate
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Wie Resaka gesagt hat, es ist Fiktion, Fantasy. Da geht alles._Wodka_ hat geschrieben:Das mit den Skeletten is total affich. Klar is nix falsch dran mit Schwert gegen Skelette zu kämpfen aber wie kann man denn ein Skelett abstechen?
In der Realität stehen auch keine Skelette auf. Ein Modern Warfare und GTA Spieler versteht sowas nicht.
- hushkeks
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you made my day xD BÄMCrewmate hat geschrieben:Wie Resaka gesagt hat, es ist Fiktion, Fantasy. Da geht alles.
In der Realität stehen auch keine Skelette auf. Ein Modern Warfare und GTA Spieler versteht sowas nicht.
Du stichst ja auch net des Skelett sondern seine Ultradämonischkrasse Aura ab Alder!!! Machs wie Spongebob und entwickel Fantasie!_Wodka_ hat geschrieben:Das mit den Skeletten is total affich. Klar is nix falsch dran mit Schwert gegen Skelette zu kämpfen aber wie kann man denn ein Skelett abstechen?
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SHooTeR_King
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Resaka
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R.A. Salvatore ist bekannt wegen der Dunkelelf-Saga. Naja, als Teeni im Fantasy-Fieber hab ich mir das damals reingezogen. Aber ehrlichgesagt war das vom schriftstellerischen her eher so Oberstufen-Schul-Niveau 
Naja, wenigstens Fantasie hat der Mann, also für ein Game ist das ja eher wichtiger als schriftstellerische Fähigkeiten...
Naja, wenigstens Fantasie hat der Mann, also für ein Game ist das ja eher wichtiger als schriftstellerische Fähigkeiten...
I Are Dunecat hat geschrieben:dann auch mal drüber nachgedacht, das der hammer durch seine grösse vllt langsamer zu schwingen ist bzw das ein schwert schneller zu schwingen, was in der gegnermasse vllt besser ist . . . und der hammer dann für bosse oder was grösseres einzelnes da ist.Calgan hat geschrieben: Vielleicht gings auch darum dass der Hammer schlicht und einfach 3(?) mal groesser ist?
@video/spiel, schaut nett aus . . . und irgendwas sagt mir der autor (R.A.Salvatore) glaube schon buch/bücher von ihn gelesen, weiß aber nicht mehr so genau
- _Wodka_
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Kann man wohl so sagenCrewmate hat geschrieben:Wie Resaka gesagt hat, es ist Fiktion, Fantasy. Da geht alles._Wodka_ hat geschrieben:Das mit den Skeletten is total affich. Klar is nix falsch dran mit Schwert gegen Skelette zu kämpfen aber wie kann man denn ein Skelett abstechen?
In der Realität stehen auch keine Skelette auf. Ein Modern Warfare und GTA Spieler versteht sowas nicht.
- Genkis
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in torment konnte man die skellete auseinander nehmen, indem man ihnen die bolzen und riemen rausgezogen hat die sie zusammen hielt_Wodka_ hat geschrieben:Kann man wohl so sagenCrewmate hat geschrieben:Wie Resaka gesagt hat, es ist Fiktion, Fantasy. Da geht alles._Wodka_ hat geschrieben:Das mit den Skeletten is total affich. Klar is nix falsch dran mit Schwert gegen Skelette zu kämpfen aber wie kann man denn ein Skelett abstechen?
In der Realität stehen auch keine Skelette auf. Ein Modern Warfare und GTA Spieler versteht sowas nicht.![]()
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Und wieso sollte man auch in Bereich des Fantasy-Genres nicht versuchen möglichst realistisch zu bleiben? Ich würde sonem Knochenmann auch eher die Beine brechen anstatt zu versuchen durch seine Rippen zu stechen.
Und so wie er den Hammer am Ende des Trailers leichtfertig in die Hand nimmt, scheint dieser auch nicht sonderlich schwer zu führen zu sein.( für den Held)
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Pipboy 3000
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