Command & Conquer 4: Harvesting-Trailer

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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der4ndi
Beiträge: 8
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Beitrag von der4ndi »

Sorry aber wurde zu den Leuten gesagt:
Hier macht mal, wir haben eh keinen Bock & Geld in CnC zu stecken?
Das ist Müll, das ist kein CnC das ist ein Versuch von etwas.was nicht klappen wird.EA enttäuscht.
Dabei haben die bei den letzten BF BC +1 und NFS Shift alles Top gemacht !

Sorry EA das wird NIX
SeverinBlack
Beiträge: 11
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Beitrag von SeverinBlack »

ganz großer fehler jungs
es mag sein das eure verkaufszahlen zurückgegangen sind, aber das liegt nicht im geringsten daran das die leute ein komplett anderes spiel wollen, denn wenn das so währe, dann würden sie sich ein anderes spiel kaufen.
c&c ist c&c weil es eben kein taktikspiel ist sondern strategie, wo man basen aufbaut, sich einigelt, resourcen scheffelt, sich einen plan überlegt wie man den gegner am besten angreift, wo man materialschlachten führen kann und den gegner zerstampfen kann.
es gibt kein berfiedigerenderes gefühl als zu sehen wie der gegner welle um welle an deiner verteidigung zerschellt, während du eine rießige streitmacht aufbaust.
das ist der spieleindustrie in letzter zeit anscheinend nicht mehr mainstream genug, aber genau das hat c&c immer erfüllt.
und genau deswegen wurde c&c immer gekauft, auch wenn es hinter dem ganzen grafik-getue irgendwann mal einen kleinen teil seines reizes verloren hat.
ich wette mit jedem von euch, das dieses spiel ein größerer flop wird als alle c&c's vorher.
Bunsi
Beiträge: 2
Registriert: 18.04.2009 17:50
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Beitrag von Bunsi »

Hi,
ich spiele gerade die Beta von CnC 4 und bin mit dem neuen Tiberium-System wirklich sehr zufrieden. Es gibt CnC einen ganz neuen Aspekt. Entweder du sammelst Tiberium (Upgrade Points) und gehst mit den größten Einheiten aufs Feld oder du unterstützt das Team (meist 4x4 oder 5x5 in da Beta gerade) durch schnelles Punkte-Erobern.
Ich selber habe bis jetzt die meisten guten Strategie-Spiele gespielt und kann von mir behaupten, dass ich erkenne was Mist und Potential sind.

Klar für die Leute, die bis jetzt jeden Teil durchgespielt haben (kann mich ab Alarmstufe Rot 2 dazuzählen) ist es eine grobe Umstellung. Aber Neu ist nicht immer schlecht.

Interessant wird es eher wie es sich in der Kampagne auswirkt. (nicht in Beta enthalten)

Und zum Thema:
es gibt kein berfiedigerenderes gefühl als zu sehen wie der gegner welle um welle an deiner verteidigung zerschellt, während du eine rießige streitmacht aufbaust.
(Beitrag davor)

a kleiner Spoiler: es wird Defensiv-Gebäude geben und wer sagt bitte, das ma ned bauen kann

MFG Bunsi
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Sarnar
Beiträge: 648
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Beitrag von Sarnar »

Bunsi hat geschrieben:Hi,
ich spiele gerade die Beta von CnC 4 und bin mit dem neuen Tiberium-System wirklich sehr zufrieden. Es gibt CnC einen ganz neuen Aspekt. Entweder du sammelst Tiberium (Upgrade Points) und gehst mit den größten Einheiten aufs Feld oder du unterstützt das Team (meist 4x4 oder 5x5 in da Beta gerade) durch schnelles Punkte-Erobern.
Ich selber habe bis jetzt die meisten guten Strategie-Spiele gespielt und kann von mir behaupten, dass ich erkenne was Mist und Potential sind.

Klar für die Leute, die bis jetzt jeden Teil durchgespielt haben (kann mich ab Alarmstufe Rot 2 dazuzählen) ist es eine grobe Umstellung. Aber Neu ist nicht immer schlecht.

Interessant wird es eher wie es sich in der Kampagne auswirkt. (nicht in Beta enthalten)

Und zum Thema:
es gibt kein berfiedigerenderes gefühl als zu sehen wie der gegner welle um welle an deiner verteidigung zerschellt, während du eine rießige streitmacht aufbaust.
(Beitrag davor)

a kleiner Spoiler: es wird Defensiv-Gebäude geben und wer sagt bitte, das ma ned bauen kann

MFG Bunsi
Dich sollten sie aus der Beta werfen -.-
Bunsi
Beiträge: 2
Registriert: 18.04.2009 17:50
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Beitrag von Bunsi »

Jetzt muss ich mal ganz blöd fragen ... Warum? (weiß blöde Frage, blöde Antwort)

bezogen auf:
Dich sollten sie aus der Beta werfen -.-
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Messenjah
Beiträge: 1282
Registriert: 03.11.2009 14:33
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Beitrag von Messenjah »

Der beste Teil war immernoch Red Alert 1 gefolgt von C&C 3.
C&C 3 hatte schönes altbekanntes Gameplay in frischem und teilweise auch coolem look, aber die Videos die ich von C&C 4 gesehn habe waren einfach nur kitschiges Comic-Artdesign und erinnert mich irgendwie stark an WoW Grafik. .__.
Ich bin 19, habe aber nicht das Gefühl dass das Spiel meine Altersklasse ansprechen soll... und auch nicht die darüber....
MagnusPan
Beiträge: 129
Registriert: 10.09.2007 12:14
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Beitrag von MagnusPan »

Ah ich weiß nicht. Überzeugt mich irgendwie alles nicht. Ich mochte den Basenbau aus den alten Teilen, ich weiß gar nicht warum alle davon abrücken. Wie der Herr hier im Interview sagt "FOCUS ON ACTION!!" - pfft na wenns sein muss. Aber dann bitte auch mit strategischem Tiefgang - und das eigentlich lange kein C
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USERNAME_906671
Beiträge: 6
Registriert: 11.11.2004 14:31
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Beitrag von USERNAME_906671 »

Bunsi hat geschrieben:Jetzt muss ich mal ganz blöd fragen ... Warum? (weiß blöde Frage, blöde Antwort)

bezogen auf:
Dich sollten sie aus der Beta werfen -.-

Schon mal was von NDA gehört?
reborn90
Beiträge: 122
Registriert: 26.03.2006 14:29
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Beitrag von reborn90 »

hat richtig viel vom ursprünglichen c