Forza Motorsport 5: Video-Fazit
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Christoph W.
- Beiträge: 1191
- Registriert: 20.11.2007 15:27
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Forza Motorsport 5: Video-Fazit
Wow also mal vom Gameplay abgesehen ist die Technik wirklich grottig. Im Vergleich dazu sahen ja schon Dirt 2 und NFS Shift um Meilen!!! besser aus.
- Guwie
- Beiträge: 97
- Registriert: 30.04.2008 15:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Forza Motorsport 5: Video-Fazit
Wie bereits gesagt wurde, gibt das 4players Testvideo einen FALSCHEN Eindruck von der Grafik. Ich hab mir grad das vid auf youtube angesehen, dass ein paar posts weiter oben verlinkt wurde. Das sieht schon echt super aus.Christoph W. hat geschrieben:Wow also mal vom Gameplay abgesehen ist die Technik wirklich grottig. Im Vergleich dazu sahen ja schon Dirt 2 und NFS Shift um Meilen!!! besser aus.
Die Diskussion über die Grafik ist aber mMn angebracht, weil es hier ja nicht um die Forderung nach subjektiv besser oder höher aufgelösten Texturen oder mehr Effekten geht, sondern um objektiv vorhandenes Kantenflimmern, welches (gerade bei der weißen Streckenbegrenzungslinie) den Gesamteindruckt von der Grafik sehr trüben könnte.
Es sollte sich aber langsam rumgesprochen haben, dass viele Testvideos in niedriger Qualität aufgenommen werden. Für den PC gilt weiterhin, dass die Aufnahmesoftware die fps senkt. Wenns im Video ruckelt, heißt das nicht zwangsläufig, dass es auch sonst ruckelt. Sollte man im Kopf haben...
-
Rafferty
- Beiträge: 2
- Registriert: 27.07.2011 15:04
- Persönliche Nachricht:
Re: Forza Motorsport 5: Video-Fazit
Gutes Video-Fazit, dass die positiven und auch die negativen Punkte klar darstellt.
Grafisch ist Forza 5 ohne Zweifel über alles bisher dagewesene auf einer Konsole erhaben. Lediglich Kantenflimmern stört den Eindruck noch ein wenig.
Auch das Fahrgefühl und -verhalten der Fahrzeuge ist wie im Video erwähnt beeindruckend. Eine kleine Schweinerei, die im Video nicht erwähnt wird, ist, dass bisherige (teure) Lenkräder bei der Xbox-One nicht unterstützt werden. Ist aber ein generelles Problem bei der XOne.
Spielerisch erschrickt Forza durch den massiv gekürzten Umfang.
Während mich das bei den Fahrzeugen weniger stört (wer braucht schon einen Toyota Aygo oder Chevrolet Matiz?), leidet der Spielspaß auf Grund der wenigen Strecken extrem!
Nicht mehr vorhanden sind:
- Nürburgring, samt Nordschleife (insgesamt schon ein Skandal für sich!)
- Suzuka
- Twin Ring Motegi
- Sunset Peninsula Raceway
- Sedona Raceway Park
- Camino Viejo Montserrat (eine der schönsten Strecken bei F4!)
- Fujimi Kaido
- Hockenheimring
- Iberian
- Infineon
- Maple Valley
- Mugello
- Rally di Positano
- Road America
- Tsukuba
bei weniger als eine handvoll Neuzugängen...
Insgesamt sehr erschreckend, dass so viele bewährte, als auch stimmungsvolle Strecken gestrichen wurden. In Verbindung mit den sehr kurzen Rennen (2/3 Runden bei "längeren" Strecken 4/5 Rd. bei kürzeren), geht das ganze dann schon weniger in Richtung Rennsimulation, als hin zum Casual-Racer...
Von der Langzeitmotivation eines Forza 4 kann man hier nur träumen, da sich die wenigen Strecken (14!) zu oft wiederholen.
Zu der DLC-Politik möchte ich eigentlich nicht viel sagen, ich finde es allerdings erschreckend, wie viel Geld man im Nachhinein in einen Vollpreis-Titel (die limited Edition habe ich für 72 € vorbestellt) durch DLC versenken kann. Und das bezieht sich nur auf die Carpacks. Wer weiß, was da noch hinsichtlich fehlender Strecken passiert...
Insgesamt hinterläßt Forza 5 einen faden Beigeschmack und bleibt bei mir spielerisch ganz klar hinter Forza 4 zurück. Die Optik und die Präsentation der Fahrzeuge lässt einen sabbernd vor dem TV niederknien, aber das täuscht nach der anfänglichen Euphorie einfach nicht über den kastrierten Umfang hinweg.
Grafisch ist Forza 5 ohne Zweifel über alles bisher dagewesene auf einer Konsole erhaben. Lediglich Kantenflimmern stört den Eindruck noch ein wenig.
Auch das Fahrgefühl und -verhalten der Fahrzeuge ist wie im Video erwähnt beeindruckend. Eine kleine Schweinerei, die im Video nicht erwähnt wird, ist, dass bisherige (teure) Lenkräder bei der Xbox-One nicht unterstützt werden. Ist aber ein generelles Problem bei der XOne.
Spielerisch erschrickt Forza durch den massiv gekürzten Umfang.
Während mich das bei den Fahrzeugen weniger stört (wer braucht schon einen Toyota Aygo oder Chevrolet Matiz?), leidet der Spielspaß auf Grund der wenigen Strecken extrem!
Nicht mehr vorhanden sind:
- Nürburgring, samt Nordschleife (insgesamt schon ein Skandal für sich!)
- Suzuka
- Twin Ring Motegi
- Sunset Peninsula Raceway
- Sedona Raceway Park
- Camino Viejo Montserrat (eine der schönsten Strecken bei F4!)
- Fujimi Kaido
- Hockenheimring
- Iberian
- Infineon
- Maple Valley
- Mugello
- Rally di Positano
- Road America
- Tsukuba
bei weniger als eine handvoll Neuzugängen...
Insgesamt sehr erschreckend, dass so viele bewährte, als auch stimmungsvolle Strecken gestrichen wurden. In Verbindung mit den sehr kurzen Rennen (2/3 Runden bei "längeren" Strecken 4/5 Rd. bei kürzeren), geht das ganze dann schon weniger in Richtung Rennsimulation, als hin zum Casual-Racer...
Von der Langzeitmotivation eines Forza 4 kann man hier nur träumen, da sich die wenigen Strecken (14!) zu oft wiederholen.
Zu der DLC-Politik möchte ich eigentlich nicht viel sagen, ich finde es allerdings erschreckend, wie viel Geld man im Nachhinein in einen Vollpreis-Titel (die limited Edition habe ich für 72 € vorbestellt) durch DLC versenken kann. Und das bezieht sich nur auf die Carpacks. Wer weiß, was da noch hinsichtlich fehlender Strecken passiert...
Insgesamt hinterläßt Forza 5 einen faden Beigeschmack und bleibt bei mir spielerisch ganz klar hinter Forza 4 zurück. Die Optik und die Präsentation der Fahrzeuge lässt einen sabbernd vor dem TV niederknien, aber das täuscht nach der anfänglichen Euphorie einfach nicht über den kastrierten Umfang hinweg.
