Battlefield 3: Fault Line Episode 1: The Town

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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str.scrm
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Beitrag von str.scrm »

DaysShadow hat geschrieben:Auch die Bewegungen beim Zielen deuten für mich auf ein Konsolenvideo hin.
Mit der Maus zielt und dreht sich niemand so, das ist typisch Konsole.
Beim ziehen der Leiche stand der Hinweis auf "S" zu drücken - da war W-A-S-D, solche Tasten seh ich auf meinem Pad nicht...
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

DaysShadow hat geschrieben:Auch die Bewegungen beim Zielen deuten für mich auf ein Konsolenvideo hin.
Mit der Maus zielt und dreht sich niemand so, das ist typisch Konsole.
Umso besser, dann sähe das auf dem PC noch eine Ecke besser aus als im Video ;)
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Sneed
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Beitrag von Sneed »

abwarten...das isn EA shooter.grafik hin oder her
DaysShadow
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Beitrag von DaysShadow »

Ja ok, die WASD Zeichen hab ich beim Anschauen eben gar nicht gesehen.
Teilweise dreht er sich auch doch ziemlich schnell und das geht dann doch nur mit einer Maus, sah halt beim durchlaufen des Hauses so aus wie auf der Konsole, da er sich nur minimal gedreht hat, das bekommt man auf der Konsole prima hin, aber auf dem Rechner nicht so wirklich, es sei denn man stellt die Empfindlichkeit stark runter.
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Kayze
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Beitrag von Kayze »

konsolenvideo ? ich will ja nicht sagen das ihr dumm seid aber ab 1:55 sieht man genau das man die buchstaben ASD und W drücken muss naja den rest könnt ihr euch selber ausdenken ....
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

der Sound ist klasse...

aber sonst?
- schon wieder ein ganzes Pack "Captain Americas", stets bereit die Welt zu retten
- in ihren üblichen Wüstentarnanzügen, ist ja auch überhaupt nicht überstrapaziert^^
- im Pseudo Documentary Style, stilecht mit shaky cam, wird mal wieder eine dunkle Gasse runtergerannt und eine weitere Tür eingebrochen. Es gibt ja freilich nichts schöneres als anderen Leute dabei zuzsehen wie sie Türen aufbrechen. Nunja, es muss schliesslich einen Grund geben wieso dieses Motiv so häufig gebraucht wird
- Schüsse fallen, oh nein.... dramatische Situation.... schnell W, A, S, D drücken... jetzt rechte Maustaste, linke Maustaste... bam, bam, bam

USA is dominate
Burger für alle
YAY
PC-Gamer seit 1997
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Beitrag von PC-Gamer seit 1997 »

Wer spielt in einem BF-Spiel schon den SP?
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r3zn1k
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Beitrag von r3zn1k »

Beim Wegziehen des Verletzten(?) wird aber WASD angezeigt o.O
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str.scrm
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Beitrag von str.scrm »

PC-Gamer seit 1997 hat geschrieben:Wer spielt in einem BF-Spiel schon den SP?
ich...

gerade jetzt zock ich auch den SP von BC2 ;)
..gut, was aber daran liegt dass ich erst Ende der Woche eeeeeeeeeendlich wieder Internet auf meiner Konsole hab und eeeeeeeeendlich wieder BC2 online zocken kann, aber den SP von B3 werd ich definitiv auch nicht nur 1x zocken...
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raz0rback2
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Beitrag von raz0rback2 »

Gibts nen HC Mode??
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Chucknorris003
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Beitrag von Chucknorris003 »

Also ich weiss net wie es euch geht aber ich find die Waffe iwi schlecht designt, denn ich hab bei mir ne M4 als Softair un wenn man damit rennt, dann sieht der Lauf doch nicht so lächerlich dünn aus. ich hoffe das werden die noch überarbeiten.
Adonnay
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Beitrag von Adonnay »

Ich liebe SP.

Sehr viel mehr Dramaturgie und eine Geschichte, die man erzählen kann. Ideal wäre natürlich ein Coop-Modus um das beste aus beiden Welten zu kombinieren.

Reine MP-Modi bestehen doch "nur" aus Spawnen, möglichst viele Gegner umlegen und sterben. Rince and repeat... ich spiele auch gerne MP, aber das ist ein vollkommen anderes Spielerlebnis mit völlig anderen Intentionen.

Während es im SP um Atmosphäre und - wie erwähnt - Dramaturgie geht (Zwischensequenzen, Ruhephasen, Spannungsbogen, Dialoge), geht es im MP - seien wir mal ehrlich - nur ums Töten in all seinen Formen, vielleicht noch verpackt in Pseudo-Missionen wie "Capture the Flag" oder "S&D".
Mordegar
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Beitrag von Mordegar »

Endlich schafft es jemand der M4 mal nen richtigen Rückstoss zu verpassen, der die Waffe im Autofeuer wandern lässt.
Sollten alle Waffen so ähnlich designed sein, freu ich mich schon drauf es zu spielen!
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Die Grafik is echt geil. Sound war bei BF schon immer klasse.
Aber das Setting... KOOOOOOOOTZ :?

Schon wieder Nahost ?? Ich kanns nimmer sehn -.-
Da können Grafik, Sound und Authenzität noch so realistisch sein, es langweilt inzwischen einfach. Ich denke es soll überall auf der Welt spielen. Warum zeigen sie denn nich davon was, wie z.B. Paris Spielszenen ?
Wollen sie das Spiel denn nich interessant aussehen lassen ?
Auch wenn es für mich sowieso ein Pflichtkauf ist und die Technik wirklich gut ist haben sie mich mit dem Trailer erstmal vergrault...
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

Es psielt nicht nur Nahost!
Wer nur einmal News gelsen hat wüsste das es auch in Paris und New York usw spielt.