The Division: Video-Vorschau

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Das_lachende_Auge
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von Das_lachende_Auge »

ICHI- hat geschrieben:
Das_lachende_Auge hat geschrieben:
ICHI- hat geschrieben:Selbst wenn es ein solides Spiel wird kann man nur vom kauf abraten weil Ubisoft
den Verbraucher bewusst getäuscht hat.
The Division hat nichts mehr mit dem "Blockbuster" zutun der auf der E3 vorgestellt wurde.

Selbst Spielerisch hat man hier Features gestrichen. Verarsche alla Aliens: Colonial Marines.
Ach ja, Gamer :roll:
Im Sinne von: "Gamer lassen sich alles erzählen und jeden noch so überflüssigen DLC andrehen?"
Nee im Sinne von "Der Publisher hat ein Spiel für MICH zu machen und wenn das auch nur ein wenig von MEINEN Vorstellungen abweicht darf sich KEIN ANDERER das Spiel holen und damit Spaß haben". ;)
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der Gaertner
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von der Gaertner »

Schönes Video. Allerdings muss ich an dieser Stelle mal euren total besch*eidenen Player kritisieren. Ich schau meistens über das Uni-Netz mit Downloadraten von 36 Mbit/s. Davon merke ich nur nichts, da es ohne Ende ruckelt. Nehmt euch doch hier bitte mal die anderen Magazine zum Vorbild!
Mentiri
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von Mentiri »

Ruckelt tut es bei mir nicht aber mich stört die Größe des Videos. Ganz klein oder Vollbild. Ich hätte gerne was dazwischen.
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Robby1234
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von Robby1234 »

Mein Interesse ist aber auch gesunken, da wohl nur ein Destiny im Taktikshootergewand ansteht.
Auf genau das hoffe ich! (PC Spieler)
Und bis jetzt bin ich von der Beta begeistert.
Grafik rockt, Pvp in der Dark Zone ist tierisch lustig, PvE bisher auch sehr gut.
Keine Abstürze, Lags oder ähnliches. Das macht mir ehrlich gesagt Angst sowas bin ich von Ubisoft gar nicht gewohnt ...
CritsJumper
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von CritsJumper »

Mir gefällt es viel besser als Watchdogs, weil ich das Setting lieber mag im PVE, PvP stelle ich mir auch gut vor. Ich werde auf jeden Fall zuschlagen. Ob da jetzt so viel Taktik drin ist weiß ich noch nicht. Sollte ich das jemals im Coop spielen dann aber auch nur auf einem hohen Schwierigkeitsgrad, die Beta ist mir noch ein Stück zu langweilig von den Gegnern her. Aber das Entdecken und sammeln macht mir unheimlich viel Spaß.
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A.Hopper
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von A.Hopper »

Schade, schade, schade...

Wenn ich alleine die aktuelle Grafik mit den Teasern der E3 vergleiche, habe ich schon keinen Bock mehr.
Außerdem hasse ich Spiele, in denen man Salve um Salve auf jeden Gegner abfeuern muss, bis der keine hp mehr hat. Kein Mensch überlebt so etwas.. ich bin enttäuscht von der Vorschau.
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PickleRick
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von PickleRick »

A.Hopper hat geschrieben:Außerdem hasse ich Spiele, in denen man Salve um Salve auf jeden Gegner abfeuern muss, bis der keine hp mehr hat. Kein Mensch überlebt so etwas.. ich bin enttäuscht von der Vorschau.
Das fand ich auch sehr irritierend. Bosse, auf die man mehrere Magazine schießt, bis sie platt sind, aber sehen tu ich nur einen Typen mit Kapuzenshirt und Baseball-Käppi? Srsly?
johndoe1197293
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von johndoe1197293 »

bKb hat geschrieben:
A.Hopper hat geschrieben:Außerdem hasse ich Spiele, in denen man Salve um Salve auf jeden Gegner abfeuern muss, bis der keine hp mehr hat. Kein Mensch überlebt so etwas.. ich bin enttäuscht von der Vorschau.
Das fand ich auch sehr irritierend. Bosse, auf die man mehrere Magazine schießt, bis sie platt sind, aber sehen tu ich nur einen Typen mit Kapuzenshirt und Baseball-Käppi? Srsly?
Solche Punkte kann ich nicht nachvollziehen, denn zum einen handelt es sich nicht um eine Simulation und zum anderen ist es auch ein Rollenspiel. Bei Uncharted und Tomb Raider reichen Kopfschüsse für einen Kill, vielleicht fühlt man sich da ja besser aufgehoben...
X_Airborne_X
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von X_Airborne_X »

mir hat die beta n heiden spaß gemacht . und auch die grafik find ich bombe . man kann das ganze spiel natürlich zerfetzen wenn man will "trailer sah geiler aus" "gegner halten zu viel aus" ""unrealistisch" bla bla ....niemand wird gezwungen zu spielen ..... ich war auch skeptisch und hab mich von der beta überzeugen lassen .naja ubisoft is halt n geldgeiler haufen von kleinen lügnern , na und? welcome to the real world
X_Airborne_X
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von X_Airborne_X »

Robby1234 hat geschrieben:
Mein Interesse ist aber auch gesunken, da wohl nur ein Destiny im Taktikshootergewand ansteht.
Auf genau das hoffe ich! (PC Spieler)
Und bis jetzt bin ich von der Beta begeistert.
Grafik rockt, Pvp in der Dark Zone ist tierisch lustig, PvE bisher auch sehr gut.
Keine Abstürze, Lags oder ähnliches. Das macht mir ehrlich gesagt Angst sowas bin ich von Ubisoft gar nicht gewohnt ...
kann ich genau so unterschreiben. da bin ich ganz bei dir!
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PickleRick
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von PickleRick »

CryTharsis hat geschrieben: Solche Punkte kann ich nicht nachvollziehen, denn zum einen handelt es sich nicht um eine Simulation und zum anderen ist es auch ein Rollenspiel. Bei Uncharted und Tomb Raider reichen Kopfschüsse für einen Kill, vielleicht fühlt man sich da ja besser aufgehoben...
Dann lass es mich so sagen: Alle Gegner sahen gleich aus egal, ob Handlanger oder Boss. Und ein Baseballschläger scheint den gleichen Effekt zu besitzen wie eine kugelsichere Weste.

Mir fallen solche Dinge eben auf und sie stören mich.
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DextersKomplize
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von DextersKomplize »

Es ist halt immer noch ein Rollenspiel(zumindest zum Teil), da kommt es eben mehr darauf an was drinnen ist, wie deine Werte sind, als wie etwas aussieht. Ist doch in vielen Online RPGs so, und auch wenn Division ein Shooter RPG MMO Hybrid ist, hat es diese Eigenschaft.

Wie soll denn der Boss der Gangstertruppe aussehen ... 3m groß? ^^ Wird sicherlich noch spektakulärere Bosse geben, aber das finde ich noch im Rahmen. Mit Realismus und Logik darfste in solchen Spielen nicht kommen. In Wow ist es auch unlogisch das nach einem Feuerball der Gegner nicht direkt brennt oder nach einem dicken Schwerrthieb noch stehen kann ... oder ein Riesenvieh, was 50x so groß ist wie die Spieler, überhaupt von selbigen gefällt werden kann. Da muss man sich schon drauf einlassen können.

Ich finde es sehr gut das Division so ist, es gibt genügend Spiele wo ein (oder max zwei) Kopfschüsse zum Tod führen, das muss doch nicht überall sein. Zumal man auch bei Division Kopftreffer eindeutig merkt, man macht spürbar mehr Schaden.
CritsJumper
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Re: The Division: Video-Vorschau

Beitrag von CritsJumper »

Sooo groß war der Unterschied nicht. Die Werte zählen sehr wohl und da der Kopf den meisten Schaden macht bei der selben Waffe, ist es natürlich das diese Argumentation nicht stimmt.

Du hast bei den Baseballschläger-Stürmern wohl einfach nicht den Kopf getroffen, oder sehr oft Schulter, Brust oder Arme. Aber genau dafür sind ja die Punkte im Spiel drin. Damit das erkenntlich ist. Letztlich gibt es doch kein besseres Feedback als diese Punkte.

Dadurch weißt du wie Effektiv deine Waffe ist, wie es sich bei dem Gegner verhält oder ob du eine andere Strategie brauchst. Natürlich ist das mehr RPG oder Rollenspiel-Lastig aber genau das sollte es ja auch sein.

Letztlich halte ich andere Spiele aber eher immer für unrealistisch, beziehungsweise kommt dem Spieler da nicht immer die Information zugute. Ich meine es gibt kein Spiel da draußen wo Wunden wirklich realistische Dinge machen, in welchem Spiel stirbt man denn bitte bei wirklich einem Schuss in den Kopf, im Multiplayer, ohne Ping-Zeit-Verzögerung? Gleichzeitg wo kann sich ein Spieler nicht verarzten weil er das entsprechende Verbandsmaterial nicht hat oder muss nur Humpeln weil er die Kugel abbekommen hat etc...

Ich empfand das Reagieren der Gegner auf Kugelfänge in Schultern und Armen sogar einigermaßen Realistisch. Wo in anderen Schootern die Gegner weiter auf die einschießen hatten die NPCs zumindest mit dem Aufprall der Kugel zu kämpfen. Das dies im Multiplayer total vernachlässigt wird fand ich auch schade, aber es würde halt das Spiel komplett zerstören. Denn letztlich würde jeder Kampf auf mehr Deckung oder einen Informations-Stellungskrieg hinaus laufen, in dem Dronen, Spiegel oder Kameras als auch der Physische Schutz der Deckung entscheidend ist. Das würde aber dann auch niemand spielen wollen.

Aber ich kann sehr gut verstehen wenn das die Atomsphäre und die Erwartungshaltung stark beeinträchtigt so das einem das dann auch den Spaß raubt bkb! So etwas habe ich oft wenn ich in Singleplayer Games KI-Probleme finde wenn die einmal wie eine Perlenschnur angelaufen kommen... und ich merke es liegt eine Wiederholung drin dann war es das für mich auch oft. :/

Teilweise bei Destiny.. aber ich versuche dann sehr oft damit ich Abwechslung bekomme die Stellung zu ändern und die KI zur Neusortierung oder greife sehr aggressiv Frontal an oder umgehe die Gruppe komplett (Beispielsweise Last of Us oder Uncharted). Aber bei Uncharted ist es ja sehr oft ein 0815 Quick-Jahrmarkts-Schießbuden-Feeling.. wo die KI die immer gleichen Wege nimmt wie die Ente. Ab einem bestimmten Punkt kann das aber auch wieder abwechslungsreich sein. Bin da sehr gespalten.